ตัวอย่างฟิวส์ผู้เล่นหลายคน: Co-op ที่วุ่นวาย

ระหว่างการเน้นไปที่การทำงานเป็นทีม ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง และกลไกการยิงที่แข็งแกร่ง Fuse ดูเหมือนว่าจะเป็นเกมยิงแบบร่วมมือที่น่าประทับใจ หากผู้พัฒนา Insomniac สามารถทำตามได้

เรามีความเฉลียวใจว่าฟิวส์น่าจะเป็นเกมยิงปืนที่ต้องร่วมมือกันและมีท่าทีโกลาหลเล็กน้อย แต่มันก็ยากที่จะเข้าใจจริงๆ ว่ามันจะเกี่ยวข้องกับอะไร แน่นอนว่ามันมาไกลมากตั้งแต่ปี 2554 เมื่อมีการประกาศในงานแถลงข่าว E3 ของ EA เกือบจะเป็นความคิดในภายหลัง

เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ของ Insomniac ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ Overstrike ดูเหมือนจะพยายามนำเสนอบางอย่างเช่น Team Fortress ด้วยรูปลักษณ์แบบการ์ตูนเล็กน้อยและอารมณ์ขัน แม้ว่ารายละเอียดจะเบาบาง และเกมก็ถูกบดบังโดยเกมยิง EA ที่มีชื่อเสียงระดับสูงอย่าง Battlefield 3 หลังจากเปิดตัว Overstrike ก็หลุดหายไปจากสายตาและไม่ได้กลับมาอีกครั้งนานกว่าหนึ่งปี

ปรากฎว่าผู้เล่นหลายคนของ Fuse อย่างน้อยก็เทียบเท่ากับโหมดฝูงชนที่ขยายตัวอย่างมากพร้อมตัวละครที่คงอยู่ มันมาพร้อมกับตัวเลือกและประเภทภารกิจที่ดี เช่นเดียวกับศักยภาพของกลยุทธ์ที่น่าสนใจ มันมีคำมั่นสัญญา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก Insomniac สามารถตามติดอาวุธแฟนซีและการระเบิดได้อย่างต่อเนื่อง

สิ่งที่ได้รับการปรับปรุงตั้งแต่ Fuse เปิดตัวครั้งแรกคือรูปลักษณ์โดยรวม มันยังคงดูเพ้อฝันมากกว่าเกมยิงไซไฟทั่วไป แต่มันก็ดูเป็นการ์ตูนน้อยกว่าเมื่อก่อนเล็กน้อย สำหรับบางคนนั่นอาจเป็นผลลบ ไม่ใช่ว่าขาดแคลนเกมแนวไซไฟเลย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าฟิวส์จะดูทั่วไป โดยเฉพาะสัตว์ประหลาดนั้นสนุกที่ได้มองดูรายละเอียดอันซับซ้อนของพวกมัน กล้ามเนื้อใหญ่โตที่เรียงรายไปด้วยชิ้นส่วนไซเบอร์เนติกส์

การกระทำนั้นรวดเร็ว สนุกสนาน และหากคนเป็นโรคนอนไม่หลับเชื่อได้ก็จะยาก ไม่มีการขาดแคลนความตายอย่างแน่นอนเมื่อต่อสู้กับคลื่นและคลื่นของศัตรู โชคดีที่ถ้าคุณลงไป เพื่อนของคุณก็สามารถดึงคุณขึ้นมาเพื่อต่อสู้ต่อไปได้

หนึ่งในรอยย่นที่ Fuse เพิ่มให้กับการต่อสู้ก็คือตัวละครทุกตัวได้รับการโจมตีพิเศษของตัวเอง สิ่งที่ดีที่สุดน่าจะเป็นความสามารถในการสร้างเกราะป้องกันสำหรับมือถือ โดยพื้นฐานแล้ว เมื่อการสู้รบเริ่มขึ้น ทุกคนก็จะรวมตัวกันผู้ชายคนนั้น- ไม่ใช่วิธีที่ไม่ดีในการส่งเสริมการทำงานเป็นทีมในหมู่ผู้เล่น และด้วยอาวุธอย่างหน้าไม้ระเบิดก็ช่วยทำให้ตัวละครมีความแตกต่างเล็กน้อย

ท้ายที่สุดแล้ว ความรู้สึกถึงการทำงานเป็นทีมคือจุดแข็งที่สุดของ Fuse Fuse ถูกมองว่าเป็นเกมยิงแบบร่วมมือตั้งแต่เริ่มแรกในชื่อ Overstrike และดูเหมือนว่าการเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนจะสืบทอดต่อไปจนถึงเกมในปัจจุบัน ชุดตัวเลือกผู้เล่นหลายคนค่อนข้างแข็งแกร่ง สามารถแบ่งหน้าจอกับเพื่อน ผู้เล่นออนไลน์ และแม้แต่บอทได้ นอกจากนี้ Fuse ยังมีโปรไฟล์เดียวสำหรับตัวละครแต่ละตัว โดยทุกสิ่งที่ปลดล็อคแล้วจะมีให้ใช้งานทั้งในผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน นี่เป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับสเปกตรัมทั้งสองด้าน เนื่องจากจะช่วยปรับสมดุลให้น้อยลงโดยนำโหมดต่างๆ เข้ามาใกล้กันมากขึ้น

หาก Fuse มีจุดอ่อน ก็อาจจะต้องพบกับความยากลำบากในการโดดเด่นกว่าคู่แข่ง จากรูปลักษณ์ภายนอกแล้ว การถ่ายทำมีทั้งความรวดเร็วและสนุกสนาน และวัตถุประสงค์ของภารกิจที่หลากหลาย ซึ่งส่วนใหญ่สร้างขึ้นเพื่อปกป้องบางสิ่งบางอย่างหรือเพียงแค่เอาชีวิตรอด ก็ช่วยป้องกันไม่ให้ซ้ำซาก แต่ท้ายที่สุดแล้ว Fuse ดูเหมือนจะขาดความคิดสร้างสรรค์อันดุเดือดของ Monday Night Combat หรือการออกแบบงานศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ของ Team Fortress หาก Fuse ได้รับความนิยม นั่นอาจเป็นเพราะคำพูดปากต่อปากของนักเล่นเกมตัวยงเพียงไม่กี่คน ในแง่นั้น การเปลี่ยนจากแนวทางที่ตลกร้ายกว่าของ Overstrike อาจเป็นผลเสียต่อ Fuse

ข่าวดีก็คือ ระหว่างการเน้นไปที่การทำงานเป็นทีม ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง และกลไกการยิงที่แข็งแกร่ง Fuse ดูเหมือนว่าจะรับประกันได้ว่าจะได้รับคำบอกเล่าแบบปากต่อปาก มาจากสตูดิโอที่มีชื่อเสียงอย่าง Insomniac แน่นอนว่ามีสายเลือดที่ถูกต้อง ส่วนผสมก็มี

เมื่อรู้แล้วว่า Fuse มีศักยภาพที่จะเป็นเกมยิงหลายผู้เล่นที่สนุกสนานได้ ตอนนี้ Insomniac จะต้องดำเนินต่อไป หากเป็นเช่นนั้น พวกเขาอาจจะโดนโจมตีอย่างไม่คาดคิดที่มือ

เกมดังกล่าวจะมาถึง PlayStation 3 และ Xbox 360 ในช่วงเดือนมีนาคม