Wizardry Online ได้กำหนดวันเปิดตัวใหม่สำหรับวันที่ 30 มกราคม หลังจากเกิดความล่าช้าอื่นๆ หลายครั้ง
เวทมนตร์ออนไลน์, MMO จากประวัติศาสตร์ส่องประกายผู้พัฒนา Headlock เดิมมีกำหนดวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในช่วงปีที่แล้ว จากนั้นจึงเลื่อนเป็นวันนี้ 16 มกราคม เกมดังกล่าวได้รับความล่าช้าอีกครั้งหนึ่ง โดยเลื่อนเป็นวันที่ 30 มกราคม ซึ่งในที่สุดเรา (อาจจะ) จะได้เห็นมัน
ที่ประกาศล่าช้า(ทางอย่างหนาแน่น) ให้เหตุผลที่สมเหตุสมผลสำหรับความล่าช้า แต่ผู้จัดการชุมชน Piestro ในภายหลังอธิบายอย่างละเอียด-
“การเปลี่ยนจากรุ่นเบต้าไปสู่การใช้งานจริงนั้นจำเป็นต้องบูรณาการเข้ากับระบบอื่นๆ จำนวนมาก” Piestro กล่าว "เรายังวางแผนที่จะเปิดตัวบน Steam ซึ่งทำให้เรื่องยุ่งยากและต้องมีการใช้งานประเภทอื่น ข้อมูลเฉพาะไม่จำเป็นต้องมีความหมายสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับระบบภายในของเราหรือมีคุณค่าอย่างยิ่ง ดังที่กล่าวไปแล้ว เราไม่ได้ เสียเวลาไปเปล่าๆ และกำลังดูว่าเราจะทำอะไรให้สำเร็จได้อีกบ้าง ฉันสงสัยว่าจะมีข่าวเพิ่มเติมในปลายสัปดาห์นี้"