ผู้สร้าง Deadly Premonition จินตนาการถึงฉากของแคนาดา

Deadly Premonition "เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีการแบ่งขั้วที่วิกฤตที่สุด" ตลอดกาล เอาชนะใจแฟน ๆ ได้ด้วยการนำเสนอเรื่องราวชีวิตแถบชานเมืองของอเมริกาที่แหวกแนว อย่างไรก็ตาม ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ Hidetaka "SWERY" Suehiro มีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างออกไปมากสำหรับเกมนี้

ลางสังหรณ์มฤตยู"เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีการแบ่งขั้วที่วิกฤตที่สุด" ตลอดกาล ชนะใจแฟน ๆ ได้ด้วยเกมแนวชีวิตชานเมืองของอเมริกาที่แหวกแนว อย่างไรก็ตาม ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ Hidetaka "SWERY" Suehiro มีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างออกไปมากสำหรับเกมในตอนแรก เขาเปิดเผยกับเราว่า "ครั้งหนึ่งฉันเคยคิดถึงฉากของแคนาดา เพราะฉันอาศัยอยู่ที่นั่นในวัยเด็ก แต่โปรดิวเซอร์ของฉันปฏิเสธ"

โปรดิวเซอร์ Tomio Kanazawa อยู่ในห้องเดียวกับเรา (และยังแปลให้อย่างงุ่มง่ามอีกด้วย) เขาเสริมว่ากลุ่มเป้าหมายหลักคือชาวอเมริกัน "ดังนั้นฉันจึงขอให้เขาเปลี่ยนฉากเป็นอเมริกา"

การเปลี่ยนฉากอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับซูเอฮิโระที่ไม่เคยไปเยือนประเทศนี้มาก่อน เขารู้ว่าเขาจะมุ่งเน้นไปที่เมืองเล็กๆ โดยหลีกเลี่ยงเมืองต่างๆ เพราะ "ค่าใช้จ่ายในการสร้าง [ปริศนาของโลกที่เปิดกว้าง] นั้นยากมากเมื่อตั้งอยู่ในเมือง" จากมุมมองด้านการผลิต นอกจากนี้ "ในเมือง หนึ่งชีวิตก็ถูกเกินไปเมื่อเทียบกับในชนบท"

“ผมไม่มีประสบการณ์ในอเมริกา เลยอยากมาศึกษาค้นคว้า” เขาบอกเรา "ฉันไปวอชิงตันเป็นเวลาสองสัปดาห์ และชนบทแคลิฟอร์เนียเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์... [เกมนี้] เป็น 'การเสียรูป' ของเมืองในชนบทแบบนั้น"

โดยเน้นเวลาของเขาไปที่แปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือเป็นส่วนใหญ่ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ได้รับการเปรียบเทียบทวินพีคส์- อย่างไรก็ตาม ซูเอฮิโระบอกว่าเขาไม่ได้นำแนวคิดนี้มาจากซีรีส์ทางโทรทัศน์อันโด่งดังของเดวิด ลินช์ เขาบอกว่าหลายเหตุการณ์ในเกมได้รับแรงบันดาลใจจากการไปเยือนชนบท “ยกตัวอย่าง ฉันเห็นคู่สามีภรรยาสูงอายุคนหนึ่งนั่งอยู่ที่โต๊ะยาวมาก ๆ นั่งตรงข้ามกัน ฉันคิดว่ามันน่าสนใจมาก ฉันก็เลยเอาความคิดนั้นมาใส่เข้าไปในเกม”

กับลางสังหรณ์ร้ายแรง: Director's Cutซุเอฮิโระกระตือรือร้นที่จะทำงานกับเขาเกม "มฤตยู" ถัดไป- เมื่อถูกถามว่าเขาอยากจะติดตามผลที่ไหน เขาบอกเราว่า "ฉันไม่เคยไปเท็กซัสเลย... [แต่] ถ้าฉันมีโอกาส ฉันจะสร้างเกมที่มีฉากในยุโรป" เขากล่าวถึงความอยากรู้อยากเห็นของเขาโดยเฉพาะกับ Hitchin ซึ่งเป็นเมืองเล็กๆ ในอังกฤษที่เป็นที่ตั้งของผู้จัดพิมพ์ Rising Star Games แน่นอนว่าโปรดิวเซอร์ของเขาจะยอมให้เขาทำเช่นนั้นหรือไม่ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง

Deadly Premonition: Director's Cut จะวางจำหน่ายบน PS3 ในวันที่ 30 เมษายน

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews