Blake Jorgensen CFO ของ Electronic Arts กล่าวว่า EA กำลัง "สร้างความสามารถในการจ่ายเงินให้กับเกมของเราในทุกเกม" แต่ตั้งข้อสังเกตว่าความสำเร็จของการเคลื่อนไหวเหล่านี้แตกต่างกันไปอย่างมากในแต่ละเกม
คุณสามารถคาดหวังที่จะเห็นสินค้าแฟชั่นเช่นเหล่านั้นพบในเดดสเปซ 3- จากข้อมูลของ Electronic Arts CFO Blake Jorgensen บริษัทได้ตัดสินใจที่จะสร้างแง่มุมของการจ่ายเงินเพื่ออำนวยความสะดวกเล็กๆ น้อยๆ ให้กับเกมทั้งหมดของบริษัทในอนาคต
Jorgensen นำเสนอที่การประชุม Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference พูดคุยเกี่ยวกับการขายเกมและเนื้อหาดิจิทัล “ชิ้นถัดไปที่ใหญ่กว่ามากคือไมโครทรานส์แอคชั่นภายในเกม” เขากล่าวพูดว่า- “เรากำลังสร้างเกมทั้งหมดของเราที่มีความสามารถในการจ่ายเงินเพื่อสิ่งต่าง ๆ ตลอดทาง ไม่ว่าจะเป็นการขึ้นไปสู่ระดับที่สูงขึ้น ซื้อตัวละครใหม่ ซื้อรถบรรทุก ปืน หรืออะไรก็ตาม และผู้บริโภคก็ เพลิดเพลินและน้อมรับวิถีแห่งธุรกิจนั้น"
Jorgensen สังเกตว่าความสำเร็จของโมเดลไมโครทรานส์แอคชั่นนั้นขึ้นอยู่กับตัวเกมเป็นอย่างมาก "ยกตัวอย่าง The Simpsons [Tapped Out] เป็นเกมที่เล่นฟรี ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นรายการทีวีของ The Simpsons และคุณต้องจ่ายเงินตลอดทาง ไตรมาสที่แล้ว เราทำเงินได้มากกว่า 25 ล้านเหรียญในธุรกิจ Simpsons เพียงอย่างเดียว ” เขากล่าว “ดังนั้นจึงมีโอกาสอยู่ที่นั่น อาจจะมีโอกาสน้อยกว่าในแต่ละรายการมากกว่าบางอย่างเช่น FIFA หรือ Battlefield”