นักออกแบบเกมด้านเทคนิคอาวุโสของ Diablo 3 อธิบายถึงจุดเน้นของการอัพเดต 1.0.8 ที่กำลังจะมาถึง และเป้าหมายในการทำให้ Co-op เป็นวิธีการเล่นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยไม่ต้องทำอะไรมากเกินไปและทำให้รู้สึกว่าจำเป็น
ดิอาโบล 3การอัปเดต 1.0.8 ที่กำลังจะมาถึงนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการเล่นแบบร่วมมือ ตามข้อมูลของ Blizzard Wyatt Cheng นักออกแบบเกมอาวุโสด้านเทคนิคกล่าวว่า ขณะนี้บริษัทกำลังทำงานเพื่อสร้างสมดุลในการปรับปรุง "ประสิทธิภาพ" ของการเล่นแบบ Co-op โดยไม่ทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าจำเป็น
“การเล่นแบบ Co-op โดยทั่วไปเป็นจุดสนใจหลักของแพตช์ 1.0.8 และประสิทธิภาพก็เป็นองค์ประกอบหนึ่งของสิ่งนั้นอย่างแน่นอน” Cheng กล่าวฟอรั่มบลิซซาร์ด- "Co-op นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับผู้เล่นบางคนอยู่แล้ว แต่นี่เป็นข้อยกเว้นมากกว่าปกติ ระดับของประสิทธิภาพของ co-op นั้นขึ้นอยู่กับการประสานงานของปาร์ตี้ การสร้างทักษะ และระดับอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องอย่างมาก เพื่อนร่วมทีม นับตั้งแต่เปิดตัวเราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อส่งเสริมการเล่นแบบร่วมมือแต่ยังมีพื้นที่ให้ไปไกลกว่านั้น ในเวลาเดียวกัน เราไม่ต้องการที่จะไปไกลถึงขั้นทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า 'จำเป็น' ชอบเล่นเดี่ยวมากกว่า แต่เรายังคงต้องการที่จะทำผิดพลาดในด้านของการร่วมมือกันที่ดี "
ตามตัวอย่าง เขาอ้างถึงฟีเจอร์ "ระบุทั้งหมด" ที่มาพร้อมกับการอัปเดต 1.0.8 “บางครั้งการเดินทางกลับเมืองเพื่อจัดกระเป๋าอุปกรณ์ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้บางคนรู้สึกว่าการเล่น co-op นั้นไม่คุ้มค่า” เขากล่าว "ไม่มีใครอยากอยู่ในดันเจี้ยนต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในขณะที่เพื่อนร่วมทีมของคุณออกไปในเมืองเพื่อระบุสินค้าคงคลังทั้งหมด"