Square Enix ปรับโครงสร้างใหม่เนื่องจากยอดขาย Tomb Raider และ Hitman ขาดตลาด

Square Enix ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ได้เปลี่ยนการคาดการณ์เชิงบวกสำหรับปีการเงินจากผลกำไรที่ดีเป็นการขาดทุนที่ลดลง และประกาศแผนการปฏิรูปและการปรับโครงสร้างใหม่ Sleeping Dogs, Hitman Absolution, Tomb Raider ทั้งหมดไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังด้านยอดขายที่สูงได้ บริษัทได้คาดการณ์กำไรสุทธิไว้ที่ประมาณ 37 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม แต่ขณะนี้ได้แก้ไขให้เป็นขาดทุนจำนวน 138 ล้านดอลลาร์ อุ๊ย

Square Enix ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ได้เปลี่ยนการคาดการณ์เชิงบวกสำหรับปีการเงินปัจจุบัน จากผลกำไรที่ดีเป็นการสูญเสียที่ลดลง และประกาศแผนการที่จะนำการปฏิรูปและการปรับโครงสร้างที่มีราคาแพงมาใช้สุนัขนอนหลับ-การอภัยโทษของนักฆ่า, และทูมไรเดอร์ทั้งหมดไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังด้านยอดขายที่สูงได้ บริษัทได้คาดการณ์กำไรสุทธิไว้ที่ประมาณ 37 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม แต่ขณะนี้ได้แก้ไขให้เป็นขาดทุนจำนวน 138 ล้านดอลลาร์ อุ๊ย

ในประกาศ[pdf] กล่าวว่ายอดขายจริง "ต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมาก" โดยสาเหตุหลักมาจากยอดขายเกมคอนโซลหลักที่ชะลอตัวในตลาดอเมริกาเหนือและยุโรป

ในการนำเสนอประกอบSqueenix กล่าวว่ายอดขายของ Sleeping Dogs ซึ่งเพิ่มขึ้นหลังจากที่ Activision ทิ้งมันไป, Hitman Absolution และ Tomb Raider ใหม่ ต่างไม่เป็นไปตามความคาดหวัง "แม้จะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างสูงก็ตาม"

หากไม่รวมยอดขายดิจิทัล ปัจจุบันทั้งสามเกมคาดว่าจะขายได้ 1.75 ล้าน, 3.6 ล้าน และ 3.4 ล้านชุด ตามลำดับภายในสิ้นเดือนมีนาคม เห็นได้ชัดว่านั่นยังไม่เพียงพอ ยอดขายในอเมริกาเหนือถูกมองว่าต่ำเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับที่คาดการณ์ไว้

Square Enix ลงมติว่า "เนื่องจากสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของธุรกิจเกม บริษัทจึงได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการปฏิรูปและการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในนโยบายการพัฒนา โครงสร้างองค์กร โมเดลธุรกิจบางส่วน และอื่นๆ"

กระบวนการนี้คาดว่าจะใช้งบประมาณ 10,000 ล้านเยนหรือประมาณ 105 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถือเป็นการสูญเสียก้อนใหญ่ที่คาดการณ์ไว้ในปีนี้

ประธานบริษัท โยอิจิ วาดะ จะต้องโค้งคำนับ โดยผู้ที่เข้ามารับตำแหน่งแทนยังไม่มีการตัดสินใจ การปฏิรูปจะส่งผลกระทบต่อเกมในการพัฒนาและเกมในอนาคตอย่างไรนั้นคงต้องรอดูกันต่อไป