ผู้พัฒนา SimCity ล้อเลียนปัญหาของเกมอย่างสนุกสนาน

Maxis และ Electronic Arts อดทนต่อส่วนแบ่งของสลิงและลูกธนูอย่างถูกต้องสำหรับการเปิดตัว SimCity ที่ล้มเหลว แต่ผู้พัฒนารายหนึ่งที่พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่ GDC กำลังพยายามทำให้สถานการณ์เลวร้ายที่สุด

Maxis และ Electronic Arts อดทนต่อส่วนแบ่งของสลิงและลูกธนูอย่างเหมาะสมเปิดตัวไม่เรียบร้อยของซิมซิตี้แต่ผู้พัฒนารายหนึ่งกำลังพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่ GDC กำลังพยายามทำให้สถานการณ์เลวร้ายดีที่สุด

Dan Moskowitz หัวหน้าวิศวกร Maxis ใช้งานนำเสนอ PowerPoint เพื่อเน้นการพูดคุยของเขาเกี่ยวกับการค้นพบในการพัฒนา SimCity ขณะที่เขาคลิกเพื่อไปยังสไลด์ที่สอง และข้อความแสดงข้อผิดพลาดก็ปรากฏขึ้นว่า "คุณต้องออนไลน์เพื่อไปยังหน้าจอถัดไป" เมื่อเขาคลิกอีกครั้ง มีข้อความอีกข้อความปรากฏขึ้นว่า "ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ SimCity ได้ โปรดลองอีกครั้ง" ฝูงชนซึ่งส่วนใหญ่เป็นนักพัฒนาต่างพากันปรบมือ คำตอบของเขา: "ฉันเดาว่าฉันจะรอสองสามนาทีแล้วลองอีกครั้ง"

เขารับทราบการเปิดตัวเกมอย่างหินและขอโทษต่อผู้ที่พยายามเล่นตั้งแต่เนิ่นๆ โดยชี้แจงว่าการมีส่วนร่วมของเขามาหลังจากหน้าจอเข้าสู่ระบบ เขาจบอินโทรเล็กๆ น้อยๆ ของเขาด้วยการขอร้องให้ใครก็ตามที่มีคำถามเกี่ยวกับออนไลน์กับออฟไลน์ความสามารถในการช่วยนำทางไปยังตัวแทน EA PR ที่อยู่ในกลุ่มผู้ชม Ocean Quigley ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Maxis ก็อยู่ที่นั่นด้วย และหัวเราะกับสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าเป็นการตบที่ได้รับการอนุมัติในเกม

ในตอนท้ายของการนำเสนอ EA ได้แจกการ์ดพร้อมรหัสสำหรับสำเนาเกมฟรีให้กับทุกคนที่เข้าร่วมการเสวนา ซึ่งคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมประมาณ 100 คน