Firaxis 'ไม่สามารถอยู่ได้โดย Civ เพียงอย่างเดียว' ในขณะที่ dev ย้ายไปที่มือถือ

เกม Firaxis ถือเป็นบ้านพีซีมาโดยตลอด แล้วทำไมมันถึงสร้างเกมเล่นฟรีบนมือถือล่ะ?

ค่อนข้างมากทุกเกมที่ Firaxis Games เคยพัฒนาจะมีคำนำหน้าว่า "Sid Meier" หรือ "Civilization" แต่นั่นเปลี่ยนไปเมื่อปีที่แล้วด้วยการเปิดตัวXCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก- ปลายปีนี้ สตูดิโอได้เข้าสู่การทดลองดั้งเดิมอีกอย่างหนึ่ง:ผีสิงฮอลโลว์ซึ่งเป็นเกมมือถือที่เล่นฟรี

"Firaxis ก็เหมือนกับบริษัทเกมอื่นๆ มากมายที่มองว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นดินแดนแห่งโอกาสในการขยายตัว และเราต้องการกระจายความหลากหลาย" David McDonough หัวหน้านักออกแบบกล่าวกับ Shacknews "เดิมทีเราเป็นร้านขายพีซี แต่ไม่มีใครสามารถอยู่ได้ด้วย Civ เพียงอย่างเดียว Firaxis ต้องการเติบโตในฐานะบริษัทอย่างสร้างสรรค์ ดังนั้น อุปกรณ์เคลื่อนที่จึงดูเหมือนเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการลองใช้"

ด้วยความรับผิดชอบในการสร้างเกมมือถือที่จะไม่ปรับปรุง IP ที่มีอยู่ McDonough และ Will Miller นักออกแบบนำร่วมพบแรงบันดาลใจขณะรับประทานอาหารกลางวัน ขณะที่พวกเขาฝันถึงโรงแรมที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด พวกเขาก็วาดคฤหาสน์ผีสิงสองหลังที่หันหน้าเข้าหากันบนไวท์บอร์ดเพื่อควบคุมเมือง

“นั่นเป็นวิธีที่เราเสนอแนวคิดนี้ให้กับผู้กำกับ” แมคโดนัฟกล่าว “รูปแบบการเล่นมารวมกันตั้งแต่ช่วงต้นของตัวต้นแบบ เพื่อที่เราจะได้เห็นว่ามันเล่นอย่างไรและเริ่มต้นขึ้น”

เมื่อนักออกแบบทั้งสองเริ่มนำมันไปยังส่วนอื่นๆ ของสตูดิโอ ดูเหมือนทุกคนจะชอบมัน และโชคดีที่ 2K Games เข้ามามีส่วนร่วมในแนวคิดนี้ “มันเป็นความคิดที่ตลกและน่าสนใจที่ใครๆ ก็หลงรัก” เขากล่าว

แน่นอนว่ามันไม่สามารถเป็นเกม Firaxis ได้หากปราศจากความรู้สึก "อีกรอบหนึ่ง" McDonough และ Miller เห็นพ้องกันว่าหลักฐานดังกล่าวมีความสำคัญ “Firaxis เป็นที่รู้จักในด้านกลยุทธ์และแนวคิด 'ทำให้ชีวิตเป็นมหากาพย์' และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เป็นผู้ยิ่งใหญ่ เราคือนักออกแบบของ Firaxis และเราต้องการที่จะคู่ควรกับชื่อ Firaxis” McDonough กล่าว “แต่เราต้องการสร้างเกมที่เบา ง่าย น่ารักและเข้าถึงได้ แต่มีความลึกและช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น เราต้องการให้ผู้เล่นอยากคิดถึงมันและอยากกลับมา”

หากเกมจบลงด้วยความสำเร็จ ก็เป็นไปได้ว่าเกมอาจจบลงบนพีซี “เกมนี้สร้างด้วยเอนจิ้น Unity ดังนั้นมันจึงยืดหยุ่นมาก และการควบคุมก็ง่ายมาก ดังนั้นมันจึงสามารถยืมตัวเองไปใช้กับเวอร์ชั่น PC ได้อย่างง่ายดาย หากผู้เล่นมีความกระตือรือร้นและความต้องการอยู่ที่นั่น”

มิลเลอร์กล่าวว่าเขาเชื่อว่ามีความเป็นไปได้สูงที่ Firaxis' จะยังคงเป็นผู้เล่นในพื้นที่มือถือต่อไป “ผมคิดว่าจะมีความคาดหวังเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์บนมือถือนับจากนี้เป็นต้นไป นั่นคือสิ่งที่เราเชื่อ เราจำเป็นต้องเข้าใจว่าเกมเหล่านั้นคืออะไร เกมต่อไปจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อต้องมีส่วนประกอบสำหรับมือถือ” ฉันสามารถเริ่มเล่นบนโซฟา ขึ้นรถไฟ แล้วเล่นให้จบที่หน้าคอมพิวเตอร์ของฉันได้ ดังนั้นฉันคิดว่าคุณจะเห็นผลิตภัณฑ์มือถือเพิ่มเติมจากเรา แต่เราก็จะพยายามคิดว่าวิดีโอเกม 2.0 อะไร ดูเหมือน"