ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Far Cry 3 ในการพัฒนาคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไป

Cedric Decelles ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Far Cry 3 รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับ PS4 และคอนโซลเจเนอเรชันถัดไป หลังจากรับรางวัลเทคโนโลยียอดเยี่ยมในงาน GDC Awards เราก็ได้พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าจะมาจากเจเนอเรชั่นถัดไป

ไกลร้องไห้ 3ผู้อำนวยการด้านเทคนิค Cedric Decelles รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับ PS4 และคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไป หลังจากรับรางวัลเทคโนโลยียอดเยี่ยมในงาน GDC Awards เราก็ได้พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าจะมาจากเจเนอเรชั่นถัดไป

บางทีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในเจเนอเรชั่นถัดไปคือการเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรม x86 ที่คุ้นเคย ซึ่งใช้ในพีซีที่ทันสมัยที่สุดที่ขับเคลื่อนด้วย Intel และ AMD (PS4 คอนเฟิร์มแล้วว่าใช้ชิป x86 ส่วน Xbox ถัดไปคือฉาวที่จะปฏิบัติตาม) "เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนๆ เราจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากรุ่นก่อนๆ ได้อย่างรวดเร็ว เพราะเป็นสถาปัตยกรรมที่เป็นที่รู้จัก" เดเซลล์ส์บอกกับ Shacknews “เราไม่จำเป็นต้องเรียนรู้อะไรมากมายเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน เป็นเรื่องดีเพราะเราจะมีเกมที่ดีกว่าเร็วขึ้น”

เนื่องจากคนรุ่นใหม่ใช้เทคโนโลยีที่คุ้นเคย Decelles เชื่อว่าใช้เวลาไม่นานจึงจะได้รับประโยชน์อย่างมาก “เรากำลังเริ่มต้นต้นแบบ PS3 ในตอนนี้ เป็นเวลาหกหรือเจ็ดปีแล้ว และผมคิดว่าเราจะเชี่ยวชาญคอนโซลใหม่ ฮาร์ดแวร์ใหม่ได้เร็วยิ่งขึ้น” เขากล่าว

แล้วเราจะคาดหวังอะไรได้บ้างจากรุ่นต่อไป? "กราฟิกที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน" แต่นอกเหนือจากนั้น Decelles รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น "โลกที่ใหญ่ขึ้น โลกที่อุดมสมบูรณ์ยิ่งขึ้น และมีความหลากหลายมากขึ้นเพราะคุณมีความทรงจำมากขึ้น... ศัตรูมากขึ้น AI มากขึ้น ระบบฟิสิกส์มากขึ้น เกมเพลย์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ทุกสิ่งทุกอย่างมากขึ้น"

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews