การล่าช้าของ Rayman Legends สำหรับ Wii U จนถึงเดือนกันยายนเพื่อให้ตรงกับการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ อาจไม่ได้รับความนิยมจากแฟน ๆ แต่ข่าวดีก็คือผู้พัฒนา Ubisoft Montpellier มีเวลาในการเพิ่มเนื้อหาใหม่ ๆ ให้กับเกม
ที่ล่าช้าของตำนานเรย์แมนสำหรับ Wii U จนถึงเดือนกันยายนซึ่งตรงกับการเปิดตัวบน PlayStation 3 และ Xbox 360 อาจจะเป็นเช่นนั้นไม่เป็นที่นิยมกับแฟนๆ แต่ข่าวดีก็คือผู้พัฒนา Ubisoft Montpellier มีเวลาพอที่จะเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้กับเกม
Ubisoft ใช้เวลานั้นเพื่อเพิ่ม 30 ด่านใหม่และการต่อสู้กับบอสใหม่ Michael Micholic ผู้จัดการเกมอาวุโสกล่าวนิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการ(ทางจอยสติก- "เชื่อฉันเถอะ สิ่งที่เราเพิ่มเข้าไปนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กๆ น้อยๆ เราไม่ได้กำลังพูดถึงการเติมความแวววาวตรงนี้และตรงนั้น"
Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman กล่าวว่าความล่าช้าของเกมนั้นยากที่จะยอมรับตั้งแต่แรก เนื่องจากเหตุผล- “มันยากจริงๆ สำหรับเรา” เขากล่าว “แน่นอนว่ามีปัญหาและปัญหาที่สำคัญกว่าในโลก แต่เราทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างบางสิ่งบางอย่างและมีส่วนร่วมมาก มันเป็นเรื่องยากสำหรับเราและแฟนๆ”
เพื่อเป็นการตอบสนอง Ubisoft ได้เปิดตัวเดโมหนึ่งตัวบน Wii U.Aการสาธิตครั้งที่สองมีการวางแผนไว้ในช่วงปลายเดือนนี้ และจะรวมเลเวล Wii U สุดพิเศษที่เรียกว่า Murfy's Dungeon