เมื่อปลายเดือนมิถุนายนใกล้เข้ามา และกลไกการตลาดของ Amnesia: A Machine for Pigs ยังไม่ฟื้นตัว จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมสยองขวัญนี้จะพลาดการเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 ที่วางแผนไว้ อย่างไรก็ตาม อดทนไว้ การรอนั้นไม่นานนัก คาดว่าจะตะโกนใส่เว็บแคมของคุณในช่วงปลายฤดูร้อน แสงแดดจะเป็นข้อแก้ตัวที่สมบูรณ์แบบว่าทำไมคุณถึงปฏิเสธที่จะเข้าใกล้พีซีของคุณ
เมื่อใกล้ถึงสิ้นเดือนมิถุนายนและความจำเสื่อม: เครื่องจักรสำหรับหมูเครื่องจักรการตลาดไม่ขยับเขยื้อน จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ความหวาดกลัวจะหายไปการเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 ที่วางแผนไว้- อย่างไรก็ตาม อดทนไว้ การรอนั้นไม่นานนัก คาดว่าจะตะโกนใส่เว็บแคมของคุณในช่วงปลายฤดูร้อน แสงแดดจะเป็นข้อแก้ตัวที่สมบูรณ์แบบว่าทำไมคุณถึงปฏิเสธที่จะเข้าใกล้พีซีของคุณ
“หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการเป็นนักพัฒนาอินดี้ก็คือ คุณสามารถใช้เวลาที่คุณต้องการและจำเป็นกับเกมได้โดยไม่ต้องกดดันให้ปล่อยเกมออกมาเมื่อถึงจุดหนึ่ง” Dan Pinchbeck ผู้พัฒนาร่วมจาก thechineseroom กล่าวรูปหลายเหลี่ยม-
“สิ่งหนึ่งที่สำคัญเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Amnesia ก็คือคุณจะได้เกมระดับสูงที่ทำงานบนเครื่องที่มีสเป็คค่อนข้างต่ำ และเมื่อเราได้ยกระดับคุณภาพภาพของ Pigs ขึ้นไปแล้ว มันก็ค่อนข้างเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่ทำให้แน่ใจว่าคุณจะสามารถทำได้ ลดข้อมูลจำเพาะลงในขณะที่เพิ่มความเที่ยงตรงมากขึ้น ซึ่งต้องใช้เวลาในการทำให้ถูกต้อง แต่เป็นการลงทุนที่คุ้มค่า"
Jens Nilsson ผู้สร้าง Amnesia จาก Frictional Games ก็เช่นกันพูดว่า, "เรากำลังเพิ่มประสิทธิภาพ ปรับแต่ง และโดยทั่วไปจะนำความเชี่ยวชาญของ FG ไปใช้ให้เกิดประโยชน์" การย้ายและโลคัลไลซ์ก็ต้องใช้เวลาเช่นกัน
นี่ไม่ใช่ความล่าช้าครั้งแรกเช่นกัน แต่คุณไม่อยากให้มันสกปรกและไม่เป็นที่พอใจเท่าที่ควรหรือ? Frictional กล่าวว่าเราสามารถ “ตั้งตารอที่จะได้เล่นเกมกับเหล่าลูกหมูเมื่อฤดูร้อนสิ้นสุดลง”