บทวิจารณ์ Deadpool: Merc with the Mediocrity

บทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ Deadpool เกมจาก Marvel จาก High Moon Studios

Deadpool ไม่ใช่หนึ่งในตัวละครยอดนิยมใน Marvel canon ตามมาตรฐานวิดีโอเกมซึ่งมักจะเน้นไปที่ชื่อที่ใหญ่ที่สุด เขาค่อนข้างคลุมเครือ ดังนั้นสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย ให้แนะนำด่วน: Deadpool เป็นตัวละครที่น่ารังเกียจและมีความตระหนักรู้ในตนเองอย่างมีเอกลักษณ์ เขาพยายามอย่างหนักเกินไปที่จะถูกชอบในแผงเดียว จากนั้นจึงหันหลังกลับและโยนคุณสมบัติในการไถ่ถอนออกไปในแผงถัดไป "Merc with the Mouth" ได้รับการตั้งชื่อเพราะเขาเดินเตร่นานเกินไป แต่นั่นก็เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเขาเช่นกัน

ทั้งหมดนี้ยังอธิบายอีกด้วยเกมของเขา-

เดดพูลเป็นแอนตี้ฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เนื่องจากความวิกลจริตของเขาทำให้เขาตระหนักถึงสภาพแวดล้อมที่สมมติขึ้นของตัวเอง ในสื่อใดๆ ก็ตามที่เขาปรากฏตัว เขารู้ว่าเขาเป็นตัวละคร ในการ์ตูน สิ่งนี้แสดงออกมาด้วยความสามารถด้านเมตาอารมณ์ขัน เช่น การอ่านฟองสบู่ความคิดของผู้อื่น ในเกม มันให้โอกาส High Moon มากมายที่จะสนุกสนานกับวิดีโอเกมที่ซ้ำซากจำเจ กลไกแบบเก่า และแม้แต่สตูดิโอเอง

เดดพูลพูดกับตัวเองอยู่ตลอดเวลา แต่อารมณ์ขันที่ดีที่สุดนั้นมาจากการที่เขามีฟอยล์ที่ไม่เหมือนกับตัวเขาเอง นั่นคือที่มาของดารารับเชิญจาก X-Men มากมาย ตัวละครเหล่านั้นถูกเขียนขึ้นอย่างชัดเจนว่าเอาจริงเอาจังกับตัวเองอย่างยิ่ง ในขณะที่ Deadpool มีพลังคลั่งไคล้จนดูน่าเบื่อเมื่อเปรียบเทียบกัน เสียงหัวเราะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันบางส่วนมาจากการที่ Deadpool เขย่าพวกเขา เช่น Bugs Bunny ที่สวมชุดเพียงเพื่อรบกวน Elmer Fudd

เสียงของโนแลน นอร์ธเป็นที่จดจำได้ทันที (และยังถูกกล่าวถึงอย่างชัดเจนในบทสนทนาด้วย) แต่บทบาทนี้ทำให้เขามีโอกาสได้แสดงบทบาทที่ตลกขบขัน เดดพูลมักจะขี้เหนียวกับผู้หญิง ซึ่งจะกลายเป็นเรื่องน่ารังเกียจหากเขาไม่ได้ถูกวาดภาพว่าน่าสมเพชขนาดนั้น และการแสดงของนอร์ธก็คร่อมเส้นนั้นอย่างสมบูรณ์แบบ เดดพูลยังเป็นตัวละครที่แสดงออกได้ดีมาก เหมือนการ์ตูนที่ติดอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง และไฮมูนก็ทำผลงานที่ยอดเยี่ยมด้วยการทำให้ใบหน้าของเขาเคลื่อนไหวเพื่อแสดงอารมณ์ที่หลากหลาย

หากความคิดของฉันเกี่ยวกับเกมนี้ดูเป็นเรื่องรอง นั่นเป็นเพราะว่านี่คือสิ่งที่ดีที่สุดเมื่อมันเกิดขึ้นไม่เกม โดยทั่วไปแล้วส่วนของการเล่นเกมจะเป็นการเดินทางที่ยาวนานผ่านคลื่นของศัตรูที่ไม่สิ้นสุดซึ่งแต่ละฝ่ายได้รับความเสียหายมากเกินไปตั้งแต่แรก

อาวุธระยะประชิดของ Deadpool ค่อนข้างอ่อนแอ ทำให้ศัตรูต้องฟันศัตรูหลายสิบครั้งก่อนจะล้มลง ปืนของเขามีพลังมากกว่า แต่กลับถูกขัดขวางด้วยระบบการเล็งที่ไม่แม่นยำและน่าหงุดหงิด ปุ่มเคาน์เตอร์ยังทำหน้าที่เป็นความสามารถในการเทเลพอร์ตของเขา ทำให้ไม่น่าเชื่อถือในการเหน็บแนม ส่วนการลักลอบเป็นครั้งคราวจะเล่นเป็นการปิดปาก ยกเว้นส่วนที่คาดว่าจะมีการลักลอบอย่างแท้จริงโดยไม่สร้างสมดุลให้กับงานอย่างเหมาะสม เกมจำนวนมากมีการต่อสู้ที่ร้องในบางจุดและสะดุดกับบางเกม แต่ที่ดีที่สุด Deadpool ก็แค่ผ่านไปได้

ไม่ได้หมายความว่ามันยากเป็นพิเศษ ยกเว้นความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในบทสุดท้าย การผสมผสานระหว่าง AI ที่ไม่ดีและข้อผิดพลาดเป็นครั้งคราวทำให้การต่อสู้กับศัตรูเป็นเรื่องง่าย หลายคนพุ่งตรงมาที่คุณหรือนิ่งเฉยในขณะที่ถูกกระสุนเต็ม หลายครั้งที่ฉันเห็นศัตรูเดินไปมา การเอาชนะศัตรูมักจะน่าเบื่อ ซึ่งทำให้การหันไปสู่ความหงุดหงิดเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดยิ่งน่าสับสนมากขึ้น

มันไม่ใช่การต่อสู้ทั้งหมด เนื่องจาก High Moon แบ่งจังหวะด้วยการแบ่งส่วนแพลตฟอร์มและเมตามินิเกมเป็นครั้งคราว ช่วงเวลาบนแพลตฟอร์มมักจะดีและใช้ได้เท่านั้น ตราบใดที่กล้องอยู่ไม่สุขยังคงทำงานอยู่ กล้องทำงานได้ดีเพียงพอประมาณ 75% ของเวลาทั้งหมด แต่ส่วนที่เหลือต้องได้รับการดูแล เมตาโมเมนต์นั้นฉลาดอย่างน่าประหลาดใจ และไม่ได้หมดแรงจากการปรากฏบ่อยเกินไป สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดเกิดขึ้นเมื่อ Deadpool กำลังรวบรวมถ้วยรางวัลเกมเก่าด้วยการประมาณคร่าวๆ

และนั่นเป็นอีกแง่มุมที่สำคัญที่ต้องทำความเข้าใจ ในฐานะตัวละคร เดดพูลเป็นนักเลียนแบบ ความสามารถในการรักษาที่แฝงอยู่ของเขาได้รับการถ่ายทอดมาจากวูล์ฟเวอรีน การ์ตูนเหล่านี้ได้อ้างอิงถึงเครื่องแต่งกายของเขาเป็นการ "แสดงความเคารพ" ต่อสไปเดอร์แมน และเขาใช้เทคโนโลยีในการเทเลพอร์ตเหมือนไนท์ครอว์เลอร์ พฤติกรรมแปลกๆ ของเดดพูลและพลังที่คุ้นเคยทำให้เขากลายเป็นฮีโร่จากมาร์เวลคนอื่นๆ ที่โด่งดังกว่า เช่นเดียวกับตัวละคร เกมของ Deadpool สนุกสนานเมื่อล้อเลียนคนอื่นอย่างสนุกสนาน แต่ไม่สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง


บทวิจารณ์ Deadpool นี้อิงจากเกมเวอร์ชัน Xbox 360 ที่วางจำหน่ายโดยผู้จัดพิมพ์ เกมดังกล่าวยังมีให้บริการบน PlayStation 3 และ PC