LucasArts สร้างเกมแนวผจญภัย เพราะมันสร้าง Star Wars ไม่ได้

รอน กิลเบิร์ตกล่าวว่าช่วงแรกๆ ของแผนกเกมของลูคัสฟิล์มส์สร้างผลงานแนวผจญภัยเป็นส่วนใหญ่เพราะมันไม่สามารถสร้างเกม Star Wars ได้

Ron Gilbert ได้รับการยกย่องเป็นส่วนใหญ่ในการช่วยสร้างแนวเกมผจญภัย แต่มันอาจจะไม่เกิดขึ้นเลยถ้าเขาไม่ถูกจำกัดจากสิ่งที่เขาต้องการจะทำจริงๆ นั่นก็คือเกม Star Wars

ในปาฐกถาพิเศษของ PAX Australia กิลเบิร์ตกล่าวว่ากลุ่มเกมที่ Lucasfilm ต้องการสร้างเกม Star Wars แต่มีการขายลิขสิทธิ์ให้กับบริษัทอื่นก่อนที่บริษัทจะก่อตั้งแผนกเกม

“หากเราสามารถสร้างเกม Star Wars ได้ ผมแน่ใจว่านั่นคือทั้งหมดที่เราจะทำได้” เขากล่าวรายงาน PA- "การไม่สามารถทำให้เกมเหล่านั้นปลดปล่อยเราได้อย่างสร้างสรรค์ในแบบที่ฉันไม่คิดว่าเราเข้าใจในเวลานั้น หากไม่มีอิสรภาพนั้น ก็จะไม่มี Maniac Mansion หรือ Grim Fandango หรือ Monkey Island หรือ Loom" บางครั้งอาจเป็นแรงผลักดันให้เกิดนวัตกรรมและสร้างแรงบันดาลใจได้"

สุนทรพจน์ของเขาแย้งว่านักพัฒนาควร "ยอมรับข้อจำกัด" เพื่อทำให้พวกเขาแข็งแกร่ง เมื่อมองย้อนกลับไป เขากล่าวว่า "ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่เราไม่ได้รับอนุญาตให้สร้างเกม Star Wars"