Neverending Nightmares เป็นเกมสยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยอดขายอันเลวร้ายของ Retro/Grade

หลังจากการรับมือกับการสูญเสียทางการเงินและต่อสู้กับปีศาจในตัวเขา Matt Gilgenbach ผู้ร่วมสร้าง Retro/Grade ก็กลับมาและเริ่มงานในเกมใหม่ของเขา Neverending Nightmares

เกมเปิดตัวของ 24 Caret Gamesเรโทร/กริด, เป็นยอดเยี่ยม- เกมยิงกระสุนนรกนำเสนอวิธีการเล่นแบบใหม่: การผสมผสานตัวควบคุมกีตาร์เข้ากับแนวเพลง เป็นแนวคิดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าจะไม่ใช่แนวคิดที่จะขายดีเป็นพิเศษก็ตาม

Matt Gilgenbach พร้อมด้วยหุ้นส่วน Justin Wilder ได้ลงทุน 140,000 ดอลลาร์ในเกม ซึ่งเป็นยอดรวมที่ยังไม่ได้รับการชดใช้ ความล้มเหลวของ Retro/Grade เกิดจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงตลาด PlayStation Network ที่มีผู้คนหนาแน่นอยู่แล้ว และการไม่สนใจใช้เครื่องมือพลาสติก อย่างไรก็ตาม กิลเกนบัค พร้อมกลับมาลงสนามอีกครั้ง

ด้วยรถถัง Retro/Grade ทำให้ Gilgenbach เผชิญกับความหายนะทางการเงิน ต้องยุบสตูดิโอของเขา และเกือบล้มลงสู่อาการป่วยทางจิตขั้นร้ายแรง แต่กิลเก็นบัคใช้ประสบการณ์นั้นสร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมถัดไปของเขาฝันร้ายที่ไม่มีวันสิ้นสุดเป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ดิ้นรนของ Gilgenbach ขณะนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาภายใต้ชื่อใหม่ Infinitap Games และตามรูปหลายเหลี่ยมจะหาการระดมทุนผ่าน Kickstarter เร็วๆ นี้

นี่คือทีเซอร์:

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?