เป็นเวลานานมาแล้ว Shacknews คอยตรวจสอบเกมมาหลายปี โดยตัดสินว่าเกมไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ แต่เป็นประสบการณ์ แทนที่จะแยกย่อยเกมโดยเป็นผลรวมของส่วนที่เข้าใจง่าย เช่น กราฟิก รูปแบบการเล่น และเรื่องราว เราต้องการให้ภาพรวมของเกมโดยรวมมีวิจารณญาณ ตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไป เราจะเริ่มใช้คะแนนตัวเลขกับรีวิวของเรา
เป็นเวลานานมาแล้ว Shacknews มาแล้วครับกำลังรีวิวเกมหลายปีที่ผ่านมา การตัดสินเกมไม่ใช่เป็นผลิตภัณฑ์ แต่เป็นประสบการณ์ แทนที่จะแยกย่อยเกมโดยเป็นผลรวมของส่วนที่เข้าใจง่าย เช่น กราฟิก รูปแบบการเล่น เรื่องราว เราต้องการให้ภาพรวมของเกมโดยรวมมีวิจารณญาณ
ตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไป เราจะเริ่มใช้คะแนนตัวเลขกับรีวิวของเรา เบื้องหลัง นี่เป็นกระบวนการที่ได้รับการถกเถียงกันอย่างกระตือรือร้นจากบรรณาธิการของเราทุกคน เราไม่เคยตั้งคำถามว่า "เราควรทำเช่นนี้หรือไม่" แต่เราต้องการที่จะมั่นใจในยังไงเราจะใช้คะแนน เราต้องการระดับที่สะท้อนถึงแนวทางการรีวิวแบบองค์รวม ซึ่งเป็นระดับที่รวบรวมปรัชญาเกมตามประสบการณ์ของเรา
นี่คือขนาดที่เราจะใช้:
- 10 - ก้าวสำคัญในการเล่นเกม
- 9 - การแสดงแนวเพลงที่เป็นแบบอย่าง และสร้างผลกระทบอย่างกึกก้อง
- 8 - ผู้นำประเภทที่นำเสนอการตีความรูปแบบที่สดใหม่
- 7 - การแสดงแนวเพลงที่ชัดเจน
- 6 - การแสดงแนวเพลงที่มีข้อบกพร่อง ไม่สามารถดำเนินการตามแนวคิดใหม่ๆ ได้
- 5 - จืดชืด แต่ฟังดูมีกลไก
- 4 - ไม่จืดชืดและมีข้อบกพร่องทางกลไก
- 3 - เป็นโมฆะทางศิลปะ แต่มีเสียงโดยกลไก
- 2 - เป็นโมฆะทางศิลปะและมีข้อบกพร่องทางกลไก
- 1 – เล่นไม่ได้
เราตัดสินใจในระดับสิบจุด เนื่องจากเราเชื่อว่าอะไรที่มากกว่านั้นจะละเอียดเกินไป (นั่นหมายถึงไม่มีจุดครึ่ง ไม่มีทศนิยม ฯลฯ) เรายังเชื่อว่านี่คือมาตราส่วนที่จะเป็นอย่างเต็มที่ใช้แล้ว ระดับบทวิจารณ์จะมีประโยชน์อะไรหากใช้เพียงครึ่งบนเท่านั้น
ฉันต้องการรับรองกับคุณว่าคะแนนรีวิวจะไม่เปลี่ยนแนวทางที่เราใช้ในการรีวิว แทนที่จะเขียนคะแนน เราต้องการให้แน่ใจว่าคะแนนนั้นมาจากข้อความที่ผู้วิจารณ์ของเราเขียน ไม่เพียงแต่คุณจะเริ่มเห็นคะแนนที่แนบมากับทุกบทวิจารณ์ที่กำลังจะมีขึ้นใน Shacknews เท่านั้น แต่เรากำลังดำเนินการตามกระบวนการนำคะแนนเหล่านี้ไปใช้กับบทวิจารณ์เดิมของเราแบบย้อนหลังอีกด้วย ในที่สุด เราวางแผนที่จะเสนอแคตตาล็อกบทวิจารณ์ที่สามารถอ้างอิงได้ง่าย ซึ่งควรให้บริบทที่มากขึ้นเกี่ยวกับความหมายของ "10" เป็นต้น
คะแนนบทวิจารณ์ถือเป็นข้อถกเถียงที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ Shacknews และเราอยากรู้ว่าคุณจะตอบกลับอย่างไร โปรดเสนอคำถามและความคิดเห็นที่คุณอาจมีในความคิดเห็นด้านล่าง และฉันยินดีรับฟังข้อเสนอแนะของคุณ
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews