คะแนนรีวิวมาที่ Shacknews แล้ว

เป็นเวลานานมาแล้ว Shacknews คอยตรวจสอบเกมมาหลายปี โดยตัดสินว่าเกมไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ แต่เป็นประสบการณ์ แทนที่จะแยกย่อยเกมโดยเป็นผลรวมของส่วนที่เข้าใจง่าย เช่น กราฟิก รูปแบบการเล่น และเรื่องราว เราต้องการให้ภาพรวมของเกมโดยรวมมีวิจารณญาณ ตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไป เราจะเริ่มใช้คะแนนตัวเลขกับรีวิวของเรา

เป็นเวลานานมาแล้ว Shacknews มาแล้วครับกำลังรีวิวเกมหลายปีที่ผ่านมา การตัดสินเกมไม่ใช่เป็นผลิตภัณฑ์ แต่เป็นประสบการณ์ แทนที่จะแยกย่อยเกมโดยเป็นผลรวมของส่วนที่เข้าใจง่าย เช่น กราฟิก รูปแบบการเล่น เรื่องราว เราต้องการให้ภาพรวมของเกมโดยรวมมีวิจารณญาณ

ตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไป เราจะเริ่มใช้คะแนนตัวเลขกับรีวิวของเรา เบื้องหลัง นี่เป็นกระบวนการที่ได้รับการถกเถียงกันอย่างกระตือรือร้นจากบรรณาธิการของเราทุกคน เราไม่เคยตั้งคำถามว่า "เราควรทำเช่นนี้หรือไม่" แต่เราต้องการที่จะมั่นใจในยังไงเราจะใช้คะแนน เราต้องการระดับที่สะท้อนถึงแนวทางการรีวิวแบบองค์รวม ซึ่งเป็นระดับที่รวบรวมปรัชญาเกมตามประสบการณ์ของเรา

นี่คือขนาดที่เราจะใช้:

  • 10 - ก้าวสำคัญในการเล่นเกม
  • 9 - การแสดงแนวเพลงที่เป็นแบบอย่าง และสร้างผลกระทบอย่างกึกก้อง
  • 8 - ผู้นำประเภทที่นำเสนอการตีความรูปแบบที่สดใหม่
  • 7 - การแสดงแนวเพลงที่ชัดเจน
  • 6 - การแสดงแนวเพลงที่มีข้อบกพร่อง ไม่สามารถดำเนินการตามแนวคิดใหม่ๆ ได้
  • 5 - จืดชืด แต่ฟังดูมีกลไก
  • 4 - ไม่จืดชืดและมีข้อบกพร่องทางกลไก
  • 3 - เป็นโมฆะทางศิลปะ แต่มีเสียงโดยกลไก
  • 2 - เป็นโมฆะทางศิลปะและมีข้อบกพร่องทางกลไก
  • 1 – เล่นไม่ได้

เราตัดสินใจในระดับสิบจุด เนื่องจากเราเชื่อว่าอะไรที่มากกว่านั้นจะละเอียดเกินไป (นั่นหมายถึงไม่มีจุดครึ่ง ไม่มีทศนิยม ฯลฯ) เรายังเชื่อว่านี่คือมาตราส่วนที่จะเป็นอย่างเต็มที่ใช้แล้ว ระดับบทวิจารณ์จะมีประโยชน์อะไรหากใช้เพียงครึ่งบนเท่านั้น

ฉันต้องการรับรองกับคุณว่าคะแนนรีวิวจะไม่เปลี่ยนแนวทางที่เราใช้ในการรีวิว แทนที่จะเขียนคะแนน เราต้องการให้แน่ใจว่าคะแนนนั้นมาจากข้อความที่ผู้วิจารณ์ของเราเขียน ไม่เพียงแต่คุณจะเริ่มเห็นคะแนนที่แนบมากับทุกบทวิจารณ์ที่กำลังจะมีขึ้นใน Shacknews เท่านั้น แต่เรากำลังดำเนินการตามกระบวนการนำคะแนนเหล่านี้ไปใช้กับบทวิจารณ์เดิมของเราแบบย้อนหลังอีกด้วย ในที่สุด เราวางแผนที่จะเสนอแคตตาล็อกบทวิจารณ์ที่สามารถอ้างอิงได้ง่าย ซึ่งควรให้บริบทที่มากขึ้นเกี่ยวกับความหมายของ "10" เป็นต้น

คะแนนบทวิจารณ์ถือเป็นข้อถกเถียงที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ Shacknews และเราอยากรู้ว่าคุณจะตอบกลับอย่างไร โปรดเสนอคำถามและความคิดเห็นที่คุณอาจมีในความคิดเห็นด้านล่าง และฉันยินดีรับฟังข้อเสนอแนะของคุณ

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews