แนวคิดของ Dying Light ที่ว่า "parkour with zombies" อาจฟังดูสนุกกว่าเกมซอมบี้ส่วนใหญ่อยู่แล้ว แต่จริง ๆ แล้วมันจะดูเป็นอย่างไร? ตัวอย่าง 'การเล่นเกม' ความยาว 12 นาทีแสดงให้เห็นว่า Techland ผู้สร้าง Dead Island มีบางอย่างที่น่าสนใจที่นี่ โดยมีการต่อสู้ที่เกะกะเหนือสิ่งอื่นใดที่น่าสนใจด้วยเหตุผลบางประการ
แสงสว่างที่กำลังจะตายแนวคิดของ "parkour with zombies" อาจฟังดูสนุกกว่าเกมซอมบี้ส่วนใหญ่อยู่แล้ว แต่จริง ๆ แล้วมันจะดูเป็นอย่างไร? ตัวอย่าง "การเล่นเกม" ความยาว 12 นาทีแสดงให้เห็นเกาะที่ตายแล้วผู้สร้าง Techland มีบางอย่างที่น่าสนใจอยู่ที่นี่ โดยมีการต่อสู้ที่ว่องไวเหนือสิ่งอื่นใดที่น่าสนใจด้วยเหตุผลบางประการ
แม้ว่าจะเรียกว่า "การเล่นเกม" จากเวอร์ชันก่อนอัลฟ่า แต่วิดีโอดังกล่าวดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในการสาธิตที่จัดเตรียมไว้อย่างดีและมีสคริปต์ที่ใช้ในการสร้างความประทับใจให้กับสื่อมวลชน เหมือนกับที่ Andrew ของเรามีปัญหาในการมองเห็นอดีตเมื่อเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม ลองพิจารณาดูว่า Techland หวังว่า Dying Light จะจบลงเป็นอย่างไร
วิสัยทัศน์นั้นเป็นโลกที่เปิดกว้างซึ่งคุณจะต้องควานหาเสบียงในแต่ละวัน และหวังว่าคุณจะไม่โดนฝูงชนในตอนกลางคืน ผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ก็สามารถประสบปัญหาได้เช่นกัน นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวที่เตะตากว่า Dead Island แล้ว มันยังสานต่อแนวคิดของเกมในการสร้างอาวุธ เช่น มีดไฟฟ้า
Dying Light มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 และ PlayStation 4 ในปี 2014