ผู้กำกับชื่อดังบอกใบ้ถึงผลงานเรื่องต่อไปของสตูดิโอ
Raphael Colantonio ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Dishonored ทิ้งคำใบ้ที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมต่อไปของสตูดิโอ โดยกล่าวว่าเกมจะ "คล้ายกัน" กับ Dishonored และพวกเขากำลังให้ความสนใจเป็นพิเศษต่อปฏิกิริยาของผู้คนต่อ Daud ใน DLC
Arkane กำลังปิดปากเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของอีกคนหนึ่งไม่น่าไว้วางใจเกม. แม้ว่าตอนนี้จะถือเป็นแฟรนไชส์แล้ว แต่ทางสตูดิโอไม่ได้ระบุโดยตรงว่ามีอีกแฟรนไชส์อยู่ในระหว่างดำเนินการ ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นก็ตาม Raphael Colantonio ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ร่วมได้ทิ้งคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เราคาดหวังที่จะได้เห็นจากโปรเจ็กต์ต่อไป
ถามว่าเกม Dishonored ในอนาคตจะมีตัวเอกเงียบๆ อย่าง Corvo หรือตัวเอกที่พูดเก่งกว่าอย่าง Daud จากเนื้อหาดาวน์โหลดโคลันโตนิโอกล่าวว่าพวกเขากำลังอยู่ในกระบวนการหาคำตอบ “ทั้งคู่สามารถทำงานได้และทำได้ดี” เขากล่าวปืนลูกซองร็อคกระดาษ- “มันจะต้องน่าสนใจ แม้ว่าตอนนี้เรากำลังคิดถึงหัวข้อนี้อยู่พอดี มันเป็นหัวใจสำคัญของการสนทนาของเราในตอนนี้ เราจะไปกับตัวเอกที่เงียบๆ หรือไม่ การทำแบบนั้นกับ Daud เป็นหนทางสำหรับเรา” ทดสอบกันสักหน่อย ดูว่าคนชอบหรือเปล่า ดังนั้นมันจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราได้ยินจากผู้เล่นด้วย (หลังจากที่พวกเขาจบ Brigmore Witches)”
เขาเบือนหน้าหนีจากการบอกว่า Arkane กำลังทำงานในเกม Dishonored เรื่องอื่นอยู่ แต่บอกว่าโปรเจ็กต์ต่อไปจะให้ความรู้สึกคุ้นเคย “ผมยังบอกไม่ได้ชัดเจนว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ แต่ผมบอกได้เลยว่ามันจะเป็นเกมประเภทเดียวกันอย่างแน่นอน” เขากล่าว “ทางเลือก, วัตถุประสงค์ที่หลากหลาย, เส้นทางที่แตกแขนงออกไป และอะไรทำนองนั้น สิ่งเหล่านี้คือค่านิยมหลักของเรา และพวกเขาจะคงไว้เช่นนั้น”
และถึงแม้เขาจะไม่ได้บอกว่าโปรเจ็กต์ถัดไปเป็นโปรเจ็กต์รุ่นต่อไปหรือไม่ เขาก็พูดถึงนิดหน่อยว่าสตูดิโอมีมุมมองต่อคนรุ่นต่อไปอย่างไร “คนรุ่นต่อไปส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับความทรงจำ” เขากล่าว “นั่นจะเป็นความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราอยู่แล้ว หน่วยความจำที่มากขึ้นหมายถึงเอนทิตีที่มากขึ้น ความหนาแน่นมากขึ้น AI ที่มากขึ้นพร้อมกับแอนิเมชั่นที่หลากหลายมากขึ้น ระดับที่ใหญ่ขึ้นโดยที่โหลดน้อยลง ฯลฯ และยังรักษาสถานะของสิ่งต่าง ๆ เพื่อที่เมื่อคุณมาถึง เมื่อกลับไปสู่พื้นที่นั้น สิ่งต่างๆ ล้วนเป็น [เหมือนเดิม] การย้อนรอยกลับถูกยอมรับโดยระบบ ซึ่งต่างจากการที่เป็นปัญหา
สุดท้ายนี้ Colantonio ยังกล่าวด้วยว่าโลกแห่ง Dishonored ได้รับการออกแบบมาตั้งแต่ต้นเพื่อรองรับเรื่องราวเพิ่มเติม “ตำนานนั้นยิ่งใหญ่กว่าตัวเกมจริงๆ” เขากล่าว “มีสถานที่ไม่กี่แห่งที่เราสามารถไปสำรวจได้เมื่อมีโอกาส จะเป็นเกาะรอบๆ แน่นอน แต่ก็รวมถึงทวีปใหญ่ๆ ทั้งหมดด้วย อะไรก็เป็นไปได้”