EA ได้วางแผนมาตลอดที่จะเปิดตัวเครื่องมือม็อดสำหรับ SimCity และขณะนี้กำลังทำให้แนวคิดที่คลุมเครือนั้นเป็นรูปธรรมมากขึ้นในที่สุด Maxis ได้เสนอแนวทางพื้นฐานสำหรับประเภทม็อดที่อนุญาต และกำลังสำรวจความคิดเห็นจากชุมชน เซอร์ไพรส์มาก พวกมันเข้มงวดกว่าที่คุณหวังไว้
อีเอก็มีวางแผนไว้พร้อมเปิดตัวเครื่องมือ mod อย่างเป็นทางการสำหรับซิมซิตี้และขณะนี้กำลังทำให้แนวคิดที่คลุมเครือนั้นเป็นรูปธรรมมากขึ้นในที่สุด Maxis ได้เสนอแนวทางพื้นฐานสำหรับประเภทม็อดที่อนุญาต และกำลังสำรวจความคิดเห็นจากชุมชน เซอร์ไพรส์มาก พวกมันเข้มงวดกว่าที่คุณหวังไว้
“เป้าหมายของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าเราได้จัดเตรียมสถานที่ให้ผู้เล่นทุกคนได้สนุกสนาน ในขณะเดียวกันก็รับประกันว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะปลอดภัยและมีความสมบูรณ์ เป็นการยากที่จะตัดสินว่าอะไรทำให้ม็อด 'ดี' หรือปลอดภัย และม็อดใดที่ข้ามไป สาย” แมกซิสพูดว่า- ได้เสนอแนวปฏิบัติเหล่านี้:
- UGC และม็อดที่ยอมรับได้จะไม่ทำลายความสมบูรณ์ของเกมเพลย์หรือเป็นอันตรายต่อประสบการณ์ของผู้อื่น
- ไม่อนุญาตให้ใช้ UGC ที่ส่งผลต่อการจำลองสำหรับเกมและฟีเจอร์แบบหลายผู้เล่น
- ตัวอย่างของ UGC ที่ยอมรับได้ ได้แก่ การสลับทรัพย์สินงานศิลปะ เช่น อาคารและยานพาหนะ
- Maxis ขอสงวนสิทธิ์ในการดำเนินการทางวินัยต่อผู้เล่นที่ฝ่าฝืนกฎ
ใช่ เนื่องจากทุกเมืองเชื่อมต่อกันทางออนไลน์ สิ่งใดก็ตามที่เปลี่ยนแปลงวิธีการวิ่งครั้งใหญ่มีแนวโน้มที่จะไม่ได้รับอนุญาต นี่เป็นเพียงร่างแรกเท่านั้น แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังดูน่าเบื่ออยู่
ผู้คนได้ดัดแปลง SimCity มาระยะหนึ่งแล้วด้วยเครื่องมือที่ทำเองอย่างไม่เป็นทางการ และสามารถสลับงานศิลปะได้อย่างง่ายดาย สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างที่สามารถขยายและนำเกมกลับมาทำใหม่ได้ หนึ่ง mod แฮ็คในช่วงต้นเพิ่มการสนับสนุนออฟไลน์และขยายอาคารนอกเขตเมือง ซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ EA ตั้งใจจะไม่อนุญาต
Maxis ต้องการความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีการจัดการกับม็อด วิธีแยกเมืองที่ถูกม็อด และจำนวนม็อดที่ควรเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นทั้งหมดนี้จึงไม่ได้ถูกกำหนดไว้เป็นชิ้นๆ