Nintendo 2DS เป็นระบบที่อยากรู้อยากเห็น เปิดตัวในวันที่ 12 ตุลาคม ทันเวลาสำหรับ Pokemon X & Y การป้อนงบประมาณของ Nintendo ในตระกูล 3DS กำจัดการออกแบบแบบฝาพับที่มีมายาวนาน และที่โดดเด่นที่สุดคือการรองรับ 3D
นินเทนโด 2ดีเอสเป็นระบบที่อยากรู้อยากเห็น เปิดตัวในวันที่ 12 ตุลาคม ทันเวลาพอดีโปเกมอน X-ยการป้อนงบประมาณของ Nintendo ในตระกูล 3DS ทำให้การออกแบบแบบฝาพับที่ใช้งานมายาวนานและที่โดดเด่นที่สุดคือการรองรับ 3D ราคา 129.99 ดอลลาร์ ถูกกว่า 3DS มาตรฐาน 40 ดอลลาร์
แม้ว่าดีไซน์แบบฝาพับจะพลาดไป แต่ 2DS ก็ไม่ใช่สัตว์ประหลาดที่หลายคนคิดไว้เมื่อเปิดตัวครั้งแรก อันที่จริง 2DS อาจเป็นรุ่นที่ใช้งานสะดวกที่สุด เพียงเพราะว่าจับได้ง่ายกว่า ระบบมีขนาดใหญ่กว่า 3DS แต่เบากว่า 3DS XL มาก ทำให้เป็นรุ่น 3DS ที่สะดวกสบายที่สุดในการถือ (3DS ดั้งเดิมนั้นแคบเกินไปเล็กน้อย ในขณะที่ 3DS XL อาจจะหนักสักหน่อยเมื่อเล่นเป็นเวลานาน)
เมื่อไลบรารี 3DS เติบโตเต็มที่ ก็ชัดเจนว่าการไม่มี 3D ไม่ใช่การสูญเสียครั้งใหญ่แต่อย่างใด โดยมีข้อยกเว้นแปลก ๆ ของซูเปอร์มาริโอ 3D แลนด์มีเกมเพียงไม่กี่เกม แม้แต่จากบุคคลที่หนึ่งของ Nintendo ก็ตาม ที่สนับสนุนให้เลื่อนแถบเลื่อน 3D ไปที่ "เปิด"
มันสบายมันราคาถูก มันไม่ได้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับระบบนิเวศ 3DS แต่ยังเป็นสมาชิกที่คู่ควรของครอบครัว 3DS หากมีสิ่งหนึ่งที่สามารถปรับปรุงได้บน 2DS ก็คือขนาดของหน้าจอ หลังจากคุ้นเคยกับ 3DS XL แล้ว 2DS ก็รู้สึกว่าเล็กเกินไป แน่นอนว่านั่นเป็นปัญหาที่สามารถแก้ไขได้ง่ายหาก Nintendo ตัดสินใจประกาศ 2DS XL
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews