Transistor ใช้แสงเปลือยของ DualShock 4 เพื่อจำลองวิธีที่อาวุธที่มียศศักดิ์พูดคุยกับตัวละครเอก
DualShock 4 ของ Sony มีแถบแสงที่นักพัฒนาสามารถใช้เพื่อแจ้งผู้เล่น และเราเคยได้ยินแอพพลิเคชั่นเกมที่น่าสนใจสำหรับขโมยและคิลโซน- ที่จะมาถึงทรานซิสเตอร์การติดตามผลจากป้อมปราการสตูดิโอ Supergiant กำลังใช้วิธีที่แตกต่างออกไปโดยเน้นไปที่อุปกรณ์การเล่าเรื่อง
เรื่องราวมีศูนย์กลางอยู่ที่ Transistor ซึ่งเป็นอาวุธที่พูดคุยกับตัวเอกอย่าง Red เมื่อไม่มีใบหน้า Supergiant ต้องการวิธีสื่อสารว่าอาวุธกำลังพูด ดังนั้นมันจึงแฟลชซิงค์กับการพากย์เสียง แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่จะนำองค์ประกอบนั้นมาสู่คอนโทรลเลอร์เช่นกัน
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Greg Kasavin อธิบายเกี่ยวกับบล็อกของเพลย์สเตชันมันเข้ากันกับสีเทอร์ควอยซ์ของแสงของอาวุธ และประสานเอฟเฟกต์การกะพริบกับเอฟเฟกต์ในเกม เขากล่าวว่าใช้เวลาเพียง "อาจจะใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการออกแบบ" แต่ผลตอบรับกลับแข็งแกร่ง นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าคอนโทรลเลอร์มีลำโพง ดังนั้นพวกเขาจึงพิจารณาความเป็นไปได้ที่จะใช้ลำโพงนั้นด้วย
"[การพัฒนา] เป็นกระบวนการที่ลื่นไหลและใช้งานง่ายมากขึ้น เป็นการวนซ้ำของการฟังเกมและการตอบสนองต่อสิ่งที่เราคิดว่ามันต้องการในช่วงเวลาที่ยาวนาน ซึ่งการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ นับแสนครั้งจะก่อให้เกิดงานที่เสร็จสมบูรณ์ในที่สุด" เขา พูดว่า. "ฉันชอบที่เราพบโอกาสในการนำกระบวนการของเราไปใช้แม้กระทั่งกับสิ่งต่างๆ เช่น แถบแสงบนคอนโทรลเลอร์"