ชุดผู้ก่อตั้ง EverQuest Next Landmark เพื่อเปิดใช้งานการเข้าถึงก่อน

EverQuest Next Landmark มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูหนาวนี้ แต่เห็นได้ชัดว่า SOE ไม่ได้หมายความว่าจะพร้อมภายในสิ้นปีเสมอไป แต่จะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2014 สำหรับแฟนๆ ที่ซื้อ Founder's Pack

EverQuest ถัดไปEQ Next Landmark ผู้สร้างโลกของ EQ Next Landmark มีกำหนดในฤดูหนาวนี้ แต่เห็นได้ชัดว่า SOE ไม่ได้หมายความว่าจะพร้อมภายในสิ้นปีเสมอไป แต่จะวางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2014 สำหรับแฟนๆ ที่ซื้อ Founder's Pack

Sony Online Entertainment วางแผนที่จะเสนอ Founder's Pack สามรูปแบบ "Settler Pack" เริ่มต้นที่ 20 ดอลลาร์ ขณะที่ "Trailblazer Pack" มีราคา 100 ดอลลาร์ หากต้องการเข้าเล่นเกมก่อนใคร คุณจะต้องซื้อ "Explore Pack" เป็นอย่างน้อยซึ่งมีราคา 60 ดอลลาร์

"การเข้าถึงระหว่างการพัฒนาถือเป็นเรื่องใหญ่" Dave Georgeson จาก SOE อธิบายให้เราฟัง “มันเหมือนกับความรู้สึกเร่งรีบในวันแรก ขณะที่ผู้คนพยายามค้นหาคำกล่าวอ้างที่เจ๋งที่สุดที่พวกเขาจะหาได้... เราคิดว่ายอดเขาและแนวชายฝั่งจะใหญ่โต” ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจรีบเร่งเพื่ออ้างสิทธิ์บนยอดเขาเพื่อสร้างหอคอยลางสังหรณ์ที่มองไปยังส่วนที่เหลือของโลก - a la the Eye of Sauron

แต่อย่ากังวลหากคุณไม่เข้าร่วมการเร่งรีบ “โลกนี้กว้างใหญ่ ดังนั้นคุณจะสามารถค้นหาสิ่งต่าง ๆ ได้ ไม่ใช่ว่าคุณจะผิดหวังถ้าคุณเริ่มสร้างในอีกสี่เดือนให้หลัง แต่ผู้คนยังคงต้องการเข้ามาก่อนและเริ่มสร้างก่อน” จอร์จสันกล่าวเสริม

ด้วยการเน้นที่การสร้าง Landmark อาจชวนให้นึกถึง Minecraft อย่างไรก็ตาม SOE ก้าวไปอีกขั้นด้วยความสามารถในการสร้างมุมและเส้นโค้ง “ฉันเคยหงุดหงิดกับความจริงที่ว่าคุณสามารถทำมุมได้เพียง 45 และ 90 องศา [ใน Minecraft] เมื่อเราเริ่มเกมนี้ครั้งแรก เราก็ทำตามความคิดแบบเดียวกัน แต่มนุษย์ไม่ได้สร้างแบบนั้น มันไม่ได้ ดูเป็นธรรมชาติ ดังนั้น สิ่งที่เราพัฒนาขึ้นมาแทนคือเครื่องมือเส้นนี้ที่ให้คุณกำหนดมุมต่างๆ ได้ตามต้องการ

จากการทดลองใช้โปรแกรมแก้ไข Landmark ฉันพบว่าเครื่องมือสร้างค่อนข้างทรงพลัง ไม่ใช่วิธีใช้ที่ง่ายที่สุด เนื่องจากการลงเส้นในพื้นที่สามมิติอาจต้องใช้เวลาพอสมควรในการทำความคุ้นเคย อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าเครื่องมือที่ Landmark เปิดใช้งานนั้นทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ "แปรง" ที่เล็กกว่าของเกม การสร้างและสกัดทำให้ง่ายต่อการสร้างวัตถุที่ค่อนข้างหรูหราในสภาพแวดล้อม

คุณสามารถดูเครื่องมือที่ใช้งานได้ในวิดีโอไทม์แลปส์ใหม่นี้:

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews