Hearts of Iron เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ Paradox สร้างขึ้น และมันเกือบจะใกล้เคียงกับหัวใจของมันนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา หลังจากเปิดตัวส่วนขยายสามรายการสำหรับ Hearts of Iron III ในที่สุด Paradox ก็ได้ประกาศ Hearts of Iron IV ในวันนี้ แม้ว่าซีรีส์กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ของ WW2 จะยังคงซับซ้อนเหมือนเดิม แต่คราวนี้ Paradox วางแผนที่จะทำให้ช่วงการเรียนรู้น่ากลัวน้อยลง
Hearts of Iron เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่ Paradox สร้างขึ้น และใกล้จะถึงแล้วหัวใจนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มีการเปิดตัวส่วนขยายสามรายการสำหรับหัวใจแห่งเหล็ก IIIในที่สุด Paradox ก็ประกาศในวันนี้หัวใจแห่งเหล็ก IV- แม้ว่าซีรีส์กลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ของ WW2 จะยังคงซับซ้อนเหมือนเดิม แต่คราวนี้ Paradox วางแผนที่จะทำให้ช่วงการเรียนรู้น่ากลัวน้อยลง
“การเล่นเกมไม่ควรน่าเบื่อ... เราต้องการให้ช่วงการเรียนรู้ง่ายขึ้นเล็กน้อย” Johan Andersson ผู้จัดการทีม Paradox Development Studio กล่าวในการประกาศเกมในงานแถลงข่าววันนี้ "แน่นอนว่าการหยิบ Candy Crush ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่นั่นก็เป็นสิ่งที่ดี"
“ฉันไม่ได้หมายถึงทำให้เกมดูไร้สาระ แล้วคุณจะแยกฐานลูกค้าของคุณออกไป” เขาอธิบาย
เช่นเคย Hearts of Iron IV จะให้ผู้เล่นเขียนประวัติศาสตร์ใหม่ในฐานะชาติใดๆ ในสงครามโลกครั้งที่สอง ตั้งแต่ผู้โจมตีรายใหญ่ไปจนถึงประเทศเล็กๆ ที่หวังว่าจะไม่ถูกบดขยี้ พวกเขาจะควบคุมการวิจัย การผลิต การทูต การจารกรรม และแน่นอนว่าการต่อสู้ด้วยรายละเอียดที่ล้นหลาม
Hearts of Iron IV มีกำหนดเปิดตัวใน "ต้นปี 2558" บนพีซี, Mac และ Linux สิ่งที่ Paradox จะต้องแสดงให้เห็นในตอนนี้คือคอนเซ็ปต์อาร์ตและตัวอย่างทีเซอร์นี้: