King CEO ขอโทษสำหรับเกมลอกเลียนแบบ แต่ปกป้องเครื่องหมายการค้า Candy และ Saga

King ผู้พัฒนา Candy Crush Saga ไม่ได้ลาออกจากเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้า แม้ว่า CEO ของบริษัทจะออกมาขอโทษที่คัดลอกเกมก็ตาม

ผู้พัฒนา Candy Crush Saga เพิ่งได้รับความเสียหายจากชุมชนการพัฒนาสำหรับความพยายามของพวกเขาเครื่องหมายการค้าคำว่าขนมและความพยายามของพวกเขาในการขัดขวางนักพัฒนารายอื่น โดยเฉพาะนักพัฒนาของตำนานแบนเนอร์ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับเกมของ King เลยนอกจากมีคำว่า "saga" อยู่ในชื่อ นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่งเติมเชื้อเพลิงลงในกองไฟ กล่าวหาว่า King ofการคัดลอกอย่างโจ่งแจ้งและขโมยเกมของพวกเขาไปหนึ่งเกม

ในจดหมายสาธารณะ Riccardo Zacconi ซีอีโอของบริษัทยอมรับว่าพวกเขาทำผิด "สิ่งสำคัญที่สุดคือเราไม่ควรเผยแพร่ Pac-Avoid" เกมที่มีความคล้ายคลึงกับ Scamperghost มากกว่าปกติ "เราได้นำเกมดังกล่าวออกจากไซต์ของเรา และเราขออภัยที่เผยแพร่เกมดังกล่าวตั้งแต่แรก"

“ผมขอชี้แจงให้ชัดเจนว่า สถานการณ์ที่โชคร้ายนี้เป็นข้อยกเว้นของกฎ” เขาเน้นย้ำจดหมายของเขา- "King ไม่โคลนเกม และเราไม่อยากให้ใครโคลนเกมของเรา"

ขณะที่ Zacconi ขอโทษสำหรับเหตุการณ์การโคลนนิ่ง เขาก็ไม่ค่อยขอโทษเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าและการป้องกันบริษัทของเขา "ความจริงก็คือว่าไม่มีอะไรผิดปกติมากนักเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าคำทั่วไปสำหรับการใช้งานเฉพาะด้าน ลองนึกถึงเวลา เงิน โชคลาภ แอปเปิล และดวงอาทิตย์ และอื่นๆ" และอีกครั้ง เขาย้ำอีกครั้งว่าในขณะที่บริษัทของเขาไม่เชื่อว่า Stoic ผู้พัฒนา Banner Saga กำลังละเมิดลิขสิทธิ์ของบริษัทด้วยคำว่า "saga" แต่เขาบอกว่าบริษัทของเขาไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องบล็อกพวกเขา "ไม่เช่นนั้น มันจะเสียหายมาก" ง่ายกว่าสำหรับผู้ลอกเลียนแบบในอนาคตที่จะโต้แย้งว่าการใช้คำว่า 'Saga' เมื่อเกี่ยวข้องกับเกม"

แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนจะพอใจกับจดหมายของ Zacconi “ฉันพบว่ามันน่าสมเพชที่บริษัทอย่าง King จะโยนความผิดในสถานการณ์นี้พร้อมกับโจมตีผู้อื่นอย่างหน้าซื่อใจคด” Matt Porter ผู้พัฒนา Pac-Avoid เขียนในการตอบสนอง(ทางยูโรเกมเมอร์- "คำทั่วไปที่ใช้เครื่องหมายการค้า เช่น 'Candy' นั้นไร้สาระ การกลั่นแกล้งนักพัฒนาอินดี้นั้นแย่ยิ่งกว่านั้นอีก บริษัทกำลังมีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ และทุกคนก็รู้เกี่ยวกับ Candy Crush อยู่แล้ว ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะต้องกังวลเกี่ยวกับการถูกหลอก โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่จากคนที่พวกเขากำลังกำหนดเป้าหมาย"

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews