ตัวอย่าง War of the Vikings: นักรบที่อันตรายที่สุด

จุดเน้นของไวกิ้งคือ "ทักษะดิบ" ด้วยการแปลแบบอะนาล็อกของการต่อสู้ด้วยดาบ และศักยภาพในการสังหารเพียงครั้งเดียว (และการตัดหัว!) ทำให้ชวนให้นึกถึง Bushido Blade ที่มีผู้เล่นหลายคนในยุคปัจจุบัน

ฉันไม่รู้เกี่ยวกับพวกไวกิ้งมากนัก นอกจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาน่าจะฆ่าคนไปหลายคนสงครามแห่งไวกิ้งเป็นการติดตามผลของนักพัฒนา Fatsharkสงครามดอกกุหลาบและมันเติมเต็มวิสัยทัศน์ของฉันเกี่ยวกับสิ่งที่ชีวิตไวกิ้งน่าจะเป็น: เต็มไปด้วยการฆาตกรรม

ในขณะที่ War of the Vikings เป็นเกมต่อสู้ระยะประชิดที่มีผู้เล่นหลายคนเหมือนกับเกมรุ่นก่อน Fatshark สัญญาว่าเกมนี้จะเอาใจนักประวัติศาสตร์ฮาร์ดคอร์ "เรามุ่งเน้นไปที่ข้อเท็จจริงจริงๆ ไม่มี Asgard cr-p ในเกมของเรา" ผู้อำนวยการสร้าง Gordon Van Dyke อธิบายให้เราฟัง "เกมนี้มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เรารู้ว่าเป็นไปได้และเป็นข้อเท็จจริง เราได้พูดคุยกับนักโบราณคดีแล้ว... นี่คือวัฒนธรรมของนักรบ"

สิ่งที่ทำให้ทีม Fatshark ไม่พอใจก็คือ "ชาวไวกิ้งพูดเป็นภาษาไอซ์แลนด์และภาษาอังกฤษแบบโอลด์ของชาวแอกซอน... ชาวไวกิ้งไม่เคยมีสำเนียงสก็อตแลนด์เลย" และด้วยฟีเจอร์ Battle Chatter ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ คุณจะสามารถได้ยินเพื่อนร่วมทีมพูดรายละเอียดที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติเหลือ 4 ตาย"--"นักธนู!" หรือ "เอาคนนี้มา!"

การที่ Fatshark มุ่งเน้นไปที่ความสมจริงส่งผลให้มีสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งของเกม นั่นก็คือ ความสามารถในการเล่นเป็นผู้หญิง “พวกเขาไม่ได้เลือกปฏิบัติ พวกเขาไม่สนใจเรื่องเพศ” ฟาน ไดค์ กล่าว “มันไม่สำคัญในวัฒนธรรมนอร์ส พวกเขามีลำดับชั้นที่แบนราบ” การเล่นเป็นผู้หญิงก็ไม่ต่างจากการเล่นเป็นผู้ชาย แม้แต่ในระดับเกราะก็ตาม “เราไม่อยากให้พวกเขาดูเหมือนใส่ใจรูปร่างหน้าตาของพวกเขา เครื่องประดับทั้งหมดของเธอควรสะท้อนว่าเธอเป็นนักรบ”

จุดเน้นของไวกิ้งคือ "ทักษะดิบ" ด้วยการแปลแบบอะนาล็อกของการต่อสู้ด้วยดาบ และศักยภาพในการสังหารเพียงครั้งเดียว (และการตัดหัว!) ทำให้ชวนให้นึกถึงยุคปัจจุบันใบมีดบูชิโด- หรือบางทีอาจเป็นออนไลน์ขนาดใหญ่นักรบที่อันตรายที่สุด- ใช้เมาส์ของคุณ คุณสามารถคลิกซ้ายค้างไว้แล้วปัดเพื่อเลียนแบบการแกว่งดาบ คลิกขวาเพื่อขยับโล่ของคุณ การคาดการณ์ว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะเคลื่อนไหวอย่างไรและการหาช่องในการป้องกันของเขาจะเป็นหัวใจสำคัญของชัยชนะ

นอกจากการต่อสู้ระยะประชิดแล้ว คุณยังสามารถแต่งตัวตัวละครของคุณเพื่อถือธนูและลูกธนูได้ด้วย เมื่อคุณต่อสู้ในโหมดเกมทั้งสี่โหมด จะเห็นได้ชัดว่าการประสานงานในทีมเป็นสิ่งสำคัญ ตัวอย่างเช่น ทีมที่ประกอบด้วยนักธนูเพียงอย่างเดียว จะไม่มีประสิทธิภาพมากนักเมื่อเพื่อนที่มีขวานยักษ์วิ่งเข้ามาและจัดการทุกคนอย่างรวดเร็ว

ในระหว่างเซสชั่นลงมือปฏิบัติจริงของฉัน ฉันติดอยู่กับนักธนูเป็นส่วนใหญ่ โดยเตรียมสิทธิพิเศษที่ทำให้เขายิงธนูไฟที่เผาเกราะได้ และเน้นศัตรูให้เพื่อนร่วมทีมเห็นด้วยการเล็งไปที่พวกมัน เช่นเดียวกับที่เป็นเรื่องปกติในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนสมัยใหม่ มีระบบสิทธิพิเศษและปลดล็อคที่ค่อนข้างกว้างขวาง บางอย่างส่งผลต่อการเล่นเกม เช่น ความเร็วของคุณ และการถูกลูกศรล้ม เป็นต้น อย่างไรก็ตาม การปลดล็อคอื่นๆ เป็นเพียงการตกแต่งเท่านั้น ดูเหมือนว่าผู้เข้าร่วมงานจำนวนมากจะรู้สึกทึ่งกับการปลดล็อคเคราอันมากมาย นอกเหนือจากระบบ XP แบบดั้งเดิมที่จะปลดล็อคระดับอุปกรณ์แล้ว ไอเท็มใหม่จะต้องซื้อด้วยเหรียญในเกมซึ่งจะได้รับจากการเล่นทุกนาที “ทุกคนมีโอกาสยุติธรรมที่จะได้รับเหรียญเหล่านั้นเพื่อปลดล็อคสิ่งของ” Fatshark อธิบาย

เกมดังกล่าวมีวางจำหน่ายแล้วบน Steamการเข้าถึงก่อนแต่ Paradox ตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในช่วงต้นเดือนมีนาคม ใช่แล้ว เกมจะมีหลายฉบับ โดย "Valhalla Edition" จะเป็นเวอร์ชันพรีโม่มากที่สุด โดยอธิบายว่าเป็น "บัตรผ่านตลอดชีพ" โดยจะข้ามระบบเศรษฐกิจแบบเหรียญของเกม และจะทำให้แน่ใจว่าเนื้อหาดิจิทัลทั้งหมด ตั้งแต่เพลงประกอบภาพยนตร์ นิยายภาพ ไปจนถึงภาคเสริม จะถูกปลดล็อคตลอดชีวิตของเกม

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews