ตัวอย่าง Kinect Sports Rivals: การยึดเกาะ

Kinect Sports Rivals ไม่มีที่ไหนที่น่าพึงพอใจและสนุกสนานเท่ากับ Wii Sports ในแต่ละโหมดเกมอาจมีความลึกซ่อนอยู่มากมาย...

คู่แข่งกีฬา Kinectไม่มีที่ไหนจะน่าพึงพอใจและสนุกสนานในทันทีทันใดวีสปอร์ต- อาจมีความลึกซ่อนอยู่มากมายในแต่ละโหมดเกม แต่น่าเสียดายที่เซสชันดูตัวอย่างของฉันไม่มีเวลามากนักกับกีฬาแต่ละประเภท ในทางกลับกัน การเล่นแต่ละรอบอย่างรวดเร็วของกีฬาแต่ละประเภทกลับไม่รู้สึกเป็นธรรมชาติในทันที การแข่งเจ็ตสกีถือเป็นไฮไลท์ของกีฬาทั้ง 6 ประเภทที่เป็นตัวแทนได้อย่างง่ายดาย ไม่น่าแปลกใจเลยว่าทำไม Microsoft และ Rare จึงตัดสินใจจัดแสดงสิ่งนี้ในการสาธิตก่อนเปิดฤดูกาล- มันรวดเร็ว สวยงาม และใช้งานง่ายอย่างเหลือเชื่อ การเอนตัวเพื่อเลี้ยวก็รู้สึกถูกต้อง

ปีนหน้าผาหากมือของคุณเปิดหรือปิด

อย่างไรก็ตาม กีฬาประเภทอื่นๆ ไม่ได้มีความรู้สึกในการหยิบจับและหยิบจับแบบเดียวกัน การปีนหน้าผาอาจเป็นกีฬาที่ฉันชื่นชอบเป็นอันดับสอง แต่ก็มีช่วงการเรียนรู้เล็กน้อยที่ทำให้ค่อนข้างเข้าใจยากในตอนแรก ความเที่ยงตรงของเซ็นเซอร์ที่อัปเดตของ Kinect แสดงอยู่ที่นี่ เนื่องจากกล้องรุ่นใหม่สามารถตรวจจับได้เมื่อมือของคุณเปิดและปิด อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนในทันทีว่าคุณควรจะขยับขึ้นไปบนกำแพงอย่างไร และคุณจะคว้าผู้เล่นคนอื่นได้อย่างไร (และหลบการโจมตีของผู้เล่น) เมื่อคุณได้จังหวะแล้ว มันก็จะเป็นหนึ่งในกีฬาที่สนุกที่สุดในเกมอย่างแน่นอน

ฟุตบอลกลายเป็นฟุตบอลเต็มตัวแล้ว

ฟุตบอลเป็นการปรับตัวที่น่าสนใจที่สุดอย่างแน่นอน เพราะมันเปลี่ยนกีฬาให้กลายเป็นฟุตบอล ผู้โจมตีเพียงแค่เตะจากบรรทัดหนึ่งไปอีกบรรทัดหนึ่ง พยายามหลีกเลี่ยงกองหลังที่เปลี่ยนจากซ้ายไปขวาโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นบางคนในสนามเปล่งประกาย ซึ่งจะทำให้ลูกบอลของคุณเพิ่มความเร็วขณะมุ่งหน้าไปยังประตู ผู้รักษาประตูสามารถพยายามสกัดกั้นความพยายามในการยิงได้ แม้ว่าเกมบีบอัดจะฉลาด แต่ก็ไม่ได้น่าพึงพอใจเป็นพิเศษ การเตะโดยไม่มีลูกบอลอยู่ตรงหน้าทำให้ยากต่อการรู้สึกว่าช็อตของคุณจะไปทางไหน ส่งผลให้ผลลัพธ์สุดท้ายรู้สึกสุ่มมากกว่าที่คิด

การเล่นโบว์ลิ่งโดยไม่มีอะไรให้ยึดถือเป็นเรื่องแปลก

การขาดการตอบสนองทางกายภาพเป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีอยู่ใน Wii Sports แล้ว ตัวอย่างเช่น เทนนิส และโบว์ลิ่ง ในขณะที่การเล่นโบว์ลิ่งบน Wii ไม่เคยรับน้ำหนักของลูกโบว์ลิ่งในชีวิตจริง แต่การมีบางสิ่งบางอย่างที่จะยึดเกาะยังช่วยให้เคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้นมาก การที่ไม่สามารถดำเนินการตามแนวทางสามขั้นตอนด้วย Kinect ก็เป็นการตัดสินใจที่แปลกเช่นกัน เทนนิสยังสูญเสียบางสิ่งบางอย่างเมื่อไม่สามารถมีบางอย่างให้จับด้วยมือของคุณได้ ฉันพบว่าฉันจะต้องแกว่งมากเร็วกว่าที่ฉันจะทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริง เป็นเรื่องยากที่จะตัดสินเกมโดยมีเวลาน้อยมากในแต่ละเกม เซสชันการเล่นหนึ่งหรือสองครั้งไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทน แต่ก็ไม่ได้ใช้เวลามากไปกว่านั้นในการ "รับ" Wii Sports ทันทีเช่นกัน Kinect Sports Rivals ยังคงแสดงศักยภาพมากมาย ขาดความสนุกที่เข้าถึงได้ แต่กลับมาพร้อมกับเทคโนโลยีที่น่าประทับใจ ไม่เคยรู้สึกว่า Kinect ไม่สามารถเข้าใจสิ่งที่ฉันกำลังทำอยู่ ฉันยังประทับใจกับการแนะนำตัวของเกมอีกด้วยขั้นตอนการสแกนใบหน้า(แม้ว่าฉันจะไม่พอใจกับผลลัพธ์สุดท้ายก็ตาม) เห็นได้ชัดว่าเราต้องใช้เวลามากกว่านี้มากก่อนที่จะตัดสินเกมสุดท้ายและปล่อยเกม8 เมษายน-

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews