ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นกำลังเป็นที่นิยมอีกครั้งด้วยเกมเหล่านี้
เกมผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นกำลังสร้างผลตอบแทนมหาศาล
จำวันเก่าๆ ดีๆ ได้ไหมเมื่อสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ เพื่อประสบการณ์การเล่นหลายคนขั้นสูงสุดคือ Super Nintendo, มัลติแทป, คอนโทรลเลอร์เกมสี่ตัว และกลุ่มเพื่อน ยุค SNES เป็นแหล่งกำเนิดของประสบการณ์เหล่านี้อย่างแน่นอน โดยมีเกมอย่าง NBA Jam และ Super Bomberman ที่นำผู้เล่นมารวมตัวกันในเซสชั่น "โซฟา" Nintendo 64 มีช่วงเวลาแบบแยกหน้าจอเช่นกัน ซึ่งพัฒนาประสบการณ์ให้เหมือนกับสิ่งที่ชอบสตาร์ฟ็อกซ์ 64, โกลเด้นอาย 64 และมาริโอ้คาร์ท 64-
แม้ว่าผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นจะหันไปสนใจผู้เล่นหลายคนทางออนไลน์ในช่วงหลังๆ นี้ แต่เกมล่าสุดหลายเกมได้นำการเล่นบนโซฟากลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้ง วันนี้เรามาดูเกมเหล่านั้นบางส่วน
อินดี้สุดโปรดหอคอยเสด็จขึ้นสู่สวรรค์เป็นการวิ่งเล่นที่คุณต่อสู้กับผู้อื่นในสนามประลองแบบปิดโดยใช้ลูกศรอะไรก็ตามที่คุณสามารถหาได้ ที่กำลังจะมาถึงนักกีฬาการรวบรวมเช่นเดียวกับเซลดาเมจ HDที่จะมอบความสนุกสนานแบบผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นในช่วงซัมเมอร์นี้ด้วย
ด้วยการพูดถึงเกม "โซเชียล" ในช่วงนี้ เกมเหล่านี้เตือนเราว่าแท้จริงแล้วมันคืออะไรทางสังคมกับผู้อื่น แน่นอนว่าคุณสามารถตะโกนใส่ชุดหูฟังได้ แต่ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการพูดคุยกับเพื่อนๆ และสัมผัสประสบการณ์ช่วงเวลาดีๆ เดียวกันในห้องเดียวกัน ไม่มีอะไรที่เหมือนกับประสบการณ์การวิ่งฆ่าสามครั้งใน Towerfall Ascension เกมอื่นๆ เช่นหมูกินบอลและนิดฮ็อกเปิดโอกาสให้ผู้เล่นแท็กเพื่อนผู้เล่นที่อยู่ด้านหลังและปะทะดาบ
ประสบการณ์บางอย่างไม่สามารถจำลองแบบออนไลน์ได้ ตัวอย่างเช่น Johann Sebastian Joust กำหนดให้ผู้เล่นสี่คนอยู่ในห้องด้วยกัน โดยถือคอนโทรลเลอร์ PlayStation Move และตามจังหวะเพลงในเกม แม้ว่านั่นอาจฟังดูไม่เหมือนประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของทุกคน แต่ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและดึงดูดนักเล่นเกมจำนวนมากในระหว่างเซสชัน PAX การพยายามทำสิ่งเดียวกันทางออนไลน์ก็ไม่ได้ผลเหมือนกัน เพราะคุณไม่สามารถมองเห็นทุกสิ่งที่เกิดขึ้นได้
ไม่น่าเป็นไปได้ที่เรากำลังเข้าสู่ยุคทองสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นเหมือนกับที่เราทำกับ SNES และ Nintendo 64 แต่ก็ดีที่ได้เห็นตัวเลือกต่างๆ กลับมาอย่างต่ำ เกมส์ออนไลน์ก็ได้รับความนิยมไม่ลดลงเช่นกันไททันส์ฟอลล์แสดงให้เห็น แต่นักเล่นเกมกำลังค่อยๆ มองหาประสบการณ์ออฟไลน์มากขึ้นเรื่อยๆ
แล้วคอนโทรลเลอร์ตัวที่สี่นั้นไปไหนล่ะ?
ก่อนหน้านี้ Robert Workman เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews