BioWare ยังคงรักษาระยะห่างระหว่าง Dragon Age: Inquisition จาก Dragon Age 2 ดังที่ผู้อำนวยการสร้าง Mark Darrah อธิบายว่าผู้สอบสวนจะมีส่วนร่วมกับ Grey Wardens มากกว่า Hawke ที่ตอบโต้มากกว่าได้อย่างไร
BioWare ได้ทำการเว้นระยะห่างสำหรับอนาคตที่กำลังจะมาถึงยุคมังกร: การสืบสวนจากความแตกแยกดราก้อนเอจ 2- บทสัมภาษณ์ล่าสุดกับผู้อำนวยการสร้าง Mark Darrah ให้ความกระจ่างมากขึ้นว่าการเปลี่ยนแปลงใดในภาคต่อเป็นความตั้งใจ และฝ่าย Inquisition จะมีความคล้ายคลึงกับ Grey Wardens ในภาคแรกมากขึ้นอย่างไร
“Dragon Age 2 เราตัดสินใจว่าเราต้องการลองอะไรบางอย่าง พยายามเล่าเรื่องที่แตกต่างกันมาก บางอย่างที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น บางอย่างที่มีข้อจำกัดมากขึ้น ไม่มีการเลือกคน ไม่มีภัยคุกคามที่ชัดเจน ฉันไม่คิดว่ามันสมบูรณ์แบบ ประสบความสำเร็จ แต่นั่นเป็นความตั้งใจ” ดาร์ราห์กล่าวพีซีเกมเมอร์- "การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ มากมายที่รับรู้ ขอบเขตโดยรวมของเกมหรือการรับรู้ของการต่อสู้จะง่ายขึ้นมาก หรือคลื่นและอะไรทำนองนั้น ไม่ได้ตั้งใจไว้เลย นั่นควรจะเป็นวิวัฒนาการมากกว่านี้ ฉันคิดว่า เราเกินเลยไป เราผลักดันอย่างหนักเกินไป "
เขากล่าวว่า Inquisition มุ่งเป้าไปที่การเล่าเรื่องในรูปแบบ Origins มากขึ้น โดยมีเป้าหมายที่ชัดเจนตั้งแต่เริ่มแรก ด้วยเหตุนี้ เขาจึงรับทราบว่าฮอว์คจาก DA2 มีปฏิกิริยาโต้ตอบมากกว่า ในขณะที่ผู้พิทักษ์และตอนนี้ผู้สอบสวนมีปฏิกิริยาเชิงรุกมากกว่ามาก
“ใน Dragon Age 2 Hawke เป็นใบไม้ในสายลมจริงๆ” เขากล่าว “เรื่องราวเป็นเรื่องเกี่ยวกับปฏิกิริยาของเขาต่อโลกที่กดดันเขา ในกรณีนี้ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการให้ผู้สอบสวนเป็นหัวหน้าขององค์กรที่คุณกำลังจะก่อตั้งขึ้นใหม่ นี่ไม่ใช่เกี่ยวกับการเป็นเจได แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ การก่อตั้งคำสั่งเจได คุณเป็นนักแสดงมากกว่าคุณอย่างแน่นอน คุณไม่ได้รอให้โลกมาปฏิบัติต่อคุณ ของคุณ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าถึงได้มากขึ้น คุณไม่ได้เดินเข้าไปในค่ายและขอความช่วยเหลือ คุณกำลังทุบประตูปราสาทและเรียกร้องให้พวกเขาเข้ามาอยู่เคียงข้างคุณ”
เราจะได้เห็นว่า BioWare เข้าใกล้เป้าหมายเพียงใดเมื่อเปิดตัว Inquisition on7 ตุลาคม-