เราต้องการอะไรจาก Mortal Kombat ใหม่?

Mortal Kombat ใหม่อาจเป็นก้าวสำคัญในซีรีส์นี้...ดังนั้นเราจึงมีไอเดียสำหรับเรื่องนี้

เมื่อล่าสุดยัลคอมแบทเปิดตัวในปี 2554 โดยพื้นฐานแล้วมันตอบคำอธิษฐานของแฟน ๆ และบางส่วน การหวนคืนซีรีส์นี้ไปสู่รากเหง้าของ 2D แบบดั้งเดิม และผสมผสานกับการนำเสนอ 3D ที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวยิงได้ทุกรูปแบบ นำเสนอการเสียชีวิตแบบดิบ ๆ นองเลือด และความสนุกสุดมันส์มากมาย แต่ตอนนี้คำถามใหม่อยู่ในใจของแฟน ๆ : เราจะได้เห็นคำถามใหม่เร็ว ๆ นี้หรือไม่? Ed Boon โปรดิวเซอร์ซีรีส์เรื่องนี้มายาวนานได้บอกเป็นนัยว่า Mortal Kombat ตัวใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และยังมีชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ อีกด้วยสื่อส่งเสริมการขายปรากฏขึ้นพร้อมกับโลโก้มังกรปรากฏอยู่ เมื่อ E3 ใกล้เข้ามาแล้ว จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะมีเกมใหม่อยู่ในระหว่างดำเนินการ พร้อมด้วยแอ็กชันนองเลือดอีกมากมายให้ติดตามคำถามเดียวในตอนนี้คือ...ซีรีส์นี้จะทำอะไรได้บ้างเพื่อพัฒนา? Kombat เวอร์ชันปี 2011 ทำได้ดีในตัวเองมาก แต่ก็ทิ้งคำถามไว้บ้างเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นต่อไป โชคดีที่เรามีไอเดียอยู่บ้างว่าจะทำอะไรได้บ้างกับเกมรุ่นถัดไป...

โหมดเรื่องราวแบบเปิด

เมื่อการรีบูทของ Mortal Kombat เปิดตัวในปี 2011 มันมาพร้อมกับโหมดเนื้อเรื่องใหม่ที่น่าสนใจที่ให้คุณกระโดดจากตัวละครหนึ่งไปอีกตัวละครหนึ่ง ทั้งหมดนี้ในนามของความต่อเนื่อง แม้ว่านี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี แต่เกมใหม่ควรจะกลับไปสู่วิธีเก่าในการติดตามตัวละครตัวเดียวตลอดทัวร์นาเมนต์ โดยดูว่าเขาหรือเธอเปลี่ยนแปลงไปมากเพียงใดในการต่อสู้แต่ละครั้ง เพื่อการวัดผลที่ดี Steven Wong ของเรามีไอเดียที่ยอดเยี่ยม โดยให้คุณเล่นผ่านโหมดเนื้อเรื่อง และเมื่อตัวละครของคุณพ่ายแพ้ คุณจะเข้ามาเป็นตัวละครที่เอาชนะพวกเขา ซึ่งอาจแตกแขนงออกไปได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบ Mercy หรือ Fatalities สิ่งนี้มีความคิดสร้างสรรค์อยู่เบื้องหลัง และอาจเปิดกว้างความคิดว่าจริงๆ แล้วใครบางคนรู้สึกอย่างไรเมื่อพวกเขาจบการแข่งขันด้วยผลดีในทัวร์นาเมนต์

การสนับสนุนชุมชนออนไลน์ที่ดีขึ้น

เกมต่อสู้ในปัจจุบันได้รับการสนับสนุนอย่างล้นหลามรวมถึงสัญชาตญาณนักฆ่าและ Ultra Street Fighter IV ที่กำลังจะมาถึง Mortal Kombat ก็ไม่ควรยกเว้น และ Netherrealm ควรรับมือกับฟีเจอร์ออนไลน์ใหม่ๆ ที่จะดึงเอาผู้เล่นออกมาได้มากที่สุด ความสามารถในการเอาชนะความท้าทาย สร้างสถิติการชนะและแพ้ เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์รายเดือน และแม้แต่โหมดควอเตอร์แบบเก่าจะสร้างความแตกต่างได้จริงๆ แม้ว่าจะเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภาพรวมก็ตาม ความสามารถในการแชร์ไฮไลท์การต่อสู้ผ่าน YouTube ก็ไม่ใช่ความคิดที่แย่เช่นกัน แม้ว่ามันจะนองเลือดมากก็ตาม เรารู้ว่า Mortal Kombat เปิดตัวในปี 2011 มีการเล่นแบบออนไลน์ แต่การได้เห็นส่วนขยายเหล่านี้จะทำให้ประสบการณ์โดยรวมดียิ่งขึ้น มันคงจะเป็นที่ชื่นชอบของ EVO แน่นอน

เราอยากเห็น Kratos กลับมาอีกครั้ง

การเสียชีวิตของกอร์เรียร์... ถ้าเป็นไปได้

Mortal Kombat ในปี 2011 มีผู้เสียชีวิตที่ดีที่สุดในธุรกิจ จากคนถูกฉีกครึ่ง ไปจนถึงหนูสายบอตคู่หนึ่งฉีกร่างเป็นชิ้น ๆ ตั้งแต่ขาขึ้นไป สำหรับเกมใหม่ ทำไมไม่ลองคลั่งไคล้และโยนผู้เสียชีวิตรายใหม่ ๆ ไปกับเกมคลาสสิกดูล่ะ? เรามั่นใจว่าจิตใจที่พัฒนาไม่ดีสามารถคิดอะไรให้แฟนๆ ชื่นชมได้ โอ้และนำมิตรภาพกลับมา! (ใช่แล้ว มิตรภาพ อีกครั้ง)

รับ DLC ที่ตรงเวลามากขึ้น

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งเปิดตัวสำหรับ Mortal Kombat ในปี 2011 ก็ไม่ได้แย่เพียงครึ่งเดียว แม้ว่าเรายังคงพยายามคิดว่า Freddy Krueger ปะปนอยู่ในสิ่งต่างๆ ได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม มันจะเปิดประตูสู่ DLC ที่ดียิ่งขึ้นสำหรับเกมใหม่ พร้อมด้วยนักสู้หน้าใหม่ที่อาจหมายถึงธุรกิจจริงๆ เพื่อการวัดผลที่ดี Netherrealm ยังสามารถแนะนำเกมพิเศษบนคอนโซลได้ เช่น การนำ Kratos กลับมาสำหรับรุ่น PS4 และปล่อยให้ Master Chief โลดโผนในรุ่น Xbox One แค่คิดเพ้อฝัน…และถ้าเฟรดดี้กลับมา อย่างน้อยก็พาเจสัน วอร์ฮีส์ไปด้วย

ครอสโอเวอร์ที่ไม่ยุติธรรม

แนวคิดที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งสำหรับภาคต่อของ MK ก็คือภาคต่อของ Mortal Kombat vs. DC Universe แม้ว่าเกมจะต้องถูกลดขนาดลงเพื่อให้เหมาะสมกับเรตวัยรุ่น (ตามความต้องการตามปกติของ DC) แต่ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Netherrealm จะทำให้เกมนี้ใช้งานได้ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราเป็นหนึ่งในนักสู้ซูเปอร์ฮีโร่ที่ได้รับการตอบรับดีกว่า และการนำลูกเล่นของมันไปใช้กับเกมสไตล์ Mortal Kombat ใหม่คงไม่ใช่ความคิดที่แย่ นอกจากนี้ คราวนี้โจ๊กเกอร์ยังสามารถยิงใครซักคนได้จริงๆ และทำให้เราดูกระสุนเข้าไป บางทีอาจเป็นการคิดเพ้อฝัน แต่ก็คงจะดีถ้ามี

คุณลองจินตนาการถึงความอยุติธรรมที่ได้พบกับโลกแห่ง Mortal Kombat ไหม? อีกครั้ง?

ปรับปรุงการโจมตีด้วยเอ็กซ์เรย์

สิ่งที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งในซีรีส์นี้คือความสามารถในการใช้การโจมตีด้วยเอ็กซ์เรย์ ซึ่งซูมเข้าไปที่ผู้ที่อาจเป็นเหยื่อเพื่อดูว่ากระดูกของเขาหรือเธอแตกเป็นชิ้น ๆ แบบสโลว์โมชั่น สิ่งเหล่านี้น่าจะให้ผลตอบแทนที่ดีใน MK ใหม่ และเพื่อการวัดผลที่ดี Netherrealm สามารถเพิ่มระบบที่ผู้เล่นสามารถด้นสดและสร้างการโจมตีของตนเอง หรือเชื่อมโยงพวกมันเข้ากับคอมโบที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นเพื่อการต่อสู้ คุณต้องยอมรับว่าโครงกระดูกที่แยกออกจากกันนั้นยอดเยี่ยมมาก

สร้างนักสู้ของคุณเอง

เราคุ้นเคยกับการเล่นตัวละครที่คุ้นเคยจากซีรีส์นี้มากจนเราไม่เคยเข้าใจแนวคิดในการสร้างนักสู้ของคุณเองในจักรวาล MK เลย แน่นอนว่ามันคงจะแย่ถ้าดูเวอร์ชั่นเสมือนจริงของตัวเองถูกฆ่าโดย Johnny Cage หรือ Sub-Zero แต่การมีนักสู้เป็นของตัวเองจะช่วยเพิ่มสัมผัสที่น่าดึงดูดให้กับการต่อสู้ออนไลน์ และแน่นอนว่าจะสร้างสถานการณ์ที่น่าสนใจกับเพื่อน ๆ อย่างแน่นอน .

การกลับมาของ Motor Kombat พร้อมการเล่นออนไลน์

โปรด? นั่นเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ Mortal Kombat: Armageddon!

คุณคิดอย่างไร?

ตอนนี้เราได้ให้ไอเดียเกี่ยวกับสิ่งที่เราอยากเห็นในเกม Mortal Kombat ภาคถัดไปแล้ว แล้วคุณล่ะ? คุณคิดว่าคุณอยากเห็นตัวละครบางตัวในซีรีส์นี้ รวมถึงข่าวลือว่า Kiefer Sutherland มีส่วนร่วมด้วยไหม หรือบางทีคุณอาจมีบางสิ่งที่ซับซ้อนกว่านี้อยู่ในใจสำหรับการเล่นเกม? ปิดเสียงแล้วเราจะคุยกันต่อเมื่อ Ed Boon เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์ใหม่นี้จะเป็นอย่างไรในสัปดาห์หน้า!

ก่อนหน้านี้ Robert Workman เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews