E3 2014: เกมโปรดของเรา

E3 มาแล้วและผ่านไป และมาพร้อมกับผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับปีต่อ ๆ ไปและต่อ ๆ ไป เช่นเดียวกับทุกคนที่เข้าร่วมงานแสดงประจำปี พนักงานของ Shack ก็มีสิ่งที่โดดเด่นและรายการโปรดเป็นของตัวเอง เราแต่ละคนเลือกเกมจำนวนหนึ่งที่ทำให้ถุงเท้าของเราพัง และคุณสามารถดูผลพวงของการถอดถุงเท้าได้ด้านล่างนี้ ลองเข้าไปดูและแจ้งให้เราทราบว่าเกมใดบ้างที่โดนใจคุณใน Chatty

E3 มาแล้วและผ่านไป และมาพร้อมกับผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับปีต่อ ๆ ไปและต่อ ๆ ไป เช่นเดียวกับทุกคนที่เข้าร่วมงานแสดงประจำปี พนักงานของ Shack ก็มีสิ่งที่โดดเด่นและรายการโปรดเป็นของตัวเอง เราแต่ละคนเลือกเกมจำนวนหนึ่งที่ทำให้ถุงเท้าของเราพัง และคุณสามารถดูผลพวงของการถอดถุงเท้าได้ด้านล่างนี้ ลองเข้าไปดูและแจ้งให้เราทราบว่าเกมใดบ้างที่โดนใจคุณใน Chatty

ออซซี่ เมย์

สแมชบบราเธอร์ส:นี่เป็นเพียงเกมที่นำเสนออย่างเหลือเชื่อตั้งแต่บนลงล่าง ทำให้เรานึกถึงทุกสิ่งที่เราชื่นชอบเกี่ยวกับซีรีส์นี้ ช่วงเวลาปาร์ตี้แบบสุ่ม น้ำผลไม้การแข่งขัน และความโกลาหลแบบสุ่มล้วนปรากฏอยู่ และเหนือสิ่งอื่นใด มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชัน Melee ที่สวยงามกว่ามาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ Brawl ควรจะเป็นตั้งแต่แรก

แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม:แบทแมนทำให้ฉันทึ่ง เพราะฉันแน่ใจว่า Rocksteady ไม่สามารถทำอะไรเพื่อทำให้ซีรีส์นี้ดีขึ้นได้ แต่นี่คือการเพิ่มการลบออกครั้งใหม่ (การลบล้างสิ่งแวดล้อมนั้นน่าทึ่งมาก!) และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ให้กับสิ่งที่เป็นระบบการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่อยู่แล้ว และฉันได้เรียนรู้ว่า Bat-mobile ไม่ใช่แค่กลไกเท่านั้น ไม่เพียงแต่ดูเหมือนว่าจะเพิ่มมากขึ้นในสูตรแบทแมน แต่การใช้มันเพื่อเพิ่มการต่อสู้แบบธรรมชาติ (ด้วยการยิงขีปนาวุธแบบน็อกเอาต์ไม่น้อย) ไม่มีอะไรที่เหลือเชื่อเลย!

ไกลร้องไห้ 4:เป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์นี้ และฉันชอบที่พวกเขานำสูตรมาวางบนที่สูง ยิ่งไปกว่านั้น วิธีต่าง ๆ ในการบรรลุวัตถุประสงค์ก็เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี เช่น ฉันเบื่อเรื่องการบิน ดังนั้นแทนที่จะใช้ไจโรคอปเตอร์เพื่อเคลียร์ป้อมปราการ ฉันจะจี้ช้างแล้วไถไปข้างหน้า เป็นโลกที่สวยงามอีกโลกหนึ่งที่ครบครันด้วยสัตว์ป่า AI ที่มีชีวิตชีวาและตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลาย รักสิ่งนี้จริงๆ

โรเบิร์ต เวิร์คแมน

Assassin's Creed Unity:เป็นอีกครั้งที่ทีมเอซีเซอร์ไพรส์ผมไม่มีสิ้นสุด นอกเหนือจากการปฏิวัติฝรั่งเศสนองเลือดครั้งใหม่แล้ว คำมั่นสัญญาของทีมที่จะรวมเอาผู้เล่นสี่คนเข้าด้วยกันอย่างราบรื่นนั้นเป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างแน่นอน เพื่อการวัดผลที่ดี รูปแบบการเล่นดูเหมือนจะทำให้การเดินทางไปรอบๆ ง่ายขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย ฉันจะพลาดการรบในทะเลเปิด แต่ฉันตั้งตารอสิ่งนี้

การแยกคนต่างด้าว:แข็ง. ยาก ยาก ยาก ยาก แต่ถึงกระนั้น หากเกม Alien สามารถนำความตึงเครียดและความหวาดกลัวกลับมาเหมือนอย่างที่ภาพยนตร์ต้นฉบับเป็นที่รู้จัก และกำจัดธรรมชาติอันน่าจดจำของ Colonial Marines ออกไปได้ นั่นก็คือความโดดเดี่ยว บรรยากาศกำลังพอดี และช่วงเวลาที่น่าตกใจก็ยังมีมาเรื่อยๆ

The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า:นี่เป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันจากรายการ ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันยังคงดูดีขึ้นเรื่อยๆ ทุกครั้งที่ฉันเห็นมัน ภาพสวยมากและรูปแบบเกมก็เทียบได้กับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์นี้ รอไม่ไหวแล้ว

พระอาทิตย์ตกโอเวอร์ไดรฟ์:ความคาดเดาไม่ได้ที่แท้จริงของชื่อนี้ พร้อมด้วยผู้เล่นแปดคนที่วุ่นวายและอาวุธจำนวนไร้สาระ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันได้อย่างง่ายดาย ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะออกไปข้างนอกและสร้างความเสียหาย

แสงที่กำลังจะตาย:นี่เป็นอีกเกมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว อัตราเฟรมที่เร็วขึ้น การฆ่ากราฟิกที่มากขึ้น การปรับปรุงกลยุทธ์การเล่นเกม (ตะขอเกี่ยวการต่อสู้!) และอีกมากมาย ทำให้สิ่งนี้เป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันจากรายการ รักมัน.

สตีฟ วัตต์

วิวัฒนาการ:ฉันเล่น Evolve สองครั้งพอดีที่ E3 ครั้งแรก ฉันถูกรวมกลุ่มกับพวกขี้เมาในงานปาร์ตี้ และพวกเราก็แพ้อย่างคล่องแคล่ว ไม่ใช่สิ่งเชิดหน้าชูตาที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมร่วมมือ! อย่างไรก็ตาม ในครั้งที่สอง ฉันได้รับการฝึกสอนโดยการเล่นเป็นสัตว์ประหลาด Kraken และความคิดเห็นของฉันก็เปลี่ยนไปเล็กน้อย เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ต่อสู้กับทีมที่พร้อมจะล้มคุณลงด้วยตัวเอง ฉันรู้สึกเหมือนกำลังตกอยู่ในอันตราย แต่ฉันได้รับเครื่องมือที่เหมาะสมเพื่อเอาชนะอันตรายนั้น ฉันชนะ แต่การทรงตัวที่พิถีพิถันทำให้สามารถไปทางอื่นได้อย่างง่ายดาย ฉันไม่ใช่คนเก่งในด้านการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน แต่นี่เป็นเกมหนึ่งที่ชนะฉัน

Ori และป่าตาบอด:Ori เป็นช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ ที่มหัศจรรย์มากในระหว่างการประชุม Microsoft ฉันชอบมือปืนของฉันมากเท่ากับคนต่อไป (ดู: รายการอื่น ๆ ในรายการนี้) แต่ก็ดีที่ได้เห็น Microsoft ใช้เวลาสักครู่เพื่อเล่นเกมที่น่ารักพร้อมกับอารมณ์ การลงมือปฏิบัติจริงทำให้ฉันมั่นใจยิ่งขึ้นไปอีก ด้วยการวางแพลตฟอร์มที่ราบรื่นในแผนที่แบบเปิดสไตล์ Metroid ฉันกำลังทำเครื่องหมายว่านี่เป็นตัวเลือกม้ามืดในช่วงแรกสำหรับ "เกมแนวศิลป์" ของปีนี้เมื่อเวลาของ GOTY หมุนไป

ชื่อรหัส: ไอน้ำ:บูธของ Nintendo เต็มไปด้วยเกมยอดนิยมอย่าง Kirby และ Yoshi และการทดลองที่น่าสนใจ เช่น Project Guard ของ Miyamoto แต่สิ่งเหล่านี้ก็รู้กันดีอยู่แล้ว ทำให้แฟรนไชส์กลยุทธ์ใหม่ของพวกเขาเป็นสิ่งที่ฉันอยากรู้มากที่สุด STEAM ดูเหมือน Valkyria Chronicles มาก แต่ก็ไม่เป็นไร เพราะฉันรักพงศาวดาร Valkyria เพิ่มชั้นของลัทธิเสียดสีเสียดสีด้วยสุนทรียศาสตร์ของการ์ตูน Silver Age และเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ MIB ที่ก่อตั้งโดย Abraham Lincoln? ฉันไม่ได้ทำจากหิน นั่นฟังดูมหัศจรรย์มาก

โชคชะตา:ฉันเริ่มรู้สึกเฉยๆ เกี่ยวกับ Halo จนถึงจุดที่ Halo 4 รู้สึกเหมือนได้ผ่านการเคลื่อนไหวต่างๆ และ Master Chief Collection ดูเหมือนจะมากเกินไปในที่เดียว แต่ถึงแม้ความสนใจนั้นจะลดลง ฉันก็ต้องยอมรับว่า Bungie รู้วิธีสร้างเกมยิงคอนโซลที่น่าประทับใจ Destiny ให้ความรู้สึกเหมือน Halo มากจนแทบจะเป็นภาคแยก แต่นั่นเป็นเพราะการต่อสู้ของ Halo ให้ความรู้สึกดีมาก การตั้งค่าในโลกที่เปิดกว้างมากขึ้น ด้วยตัวละคร ระดับ และของที่ปรับแต่งได้ ฟังดูราวกับเป็นการจับคู่ที่เกิดขึ้นในสวรรค์ ฉันสนุกที่สุดในการเล่น Destiny ที่ E3 และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มสำรวจเชิงลึกในเดือนกันยายน หวังว่ามันจะไม่ลึกซึ้งในตำนานของมันเอง

สตีเว่น หว่อง

Rainbow Six: ล้อม:Rainbow Six: Siege สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมแก่ฉัน สิ่งที่ทำให้มันน่าดึงดูดก็คือมันเป็นเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณอย่างชาญฉลาดพอ ๆ กับการแลกเปลี่ยนปืน ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมแนววางแผน และฉันคิดต่อไปว่าทีมของเราจะสร้างแนวรับที่แข็งแกร่งขึ้นได้อย่างไรหลังจากเล่นเกมสามรอบเดียว นอกจากนี้ การทำลายกำแพงยังเปลี่ยนแปลงความเข้มข้นของการต่อสู้ระยะประชิดอีกด้วย ผู้ปกป้องสามารถระเบิดรูบนกำแพงเพื่อวางตำแหน่งปืนเชิงกลยุทธ์ หรือทีมจู่โจมสามารถวางประจุเพื่อสร้างเส้นทางผ่านบ้านได้ Rainbow Six: Siege ล้อเลียนส่วนหนึ่งของสมองที่ชอบการวางแผนและการดำเนินการ ในขณะเดียวกันก็เป็นตัวอย่างว่าไม่มีอะไรเป็นไปตามแผนเลย

The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า:The Witcher 3 นำเสนอโลกเปิดขนาดมหึมาเพื่อให้นักล่าสัตว์ประหลาดเข้ามาวุ่นวาย แม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่นเกมนี้ แต่ฉันก็ประทับใจมากกับโลกอันกว้างใหญ่ที่คุณสามารถไปยังจุดใดก็ได้ที่คุณเห็น สิ่งเดียวที่ฉันกังวลคือฉันจะหลงทางอย่างน่ากลัวเหมือนกับใน Skyrim หรือจมอยู่กับงานให้ทำมากเกินไป ควรมีภารกิจนับพันใน The Witcher 3 หลายภารกิจขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณและไม่ว่าจะเป็นกลางวันหรือกลางคืน เป็นเรื่องกดดันมากที่จะต้องเคลื่อนไหวให้ถูกต้องเพื่อพบกับผู้ชายคนนั้นในสถานที่และเวลาที่เหมาะสม

ดราก้อนเอจ: การสืบสวน:ฉันเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ Dragon Age มายาวนาน และการนำเสนอ Inquisition ทำให้ฉันประทับใจอย่างแน่นอน กราฟิกใหม่ดูน่าทึ่ง และฉันชอบความคิดในการเป็นผู้นำของผู้นำมาก เนื่องจากฉันมักจะรู้สึกว่าฉันสามารถใช้กองทัพสองสามกองทัพภายใต้การบังคับบัญชาของฉันได้ อย่างไรก็ตาม ฉันมักจะเห็นใจนักเวทย์ ดังนั้นฉันจะต้องค้นหาว่าฉันกลายเป็น Inquisitor แบบไหน ในส่วนของรูปแบบการเล่น ฉันประทับใจกับวิธีที่ BioWare พยายามทำให้แฟน ๆ ทุกคนพอใจด้วยการรวมทั้งโหมดแอ็คชั่นอย่างใกล้ชิดจาก DA2 และโหมดยุทธวิธีเหนือศีรษะจาก Origins เพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมวิธีใดวิธีหนึ่งที่พวกเขาเห็นว่าเหมาะสม นอกจากนี้ ฉันยังชอบที่สามารถกำหนดเป้าหมายไปยังศัตรูขนาดใหญ่ เช่น มังกร ได้ด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถทำลายสิ่งมีชีวิตพิการได้ก่อนที่จะจัดการพวกมันให้สิ้นซาก

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม