การอัปเดตล่าสุดของ PlanetSide 2 เปิดตัวแล้ว และแฟน ๆ ต่างก็ดีใจกันมานาน ในที่สุดแผนที่ Hossin ที่รอคอยมานานก็มาถึงแล้ว เช่นเดียวกับฟีเจอร์การล็อคทวีปที่ทุกคนตั้งตารอไม่แพ้กันในเกม และโบนัสเก๋ ๆ ที่ฝ่ายต่าง ๆ ในเกมควรเตรียมพร้อมรับอาวุธอีกครั้ง
แพลนเน็ตไซด์ 2การอัปเดตล่าสุดได้เปิดตัวแล้วและทำให้แฟน ๆ ต่างสุขสันต์มายาวนาน ในที่สุดแผนที่ Hossin ที่รอคอยมานานก็มาถึงแล้ว เช่นเดียวกับฟีเจอร์การล็อคทวีปที่ทุกคนตั้งตารอไม่แพ้กันในเกม และโบนัสเก๋ ๆ ที่ฝ่ายต่าง ๆ ในเกมควรเตรียมพร้อมรับอาวุธอีกครั้ง
ในขณะที่ Hossin เสร็จสิ้น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Matt Higby ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าทวีปนี้อยู่ในระหว่างดำเนินการ และควรได้รับการพิจารณาให้อยู่ในสถานะ "Early Exploration" ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเริ่มต่อสู้บนทวีปได้ นักออกแบบของ PlanetSide 2 จะพยายามแก้ไขจุดบกพร่องใดๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และรายงานผู้เล่นถึงข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องใดๆ ที่อาจยังคงมีอยู่
“อีกเหตุผลหนึ่งที่เราใช้แนวทาง Early Expedition นี้ นอกเหนือจากการพาคุณไปถึงทวีปเร็วขึ้นแล้ว ก็คือเรารู้ว่าเราจะไม่ค้นพบจริงๆ ว่าอะไรได้ผลและอะไรใช้ไม่ได้ผลในทวีปนั้นจนกว่ามันจะใช้งานได้” Higby กล่าวใน กโพสต์ในวันศุกร์ “เราต้องกลับไปทำซ้ำอีกมากในทวีปอื่นๆ ของเราเมื่อพวกเขาได้สัมผัสกับคนจำนวนมาก และเราคาดหวังว่า Hossin จะคล้ายกัน มันสมเหตุสมผลมากสำหรับเราที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่เรากำลังพัฒนาอย่างแข็งขัน แทนที่จะรอให้เสร็จสิ้น 100% ก่อนที่จะทำซ้ำทุกสิ่งที่ทำงานได้ไม่ถูกต้องอย่างแน่นอน บางคนแน่ใจว่าจะถามว่า 'นั่นไม่ใช่สิ่งที่ [เซิร์ฟเวอร์ทดสอบผู้เล่น] มีไว้เพื่ออะไร' ใช่แล้ว ไม่ PTS มีประโยชน์มากในการพิจารณาว่าฟีเจอร์ต่างๆ ใช้งานได้จริงหรือไม่ ไม่ว่าจะใช้งานสนุกหรือไม่ แต่ก็ไม่ดีนักในการหาสมดุลขนาดใหญ่หรือปัญหาการไหลลื่นของผู้เล่น แม้กระทั่งในระหว่างกิจกรรม เพื่อให้เราได้ทราบจริงๆ ว่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือการไหลของระดับทำงานได้ดีหรือไม่"
การล็อคทวีปจะจำกัดการยึดครองไว้เฉพาะทวีปที่ปลดล็อค เพิ่มแรงจูงใจให้ทั้งสามฝ่ายเข้าโจมตีและยึดครองดินแดนเหล่านั้น การอัปเดตยังมาพร้อมกับฟีเจอร์การสรรหาเครื่องแต่งกายใหม่และสิทธิประโยชน์ในการยึดฐานอีกด้วย
ดูรายการบันทึกการอัปเดตทั้งหมด (รวมถึงการปรับแต่งสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่อง) สามารถพบได้ที่นี่- ขอบคุณโปสเตอร์ant_hillbillyสำหรับทิป
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?