ภาพแรกของ Salt and Sanctuary: เมื่อ Dark Souls พบกับ Castlevania

เจมส์ ซิลวา กลับมาพร้อมกับโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของเขาจนถึงปัจจุบัน

เจมส์ ซิลวาเคยทำผลงานภายใต้ค่าย Ska Studios ของเขาเองมาบ้างแล้วมิเชล จูเอตต์ ซิลวา- ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขาได้มอบเกมแฮ็กแอนด์สแลชสุดมันส์สองรายการให้กับเราด้วย The Dishwasher และ Vampire Smile; พวกเขาได้กำหนดนิยามใหม่ของการตีจังหวะด้วย Charlie Murder ที่สนุกสนานอย่างไร้เหตุผล และพวกเขาได้มอบเกมอินดี้ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งให้กับเราด้วยชื่อที่เหมาะเจาะว่า I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1 พร้อมด้วยเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา ตอนนี้… Ska Studios กำลังมุ่งหน้าไปยัง PS4 หรือไม่?

ดูเหมือนว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่น่าเป็นไปได้สำหรับพวกเขา เนื่องจากเดิมทีพวกเขาก่อตั้งขึ้นในฐานะผู้พัฒนา Xbox 360 รอบปฐมทัศน์ แต่ถึงเวลาสำหรับสิ่งใหม่ และแน่นอนว่าเราจะได้มันมาพร้อมกับ Salt and Sanctuary ซึ่งเป็นเกมที่ลึกที่สุดและซับซ้อนที่สุดในปัจจุบัน

วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบาย Salt and Sanctuary คือ Dark Souls มีลูกกับ Castlevania การเลื่อนด้านข้างของมันนั้นคล้ายคลึงกับเกม Dishwasher มาก ซึ่งคุณจะได้สำรวจพื้นที่ใหม่และจัดการกับศัตรูทั้งเล็กและใหญ่ อย่างไรก็ตาม ระบบการต่อสู้ของมันก็คงไม่แตกต่างไปกว่านี้แล้ว เพราะคุณจะต้องต่อสู้ฝ่าศัตรูโดยใช้อาวุธอะไรก็ได้ที่คุณสามารถหาได้

Salt and Sanctuary ถูกสร้างขึ้นมาเหมือนกับเกมเล่นตามบทบาท แต่มีองค์ประกอบแอ็กชั่นที่ดีที่สุด เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะสามารถเลือกซื้อสินค้าสำหรับตัวละครของคุณได้มากขึ้น อาวุธมีตั้งแต่มือเดียวไปจนถึงสองมือ รวมถึงหน้าไม้ (เหมาะสำหรับการยิงระยะไกล) ขวาน และมีดสั้นขว้าง อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรเลือกใช้เกียร์ที่หนักที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยอัตโนมัติ เนื่องจากมีความสมดุลที่ต้องพิจารณา

ในเกมนี้ ตัวละครของคุณจะต้องสมดุลระหว่างความสามารถในการป้องกันและความแข็งแกร่งโดยรวมเพื่อที่จะเอาชีวิตรอด พกอาวุธมากเกินไปและคุณอาจเคลื่อนที่ช้าเกินไป ปล่อยให้ศัตรูเข้ามาโจมตีคุณ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้บางรายการอาจใช้เวลานานกว่าการต่อสู้อื่นๆ ได้ง่าย ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังสู้กับใคร และจากสิ่งมีชีวิตที่เราเห็นในการสาธิต พวกมันอาจแตกต่างกันเล็กน้อย

โชคดีที่มีอาวุธให้เลือกหลากหลายแบบ รวมถึงวิธีที่คุณสามารถเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณในแง่ของความเร็วและความแข็งแกร่ง Salt and Sanctuary ก็มีข้อเสนอมากมายให้คุณใช้ และคุณสามารถทำให้ตัวเองสมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อ ๆ ไปที่อยู่ข้างหน้า นั่นเป็นหนึ่งในจุดแข็งหลักของเกม ที่ช่วยให้คุณสามารถกระจายความเสี่ยงและกลายเป็นคนเลวในที่สุด

Ska Studios ได้ปรับสไตล์ศิลปะให้เข้ากับ PlayStation 4 และมันแสดงให้เห็นได้ดีมาก ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟน ๆ ผลงานของเขาจะคุ้นเคยกับแอนิเมชั่นนี้ และรายละเอียดที่เข้าสู่การตั้งค่าเบื้องหลังก็ดูน่าขัน ตั้งแต่ภูมิประเทศกลางแจ้งที่เต็มไปด้วยหมอกไปจนถึงอุโมงค์ลึกที่มีไฟส่องสว่างที่คุณจะผจญภัยผ่าน ความแตกต่างระหว่างทั้งสองค่อนข้างน่าตกใจ แต่ทุกอย่างก็ลงตัวกับแนวคิดที่เราคาดหวังจากซิลวา

ตัวอย่างด้านล่างจะทำให้คุณมีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากเกม แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Silva ในปัจจุบัน เราจะดูว่าราคาเป็นอย่างไรสำหรับ PlayStation 4 และ PS Vita ในปี 2558

ก่อนหน้านี้ Robert Workman เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews