รีวิว LittleBigPlanet 3: ผ้าที่แตกต่าง

LittleBigPlanet 3 ทำการแก้ไขสูตรอย่างจริงจัง แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นไปตามรูปแบบการออกแบบที่ตั้งไว้ รีวิวของเรา.

มากกว่าซีรีส์ส่วนใหญ่ และน่าขันที่เน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์และวิสัยทัศน์ LittleBigPlanet ได้กลายเป็นเกมระบายสีตามตัวเลขอย่างรวดเร็ว Media Molecule ได้สร้างซีรีส์ที่มีเสน่ห์พิเศษในตัวเอง แต่องค์ประกอบต่างๆ ของซีรีส์กลับจำเจมากขึ้นเรื่อยๆ ดังที่เห็นได้จากประตูหมุนของนักพัฒนาที่ได้สร้างแฟกซ์ที่พอใช้ได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา การเข้าสู่ซีรีส์ของ Sumo Digital ถือเป็นการจุติเป็นครั้งล่าสุด และถึงแม้จะมีการปรับปรุงที่สำคัญบางประการ แต่หลายชิ้นยังคงอยู่ บริสุทธิ์ มีเสน่ห์เหมือนเคย แต่คุ้นเคยเกินไปนิดหน่อย

ผลกระทบของซูโม่

หลังจากการบรรยายสั้น ๆ ของ Stephen Fry เรื่องราวจะเริ่มต้นด้วยการที่ Sackperson ของคุณพบกับ Newton คนขี้โมโหเห็นแก่ตัวที่ปรารถนาจะควบคุมความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดในดินแดน Bunkum เขาหลอกแซ็กบอยให้ช่วยเขาปลดปล่อยไททันผู้ชั่วร้ายสามตัว ซึ่งทำให้เขาเสียหายอย่างรวดเร็ว ทำให้เขาเปลี่ยนจากคนโกหกเล็กๆ น้อยๆ กลายเป็นภัยคุกคามอย่างแท้จริง พวกไททันส์เคยคุกคามบังคัมมาก่อน แต่ถูกฮีโร่ในตำนานสามคนจับตัวไป อย่างที่คุณอาจจินตนาการได้ Sackboy ออกเดินทางเพื่อค้นหาฮีโร่และหยุดยั้งนิวตัน

โครงเรื่องที่เรียบง่ายและในหนังสือของ LittleBigPlanet ดึงดูดใจฉันมาโดยตลอดด้วยความอ่อนหวานและมีอัธยาศัยดี ในกรณีนี้ จำเป็นต้องมีการตั้งค่าสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในเกม LittleBigPlanet: ตัวละครที่สามารถเล่นได้หลายตัว แม้ว่าตัวเลือกการปรับแต่งมากมายของ Sackboy ทำให้เขากลายเป็นอวตารของผู้เล่นที่น่ารัก แต่ดูเหมือนว่า Sumo จะรับรู้ว่ารูปแบบการเล่นที่เน้นฟิสิกส์นั้นมีข้อจำกัดอย่างมาก Sackboy มีปัญหาในการดึงดูดโมเมนตัมและแรงฉุด ซึ่งเป็นไปตามหลักฟิสิกส์ในชีวิตจริง แต่ก็ไม่สนุกเท่าเกมรุ่นเดียวกันอย่าง Mario หรือ Rayman แม้ว่าเกม LBP ที่ผ่านมาจะพยายามออกแบบด่านตามจุดแข็งของ Sackboy แต่ Sumo ก็มอบตัวละครใหม่ที่เหมาะกับงานแอ็คชั่นแพลตฟอร์มสมัยใหม่มากขึ้น

อัดแน่นไปด้วยเหล่าฮีโร่

เข้าร่วมฮีโร่ในตำนานทั้งสามคน: Oddsock, Toggle และ Swoop Oddsock สิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเหมือนสุนัข ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงที่สุดในการเล่นเกม LittleBigPlanet เขามีความคล่องตัวสูง และไม่ถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดทางกายภาพแบบเดียวกับแซคบอย เขาสามารถวิ่งขึ้นไปบนพื้นผิวและกระโดดข้ามกำแพงได้ และส่วนต่างๆ ของเขาก็ให้ความรู้สึกลื่นไหลและไดนามิกมากกว่าสเตจมาตรฐาน น่าแปลกใจที่เขาไม่ได้รับเกมของตัวเอง ด้วย Oddsock ในที่สุด LittleBigPlanet ก็รู้สึกเหมือนว่าสามารถสัมผัสความคลั่งไคล้ของเกม Rayman ล่าสุดได้แบบตัวต่อตัว

อีกสองคนมีความเชี่ยวชาญมากกว่า Toggle มีความสามารถในการ (รอก่อน) สลับไปมาระหว่าง Sackperson ที่ตัวใหญ่และหนักหน่วงกับ Sackperson ตัวเล็กๆ ที่เบาได้ ดังนั้นปริศนาจึงถูกสร้างขึ้นโดยการสลับระหว่างคนทั้งสอง ตัวอย่างเช่น คุณอาจเลี้ยวหนักเพื่อจมลงสู่ก้นน้ำ จากนั้นจึงเปลี่ยนไปใช้ตัวอักษรแสงเล็กๆ เพื่อยิงออกไป มันสร้างแพลตฟอร์มไขปริศนาที่ดี แม้ว่าเขาจะควบคุมได้มากหรือน้อยเหมือนกับ Sackboy มาตรฐาน (เกินหรือน้อยไปเล็กน้อย) นกโฉบเป็นนกที่เชี่ยวชาญที่สุดในบรรดาทั้งหมด และถูกผลักไสให้ไปอยู่ในกลุ่มบินพิเศษ

ทั้งหมดที่กล่าวมา คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมโดยเล่นเป็น Sackboy เพื่อดึงฮีโร่ในตำนานออกมาทีละตัว ถึงกระนั้น ซูโม่ก็พบวิธีที่จะหลีกเลี่ยงข้อจำกัดของเขา แทนที่จะเป็นรูปแบบการเล่นที่น่าหงุดหงิดในบางครั้งซึ่งส่วนใหญ่อาศัยกลไกการหยิบและการวางแพลตฟอร์มซึ่ง Sackboy ไม่เหมาะกับมันมากนัก มันกลับเน้นไปที่อุปกรณ์พิเศษจำนวนหนึ่งที่ให้ไว้ในคลิปทั่วไป และเก็บไว้ในเมนูแบบรัศมี แทนที่จะใช้แพลตฟอร์มที่แม่นยำ Sackboy มักจะไขปริศนาโดยการเป่าอากาศไปยังสิ่งกีดขวาง ยึดเสาพิเศษ หรือทำการพุ่งกลางอากาศด้วยรองเท้าบู๊ตแบบพิเศษ

การนำทางโลก

การสำรวจขั้นตอนเหล่านั้นได้รับการปรับปรุงเช่นกัน แทนที่จะเลือกด่านที่ถูกตัดการเชื่อมต่อจากแผนที่ทางตรงข้าม แต่ละบทในการรณรงค์สั้นๆ จะเกิดขึ้นในระดับศูนย์กลางแบบเปิด แต่ละคนมีของสะสมของตัวเองให้ค้นหาและมีภารกิจรองให้รับจากผู้มอบภารกิจ ประเภทของด่านท้าทายพิเศษที่จะเลือกได้จากแผนที่ในเกม LBP ก่อนหน้าในทำนองเดียวกัน เนื่องจากคุณตรงไปยังพื้นที่ต่างๆ จากศูนย์กลางแห่งเดียว การจบบทหนึ่งจึงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเนื้อหาที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น มันเป็นการแก้ไขเล็กน้อย และการใช้งานไม่ได้แตกต่างไปจากแบบเก่า แต่มันทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดลื่นไหลดีขึ้น

อีกครึ่งหนึ่งของ LittleBigPlanet เป็นเครื่องมือที่สร้างสรรค์มาโดยตลอด และการแนะนำเครื่องมือเหล่านี้ก็รอบคอบมากขึ้นเช่นกัน ชุด "Popit Puzzles" สร้างเกมจากการเรียนรู้เครื่องมือสร้างสรรค์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ มันหนักแน่นและน่าเบื่อน้อยกว่าบทเรียนเกี่ยวกับเครื่องมือแบบตรงไปตรงมา และในบางครั้งมันก็ง่ายที่จะลืมว่าโดยพื้นฐานแล้วฉันกำลังเล่นบทช่วยสอนแบบเน้นๆ ฉันไม่เคยใช้เครื่องมือในการสร้างสรรค์มากนัก แต่ฉันอยากรู้ว่าผู้สร้างใช้ประโยชน์จากความคล่องตัวของ Oddsock ได้อย่างไร หากผู้เล่นติดตามเขาเหมือนที่ฉันทำ ฉันสามารถตั้งตารอที่จะสตรีมเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งในที่สุดจะใช้ประโยชน์จากศักยภาพของมันในฐานะเกมแพลตฟอร์มระดับแนวหน้า

ฉันหวังว่ามันจะมีอายุยืนยาวด้วยด่านที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เพราะนี่ไม่ใช่เกมที่จะขายด้วยความสามารถด้านเทคนิค ภาพที่ปรากฏนั้นทัดเทียมกับเกมเก่าแม้กระทั่งบน PlayStation 4 รูปแบบศิลปะของเกม LittleBigPlanet นั้นเต็มไปด้วยสีสันอยู่เสมอและมีพื้นผิวที่หลากหลาย ดังนั้นจึงน่าเสียดายที่เวอร์ชัน PS4 ไม่ได้แสดงออกมามากกว่านี้ สไตล์ศิลปะนั้น น่าเสียดายที่ฉันยังประสบปัญหาบางอย่างที่ทำให้ฉันไม่สามารถเกิดใหม่ได้เมื่อตาย สิ่งเดียวที่เคาน์เตอร์คือการเริ่มเวทีใหม่

รูปแบบที่คุ้นเคย

LittleBigPlanet 3 อาจจะสะดวกสบายเกินไปเล็กน้อยในการเลียนแบบตะขอพื้นฐานแบบเดียวกันและเสน่ห์ของหนังสือนิทานที่เรียบง่ายของการผจญภัยในอดีตสู่โลกแห่งผ้าและเส้นด้าย Sumo Digital ได้ทำการแก้ไขและเพิ่มเติมอย่างเฉียบคมเพื่อแก้ไขจุดอ่อนในอดีตของซีรีส์นี้ แต่ทั้งหมดเหล่านี้ก็เข้ากันได้ดีกับแพ็คเกจที่คุ้นเคย นี่เป็นซีรีส์ที่กล้าหาญที่สุดที่มีมาจนถึงตอนนี้ แต่ก็ยังถูกตัดออกจากลวดลายที่สร้างไว้ล่วงหน้าของ Media Molecule อย่างมาก


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาขายปลีกของ PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ LittleBigPlanet 3 จะวางจำหน่ายสำหรับ PS3 และ PS4 ในร้านค้าปลีกและบน PlayStation Network ในวันที่ 18 พฤศจิกายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต E

ข้อดี

  • อุปกรณ์ของ Sackboy หลีกเลี่ยงแพลตฟอร์มที่เงอะงะ
  • บทช่วยสอนการสร้างหน้ากากอย่างชาญฉลาดเหมือนเป็นเกมในตัวเอง
  • ในที่สุด Oddsock ก็นำเสนอแพลตฟอร์มที่แม่นยำใน LBP

ข้อเสีย

  • เป็นไปตามรูปแบบ LBP เป็นอย่างมาก
  • ภาพไม่แสดง PlayStation 4