Life is Strange ปลุกอารมณ์ให้กับตอนที่สอง "Out of Time" ซึ่งนำเสนอจุดไคลแม็กซ์ที่น่าสยดสยองในขณะเดียวกันก็ค้นหาวิธีใหม่ที่น่าสนใจในการใช้พลังการย้อนเวลาของ Max Caulfield
ตอนแรกของ Life is Strange นำเสนอละครวัยรุ่นที่น่าสนใจ แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่เหนือธรรมชาติปะปนอยู่บ้างก็ตาม แต่ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ดิ้นรนของเด็กสาววัยรุ่นเพื่อเติบโตในสถาบันการศึกษาเอกชนและรับมือกับความบ้าคลั่งทั้งหมดที่เกิดขึ้นรอบตัวเธอ Square Enix และ Dontnod Entertainment ก้าวไปอีกขั้นของแนวคิดนี้ในตอนที่สองซึ่งมีชื่อว่า "หมดเวลา" ชีวิตประจำวันของ Max Caulfield มีความซับซ้อนมากขึ้นในวันที่สองของเธอ ขณะที่ความลึกลับที่อยู่รายล้อมวันสิ้นโลกที่ใกล้เข้ามานั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นเท่านั้น
ตอนที่สองมุ่งเน้นไปที่ Max และการกลับมาพบกันใหม่ของเธอกับ Chloe เพื่อนสนิท มันก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Kate Marsh เพื่อนร่วมชั้นซึ่งอยู่ในตอนท้ายของการคุกคามในโลกแห่งความเป็นจริง เธอไปงานปาร์ตี้ Vortex Club โดยขัดต่อวิจารณญาณของเธอ เธอประสบปัญหาที่อาจไม่ได้เกิดจากตัวเธอเอง และการกระทำของเธอถูกโพสต์ในวิดีโอออนไลน์ที่แพร่ระบาด ทั้งหมดนี้อาจทำให้เด็กวัยรุ่นรู้สึกท่วมท้นได้ และเป็นเรื่องที่กระทบหนักมากสำหรับทุกคนที่ต้องพบกับความอัปยศอดสูเช่นนั้น แม้ว่าจะมีคำแนะนำว่าการพิจารณาคดีของ Kate มีความเชื่อมโยงกับความลึกลับที่ครอบคลุมของการหายตัวไปของ Rachel Amber แต่วิธีนี้ทำงานได้ดีกว่ามากในฐานะที่เป็นโครงเรื่องที่มีเนื้อหาในตัวเอง และทำให้ตอนนี้ใช้งานได้จริงเช่นเดียวกับประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่เป็นส่วนหนึ่งของ การเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่า
อย่างที่ใครๆ ก็จินตนาการได้ การตัดสินใจจากตอนที่แล้วส่งผลต่อ "หมดเวลา" แม้ว่าอาจสังเกตเห็นได้ยากก็ตาม ส่วน "ก่อนหน้า" สามารถละเว้นการตัดสินใจครั้งสำคัญใดๆ ที่เกิดขึ้นในตอนแรกได้ แต่ดอนน็อดสามารถดำเนินเรื่องต่อไปอย่างค่อยเป็นค่อยไปในประเด็นสำคัญๆ ซึ่งรวมถึงการเปิดเผยอำนาจเหนือโรงเรียนของนาธาน เพรสคอตต์อย่างช้าๆ และระดับการควบคุมที่เดวิด แมดเซนต้องการเหนือการสอดส่องของนักเรียน เท่าที่บทสนทนากับคนอื่นดำเนินไป พลังการย้อนกลับของ Max ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่ต้องคิดในภายหลัง แต่ได้ถูกนำมาใช้ในตอนท้ายของตอนนี้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าขบขัน
Dontnod ยังฝึกฝนการใช้พลังการย้อนกลับของ Max ที่แตกต่างกันเล็กน้อย นอกเหนือจากการเปลี่ยนหลักสูตรการสนทนา ช่างไขปริศนาหลักเกี่ยวข้องกับการที่ Max พิสูจน์ความสามารถของเธอต่อ Chloe ซึ่งนำไปสู่ปริศนาที่ใช้หน่วยความจำสองสามข้อ ขณะที่อยู่ในร้านอาหาร Two Whales แม็กซ์ต้องจดสิ่งที่อยู่ในกระเป๋าของโคลอีให้ชัดเจน และต่อมาต้องนึกถึงลำดับเหตุการณ์โดยละเอียดโดยเฉพาะ ก่อนที่จะกรอกลับและชี้ให้เห็นในรายละเอียด นี่เป็นการใช้พลังของ Max ในทางปฏิบัติและสร้างสรรค์ และเพิ่มมิติการเล่นเกมของตอนนี้อย่างมาก รูปแบบการเล่นเกมจะลดลงเมื่อมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ในการดึงข้อมูลโง่ ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดย Max ค้นหาขวดรอบ ๆ โรงเก็บขยะเพื่อให้ Chloe ยิง
แต่ส่วนเสริมที่ใหญ่ที่สุดที่ "หมดเวลา" ทำคือนัยว่าพลังการย้อนกลับของ Max จะไม่ถูกใช้ในทางที่ผิดและอาจถึงขั้นล้มเหลวด้วยซ้ำ เมื่อเรื่องราวดำเนินไป แม็กซ์จะมีเลือดกำเดาไหลมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเธอใช้ความสามารถมากเกินไปจนเครียด จุดไคลแม็กซ์หลักของตอนนี้ (ซึ่งจะไม่สปอยที่นี่) แม้จะเห็นว่าพลังของเธอล้มเหลวโดยสิ้นเชิง ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจและผลกระทบจากสิ่งเหล่านั้นในกรณีนี้มีไว้เพื่อเก็บไว้อย่างแน่นอน ในกรณีนี้จะไม่มีการเอาคืน ซึ่งจะเป็นการยกเลิกข้อข้องใจที่สำคัญประการหนึ่งจากตอนสุดท้ายที่แม็กซ์สามารถใช้พลังของเธอเป็นไม้ค้ำยันได้ บางครั้งพลังก็ไม่ได้อยู่ที่นั่น และหาก Max มองข้ามรายละเอียดใดๆ หรือปัดกวาดสิ่งใดๆ ออกไป ก็มีราคาที่ต้องจ่ายจริงๆ
หลังจากพบกับตัวละครใหม่จำนวนหนึ่ง ทำความรู้จักกับตัวละครที่คุ้นเคย และฝึกฝนความสามารถของ Max คำถามที่ว่าส่วนโค้งของเรื่องราวหลักมาบรรจบกันนั้นไม่ชัดเจนอีกต่อไปในตอนท้ายของ "Out of Time" เหมือนเดิม ก่อนที่จะเริ่มต้น พายุทอร์นาโดวันสิ้นโลกกำลังมา มีนักเรียนที่หายไปข้างนอกนั่น และแม็กซ์ก็มีความสามารถในการย้อนเวลากลับไปได้ แต่เหตุการณ์ทั้งหมดนี้เชื่อมโยงกันอย่างไรยังคงเป็นปริศนา
"Out of Time" มีข้อบกพร่องบางประการ เช่น งานธรรมดาๆ สองสามอย่างและบทสนทนาที่ยังคงให้ความรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติมากในสถานที่ต่างๆ แต่การเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่ากำลังดำเนินไปอย่างดี ช่วงเวลาที่น่าจดจำในตอนนี้คือช่วงเวลาที่ใครก็ตามที่เคยสัมผัสประสบการณ์ที่คล้ายกันจากระยะไกล ซึ่งทำให้ "หมดเวลา" รู้สึกเหมือนเป็นมนุษย์อย่างไม่น่าเชื่อ ตอนที่สามควรเป็นตอนที่น่าสนใจในการสังเกต เนื่องจากไคลแม็กซ์มีแนวโน้มที่จะส่งผู้เล่นไปในสองเส้นทางที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่หากเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวพอๆ กับ "หมดเวลา" ผู้เล่นจะต้องทำเครื่องหมายปฏิทินของตนไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?