รีวิว Axiom Verge: Verge of Glory

Axiom Verge เริ่มต้นด้วยการแสดงความเคารพต่อเกม 8 บิตสุดคลาสสิกอย่าง Metroid แต่ได้เติบโตเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในตัวมันเอง รีวิวของเรา.

ไม่มีการปฏิเสธอิทธิพลของซีรีส์ Metroid ที่มีต่อวิดีโอเกม นักพัฒนาเกมทั้งรุ่นเติบโตขึ้นมากับสูตรนี้ และเห็นได้ชัดในการออกแบบเกมมากมายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา คงไม่มีเกมใดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Metroid มากไปกว่า Axiom Verge การผจญภัยครั้งนี้ (ออกแบบในทุกด้านโดยผู้สร้าง Thomas Happ แต่เพียงผู้เดียว) ยืมเกือบทุกอย่างจากเกม Metroid: รูปลักษณ์ สูตร และกลไก แต่มีองค์ประกอบอื่นของเกม Metroid อยู่ที่นี่เช่นกัน นั่นคือสนุกและมันมาในรูปแบบจอบ ต้องขอบคุณการมุ่งเน้นไปที่อาวุธและการสำรวจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ฝันร้ายที่ตื่นขึ้น

Axiom Verge เริ่มต้นด้วยอุบัติเหตุในห้องปฏิบัติการ ซึ่งครั้งหนึ่งทำให้นักวิทยาศาสตร์ชื่อ Trace ตกอยู่ในภูมิประเทศที่ต่างดาวโดยสิ้นเชิงที่เรียกว่า Breach ซึ่งทำงานโดยมีข้อบกพร่อง ในไม่ช้าเขาก็พบอาวุธที่พันไว้กับแขนของเขา ซึ่งจะช่วยเขาปัดเป่าสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรที่อยู่ทุกคราว เขาค้นพบเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่มีหัวหน้าจักรกลเฉื่อยที่เรียกว่า Rusalki ซึ่งขอร้องให้เขาเอาชนะภัยคุกคามจากปีศาจที่เรียกว่า Athetos

เรื่องราวของ Axiom Verge เป็นจุดอ่อนที่สุดอย่างแน่นอน โดยนำเสนอเรื่องราวของเอเลี่ยนโดยส่วนใหญ่เป็นตัวเลข บทสนทนาอาจดูไร้สาระและตัวละครก็ไม่น่าสนใจเป็นพิเศษ การเขียนจะปรับปรุงบางส่วนในขณะที่เกมดำเนินไป รวมถึงกรณีที่การต่อสู้ของบอสกลับกลายเป็นเรื่องไร้สาระ อย่างไรก็ตาม งานเขียนนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับจุดที่จุดอ่อนของ Axiom Verge สิ้นสุดลง

รูปแบบการเยินยอที่จริงใจที่สุด

การต่อสู้แบบวิ่งและปืน 2 มิติของ Axiom Verge นั้นยอดเยี่ยมมาก การยิงเป็นเรื่องง่ายโดยสัญชาตญาณ โดยมีการตรวจจับการโจมตีโดยตรงและอาวุธและอุปกรณ์ที่หลากหลาย ในช่วงนาทีแรกของเกม มันเป็นเกม Metroidvania ที่สร้างขึ้นมาอย่างมั่นคง แม้ว่าจะไม่ได้ให้ประสบการณ์ใหม่มากนักก็ตาม แต่หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง มันก็จะค่อยๆ เปลี่ยนไป

ในไม่ช้า โฟกัสของ Axiom Verge ก็เริ่มเปลี่ยนไปสู่แนวคิดของโลกที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง Address Disruptor ช่วยให้ Trace สร้างแพลตฟอร์มใหม่จากฟิลด์ที่ผิดพลาด ทำลายศัตรูให้กลายเป็นสสารประเภทต่างๆ โดยสิ้นเชิง และแม้แต่เจาะกำแพงเข้าไปในพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ นี่คือจุดที่เกมเริ่มสร้างเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยเพิ่มองค์ประกอบการสำรวจประเภทต่างๆ แม้ว่า Metroidvania ปกติจะทำงานได้ดีที่นี่ แต่มันก็ยอดเยี่ยมมากเมื่อพยายามนำทางไปรอบ ๆ ฟิสิกส์ที่แปลกประหลาดของโลกด้วยการสร้างบางสิ่งจากความว่างเปล่าด้วย Address Disruptor

และเช่นเดียวกับเกมดีๆ ในประเภทนี้ ความสุขก็คือการสำรวจ Axiom Verge ยังคงเพิ่มวิธีการใหม่ๆ ในการสำรวจโลกของเกมด้วยการอัปเกรดการกระโดด โดรนขนาดเล็ก และความสามารถในการเทเลพอร์ต มันใช้งานได้ดีในการสนับสนุนให้ผู้ใช้เล่นของเล่นทั้งหมดเพื่อค้นหาจุดหมายปลายทางต่อไป แน่นอนว่าไม่มีตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าจะไปที่ไหนต่อไป และไม่มีทางที่จะทำเครื่องหมายห้องที่สำรวจไปแล้วได้ ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดเมื่อหลงทาง มันเป็นธรรมชาติของสัตว์ร้าย ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง แต่อย่างน้อยก็ควรมีเครื่องบ่งชี้ว่าจะต้องไปที่ไหนต่อไปหลังจากวิ่งบนวงล้อแฮมสเตอร์อันเดียวกันหลายชั่วโมงในแต่ละครั้ง

แต่หลังจากค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องใน Axiom Verge แล้ว มันก็เข้าสู่โน้ตที่ถูกต้องทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้กับบอสได้รับการออกแบบอย่างน่าอัศจรรย์พร้อมกับความชั่วร้ายขนาดมหึมา บางส่วนจำเป็นต้องทดลองด้วยอาวุธของ Trace หรือเพียงแค่ใช้กลไกสามัญสำนึกในการวางแพลตฟอร์ม แต่พวกมันทั้งหมดได้รับการออกแบบมาอย่างดีพร้อมกับ Doozy หลักๆ ที่โยนเข้ามาสำหรับทหารผ่านศึก Metroidvania แม้ว่าจะมีส่วนแบ่งด้านสุขภาพมากที่สุดในโลก แต่บอสรุ่นหลังก็ยังมีความท้าทายที่น่าพึงพอใจ

ไร้ร่องรอย

Axiom Verge คือทุกสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับเกมแนว Metroidvania ในขณะเดียวกันก็เพิ่มไอเดียที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนด้วย อาวุธเป็นความสนุกสนานในการเล่น และแม้ว่าบางส่วนจะไม่จำเป็นในการจบเกม แต่อาวุธทั้งหมดก็มีการใช้งานที่แตกต่างกันในบางสถานการณ์ การสำรวจนั้นยอดเยี่ยมมาก โดยผสมผสานกับวิธีการแบบคลาสสิก เช่นเดียวกับแนวคิดใหม่ๆ ที่น่าสนใจ เช่น หัวกลขนาดใหญ่ที่แยกออกมาซึ่งขี่ Trace ไปรอบๆ

แม้ว่าเรื่องราวจะเริ่มมีการหักมุมเล็กน้อย รวมถึงเรื่องที่ฉลาดในการต่อสู้กับบอส แต่ฉันก็ยังพบว่ามันเป็นจุดอ่อน อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องง่ายที่จะข้ามส่วนนี้ของเกมโดยไปที่โหมด Speedrun ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งเน้นไปที่ตัวเกมเพียงอย่างเดียวและขจัดไขมันทั้งหมดออกไป

Axiom Verge ทำงานได้อย่างมหัศจรรย์ไม่เพียงแต่แสดงความเคารพต่อเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเกมในอดีตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองในกระบวนการด้วย ไม่ใช่แค่การแสดงความเคารพต่อผู้ยิ่งใหญ่เท่านั้น มันสมควรได้รับสถานที่ของตัวเองเคียงข้างพวกเขา


บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากบทวิจารณ์ PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Axiom Verge วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation Store ในราคา 19.99 ดอลลาร์ และจะวางจำหน่ายบน PC และ PlayStation Vita เร็วๆ นี้ เกมดังกล่าวมีเรต T

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?

ข้อดี

  • โลกอันกว้างใหญ่สุกงอมสำหรับการสำรวจ
  • กลไกการยิงที่แข็งแกร่งและความหลากหลายของอาวุธ
  • บอสตัวใหญ่ที่ให้ความท้าทายมากมาย
  • วิธีจัดการโลกอย่างประณีต
  • โหมด Speedrun เข้าสู่ธุรกิจ

ข้อเสีย

  • เรื่องราวที่อ่อนแอ
  • สภาพแวดล้อมที่สว่างกว่าบางครั้งอาจอำพรางศัตรูได้