Assassin's Creed Chronicles: รีวิวจีน: ศิลปะแห่งสงคราม

ใน Assassin's Creed Chronicles: China ผู้เล่นหวนคิดถึงความทรงจำของ Shao Jun สมาชิกคนสุดท้ายของกลุ่มภราดรภาพจีนในช่วงปี 1526 ประเทศจีน การผจญภัย 2.5 มิตินี้มีรูปลักษณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่มันเข้าถึงจิตวิญญาณของ Assassin's Creed ได้หรือไม่? รีวิวของเรา.

เนื่องจากเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Prince of Persia ซีรีส์ Assassin's Creed อาจจะมาพร้อมกับ Assassin's Creed Chronicles ซีรีส์เกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์ม 2.5D ที่บอกเล่าเรื่องราวที่ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องต่อเนื่องของซีรีส์หลัก Chronicles: ประเทศจีนมีความลึกมากกว่าเกมเลื่อนด้านข้างที่คล้ายกันที่เคยปรากฏบนมือถือ--และฉันหมายถึงอย่างนั้นจริงๆ ควบคู่ไปกับสไตล์ศิลปะที่ทำให้มีบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แม้ว่าจะต้องทนทุกข์ทรมานจากนิสัยใจคอเล็กน้อย แต่ก็เป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้มีชีวิตชีวา

จุดสิ้นสุดของยุค

การผจญภัยครั้งแรกพาเราไปสู่ปี 1526 ประเทศจีน ที่ซึ่งผู้เล่นหวนคิดถึงความทรงจำของ Shao Jun สมาชิกคนสุดท้ายของกลุ่มภราดรภาพจีน ถึงเวลาแห่งความวุ่นวายครั้งใหญ่ เมื่อราชวงศ์หมิงเริ่มล่มสลาย และเทมพลาร์เข้าควบคุมประเทศผ่านจักรพรรดิหุ่นเชิด เธอกำลังออกตามล่าล้างแค้นและช่วยเหลือผู้คนจีนที่ถูกกดขี่... แต่ส่วนใหญ่เป็นการล้างแค้น

สไตล์ศิลปะของ AC Chronicles สร้างมาให้ดูเหมือนภาพวาดที่มีชีวิตและน่าทึ่งไม่น้อย บางทีการปีนขึ้นไปบนสิ่งก่อสร้างในเมืองต้องห้ามหรือวิ่งข้ามกำแพงเมืองจีนอาจจะน่าประทับใจกว่าในฐานะเกม 3 มิติเต็มรูปแบบ แต่ Chronicles ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการนำเสนอช่วงเวลาประวัติศาสตร์ในรูปแบบ 2.5 มิติ มิติที่เพิ่มขึ้นมาครึ่งหนึ่งนั้นมีความหมายมาก เนื่องจากแผนที่อาจหมุนได้เมื่อ Shao Jun ปีนขึ้นไปข้างอาคาร หรือเธออาจวิ่งไปตามเส้นทางที่พาเธอลึกเข้าไปในพื้นหลังหรือเบื้องหน้าของระดับ การผ่านด่านนั้นมีอะไรมากกว่าการไปจากซ้ายไปขวาเหมือนเกมผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้างแบบดั้งเดิม

มีดในเงา

แม้ว่าจะถูกเรียกว่า Assassin's Creed แต่การผจญภัยครั้งนี้ก็เป็นเกมแนวลอบเร้น มันไม่ได้เทียบคะแนนใด ๆ สำหรับการฆ่าทหารองครักษ์ และจะให้รางวัลแก่คุณสำหรับการกำจัดพวกเขาออกไปโดยไม่ถูกตรวจพบ แต่จะได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับการฆ่าเฉพาะเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ ด้วยเหตุนี้ Shao Jun จึงมาพร้อมกับเครื่องมือต่างๆ มากมาย เช่น ลูกดอกเชือกสำหรับปีนขึ้นไปบนเพดาน หรือประทัดเพื่อทำให้การ์ดสตันชั่วคราว นอกจากนี้เธอยังมีทักษะอีกมากมายที่จะช่วยให้เธอเคลื่อนจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งโดยไม่ถูกตรวจจับ

ผู้เล่นสามารถมองเห็นแนวสายตาของเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนทั้งหมดได้ การทะลุผ่านเป็นเรื่องของการกระโดด วิ่ง ปีนโดยไม่ให้ใครเห็น นี่คือจุดที่ข้อจำกัดของเกมแพลตฟอร์มเริ่มแสดงออกมา คุณไม่สามารถหาที่ซ่อนศพได้ตลอดเวลา และคุณไม่สามารถทิ้งศพลงในน้ำหรือโยนออกจากกำแพงได้เหมือนในซีรีส์หลัก ผนังที่มองไม่เห็นมักจะทำให้คุณไม่ต้องสะสมงานฝีมือของคุณ โชคดีที่คุณสามารถทิ้งศพไว้ในที่โล่งได้ตราบใดที่มันอยู่นอกระยะการมองเห็นของทหารยามที่เหลือ

ไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถต่อสู้ได้หากจำเป็น เนื่องจากเธอถือดาบเพื่อจุดประสงค์นั้น ปัญหาคือ Chronicles มีระบบการต่อสู้ที่แย่มาก Shao Jun สามารถปัดป้องการโจมตี จากนั้นโจมตีต่อได้ แต่จะไม่ตอบสนองมากนัก ไม่เป็นไรสำหรับการป้องกันคนเดียว แต่คุณอาจเริ่มต้นใหม่จากจุดตรวจเมื่อมีสองคนขึ้นไปตามคุณมา หนึ่งในส่วนที่สนุกสนานที่สุดของเกมคือเมื่อคุณถูกบังคับให้ต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับตัวละครบอส แม้ว่าระบบการต่อสู้ที่ขาดความดแจ่มใสอาจดูไม่ยุติธรรม แต่ Chronicles ก็ทำงานได้ดีที่สุดในฐานะเกมแนวลอบเร้น การหลุดพ้นของยามที่ผ่านไปนั้นเปรียบเสมือนปริศนาชิ้นใหญ่ และมีหลายวิธีในการแก้ปัญหา ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการฆ่าทุกคนที่ขวางทางคุณอย่างเงียบๆ หรือการแอบผ่านพวกเขาไปก็ขึ้นอยู่กับคุณ

แม้ว่าภัยคุกคามจะเริ่มรุนแรงขึ้น และยามก็เพิ่มขึ้นมากพอที่จะเริ่มตรวจสอบเพดานและขอบเพื่อดูว่าคุณอยู่หรือไม่ ความท้าทายก็ดูเหมือนจะไม่ล้นหลามเกินไป อย่างไรก็ตาม ฉันพบข้อบกพร่องและนิสัยใจคอที่น่าหงุดหงิดบางประการ ในกรณีหนึ่ง ยามที่มีความรู้สึกเฉียบแหลมสามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวของฉันได้ แม้ว่าฉันจะอยู่นอกระยะของเขาก็ตาม มีฉากหนึ่งที่คุณวิ่งหนีเพื่อเอาชีวิตรอดในขณะที่เมืองทั้งเมืองถูกไฟไหม้รอบๆ ตัวคุณ แต่กลุ่มทหารยามกลับอยากจะยืนหยัดต่อสู้คุณมากกว่าวิ่งหนีเพื่อเอาชีวิตรอด

พงศาวดารดำเนินการต่อ

แม้ว่าจะมีปัญหาอยู่ก็ตาม Assassin's Creed Chronicles: China เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่สนุกสนานที่สุดที่ฉันเคยได้รับจากซีรีส์นี้มาระยะหนึ่งแล้ว ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของ Rogue และ Unity เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งทั้งคู่ดูดีกว่าที่เล่นกันมาก เป็นเรื่องดีที่ได้หยุดพักจากโครงเรื่องหลักที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยเรื่องราวการแก้แค้นที่ตรงไปตรงมาในมุมประวัติศาสตร์ของโลกที่มักจะไม่ได้รับความสนใจมากนักในวิดีโอเกมตะวันตก นี่อาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่น Assassin's Creed ขอ แต่เป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันรู้สึกขอบคุณที่มี


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซี Assassin's Creed Chronicles: China วางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลในราคา 9.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต T

ข้อดี

  • สไตล์ศิลปะที่ยอดเยี่ยม
  • การเล่นเกมลักลอบที่ท้าทาย
  • เรื่องราวที่น่าติดตาม

ข้อเสีย

  • ระบบการต่อสู้ไม่ดี
  • ข้อบกพร่องและนิสัยใจคอเล็กน้อย
  • ผนังที่มองไม่เห็น