ในฐานะส่วนหนึ่งของการรายงานข่าวของเราสำหรับ E3 2015 Shacknews กำลังพิจารณาเกมบางเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดสำหรับการแสดงในปีนี้ วันนี้ EIC Steve Watts กำลังพิจารณาเกมที่รอคอยมากที่สุดที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation
Sony มีจุดยืนที่ก้าวร้าวในเจเนอเรชั่นนี้ โดยต่อยอดจากงานแถลงข่าวในปี 2013 ด้วยการแสวงหาบริษัทอินดี้ที่มีอนาคตอย่างแน่วแน่ ควบคู่ไปกับ AAA ระดับสูงตามปกติ รายชื่อผู้เล่นในปีนี้ดูเหมือนจะสร้างความสมดุลอีกครั้ง โดยมีชื่อแฟรนไชส์ที่โดดเด่นขนาบข้างด้วยโปรเจ็กต์ศิลปะที่น่าสนใจมากมาย
ไรม์
เราไม่ได้เห็น Rime มากนักนับตั้งแต่ที่ Gamescom เปิดตัวครั้งแรก แต่รสชาติเล็กๆ น้อยๆ นั้นก็เพียงพอที่จะกระตุ้นความสนใจของเรา เกมแพลตฟอร์มผจญภัยสีสันสดใสจากสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมเอาชีวิตรอดที่มืดมนอย่าง Deadlight ได้ทำการเปรียบเทียบภาพกับเกมอย่าง Journey และ Wind Waker แล้ว เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กผู้ชายคนหนึ่งที่พยายามจะหนีออกจากเกาะต้องคำสาป ด้วยความช่วยเหลือจากสิ่งประดิษฐ์ที่เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมและเวลา
คำอธิบายของ Sony สัญญาว่าเสียง แสง และสัมผัสล้วนเป็นส่วนสำคัญในการไขปริศนา ดังนั้นเราจึงอยากเรียนรู้เพิ่มเติมอย่างแน่นอน
ป่า
เกมอินดี้ที่มีการจดจำชื่อมากมาย Wild (หรือ "WiLD") เป็นโปรเจ็กต์เปิดตัวของ Wild Sheep ซึ่งเป็นสตูดิโออินดี้แห่งใหม่ที่ร่วมก่อตั้งโดย Michel Ancel จาก Ubisoft จนถึงตอนนี้ Wild ดูเหมือนเป็นสนามเด็กเล่นที่เปิดกว้าง ให้คุณควบคุมสัตว์ป่านานาชนิดได้ ไม่ว่าจะเป็นหมาป่า ม้า แกะ หรืออะไรก็ตาม การประกาศเปิดตัวยังสะท้อนถึงการขาดเป้าหมายอย่างชัดเจน ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงมันได้ตามที่พวกเขาต้องการ โดยรวมแล้วมันฟังดูคล้ายกับเกมเอาชีวิตรอดอย่าง Day Z แต่ตั้งอยู่ในถิ่นทุรกันดารที่สัญญาว่าจะมีขนาดเท่ากับยุโรป
จนกระทั่งรุ่งสาง
Until Dawn มีรากฐานมาจากเกมแนวสยองขวัญแนวสยองขวัญที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเพื่อนทั้งแปดคนพยายามเอาชีวิตรอดในค่ำคืนนี้ในขณะที่ถูกฆาตกรต่อเนื่องโรคจิตสะกดรอยตาม ทีเซอร์หนึ่งซึ่งมีนักแสดงหญิง Hayden Panettiere เป็นหนึ่งในผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ เป็นการเล่าเรื่องสยองขวัญอย่างไร้สาระจนดูไร้สาระ แต่ Supermassive Games ให้คำมั่นสัญญากับหนังระทึกขวัญเรื่องนี้มากกว่าเด็กผู้หญิงที่สวมผ้าเช็ดตัวซ่อนตัวอยู่ใต้เตียง
ด้วยตัวละครหลักทั้งแปดตัว มันถูกสร้างขึ้นจากแนวคิดการเล่นซ้ำ คุณไม่ควรเข้าใจเรื่องราวอย่างถ่องแท้ในการเล่นเพียงครั้งเดียว และการตัดสินใจของคุณได้รับการกล่าวขานว่าส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อเหตุการณ์และผลที่ตามมาที่คาดไม่ถึง มันทำให้เกิดคำถาม: เรื่องราวของฆาตกรต่อเนื่องจะยังคงน่าสนใจอยู่หรือไม่เมื่อตัวตนของฆาตกรถูกเปิดเผย? หรือเส้นทางที่แตกแขนงหมายความว่าตัวละครเอกคนใดคนหนึ่งอาจเป็นฆาตกรได้? เป็นเหตุผลเพียงพอที่จะอยากดูเพิ่มเติม
ทุกคนไปไปสู่ความปีติยินดีแล้ว
Dear Esther ช่วยกระตุ้นกระแสสมัยใหม่ของเกมสำรวจมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ภาคต่อจาก The Chinese Room, Everybody's Gone to the Rapture ดูเหมือนจะสอดคล้องกับแนวคิดนั้นอย่างมาก แต่ก็มีความทะเยอทะยานมากกว่าเดิม ในครั้งนี้ คุณสามารถควบคุมตัวละครเอกได้ 6 ตัว ซึ่งแต่ละตัวมีความเชื่อมโยงพิเศษกับสถานที่สำคัญต่าง ๆ ในหมู่บ้านอังกฤษหลังโลกล่มสลาย มันเป็นประสบการณ์ที่อิงตามเรื่องราวซึ่งทำให้ได้พักหายใจระหว่างเกมแอคชั่นหนักๆ ของ E3 ดังนั้นเราจึงหวังว่า Sony จะทำให้เกมมีสถานะที่แข็งแกร่ง
Uncharted 4: จุดจบของโจร
แน่นอนว่ามันคงไม่ใช่ E3 หากไม่มีแฟรนไชส์ชื่อดัง และ Uncharted ก็ยิ่งใหญ่พอๆ กับที่มีมา หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากกับเกมคอนโซลสามเกม (และเกม Vita หนึ่งเกมที่ถูกลืมบ่อยครั้ง) Nathan Drake ก็พักงานไปนาน Naughty Dog ยังคงสนับสนุน Uncharted 3 ด้วยการอัปเดตผู้เล่นหลายคนอย่างต่อเนื่อง แต่ก็ชัดเจนว่า Drake's Deception เริ่มถึงจุดอิ่มตัวที่อาจทำให้ตัวละครหมดแรง การหยุดพักเป็นเพียงสิ่งที่เขาต้องการ หลังจากผ่านไปสี่ปี การกลับมาของ Drake ก็รู้สึกยินดีมากขึ้น
A Thief's End แนะนำให้รู้จักกับ Sam น้องชายของ Nathan และ Naughty Dog กำลังบอกเป็นนัยว่าความสัมพันธ์ในครอบครัวกำลังเข้ามามีบทบาทครั้งใหญ่ ชื่อเรื่องบอกเป็นนัยว่าหนึ่งในสองพี่น้องอาจอยู่ได้ไม่นานสำหรับโลกนี้ ซึ่งน่าจะเป็นเรื่องที่น่าดูเมื่อพิจารณาจากการนำเสนอในโรงภาพยนตร์ ไม่เพียงเท่านั้น แต่แรงม้าที่เพิ่มขึ้นของ PlayStation 4 พร้อมด้วยความสามารถพิเศษของ Naughty Dog ในการเพิ่มประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์หมายความว่านี่เป็นโอกาสที่ดีที่สุดที่เราจะได้เห็นว่าคนรุ่นใหม่สามารถทำอะไรได้จริงๆ
มันเป็นไปแล้วล่าช้าไปถึงปีหน้าแต่ก็ยังเป็นเดิมพันที่แน่นอนว่าสิ่งนี้จะมีการแสดงอย่างมากในงานปีนี้
โครงการมอร์เฟียส
ขณะนี้ผู้จัดพิมพ์และนักลงทุนรายใหญ่กำลังเข้ามามีส่วนร่วม ความเป็นจริงเสมือนก็กำลังเกิดขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน นั่นหมายความว่าเรามั่นใจว่าจะได้เห็น Sony มอบความรักให้กับ Project Morpheus ซึ่งเป็นอุปกรณ์ VR ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตัวเอง แม้ว่านี่จะไม่ใช่เกม แต่เป็นอุปกรณ์ประเภทหนึ่งที่ต้องการซอฟต์แวร์เฉพาะของตัวเองเพื่อแสดงออกมาอย่างเหมาะสม เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Sony เลือกที่จะจัดแสดงชุดหูฟังอย่างไร แต่ในขณะเดียวกัน เราก็สงสัยว่า Sony หรือบริษัทใด ๆ จะแสดง VR ในงานแถลงข่าวได้อย่างไร พวกเขาเลือกที่จะงดเลยและเก็บไว้เป็นประสบการณ์บนเวทีหรือไม่? อุปสรรคในการแสดง VR ในลักษณะนี้มีความหมายต่อความอยู่รอดของตลาดอย่างไร เรายังไม่แน่ใจเลย
เลือกม้ามืด:ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย
หากจะกล่าวถึงถ้อยคำที่เบื่อหู ความหวังจะคงอยู่ชั่วนิรันดร์ The Last Guardian เปิดและปิดอีกครั้งหลายครั้งจนเรานับไม่ถ้วน ในหลายช่วงอายุของมัน มันถูกมองว่าเป็นไอระเหย ซึ่งเป็นเกมที่น่าหวังและไม่ได้ถูกตัดขาดแต่อย่างใด ล่าสุดเราคิดว่ามันตายไปแล้วจริงๆเครื่องหมายการค้าหมดอายุเพียงเพื่อดูมันต่ออายุเพียงไม่กี่วันต่อมา- แม้ว่า Sony จะแจ้งเราอย่างเป็นทางการว่าภาพดังกล่าวถูกฝังและตายไปแล้ว จนกว่า Sony จะบอกเราอย่างเป็นทางการว่าภาพดังกล่าวถูกฝังไว้แล้ว เราก็จะรอดูกันต่อไป
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Sony จะมีเกมใหม่ที่จะประกาศในปีนี้เช่นกัน คุณหวังจะได้เห็นอะไร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น