E3 2015: ดีที่สุดของอินเดีย

E3 2015 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นงานแสดงสำหรับเกมหลัก AAA จำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตามมันยังเป็นที่ตั้งของเกมอินดี้จำนวนมากจากทั่วทั้งบูธหลายแห่งบนพื้นแสดง บางคนมาจากสำนักพิมพ์รายใหญ่คนอื่น ๆ มีจุดเด่นในบูธ Indiecade

นี่คือเกมอินดี้ที่โดดเด่นกว่าที่ Shacknews พบในขณะที่เดินไปตามพื้นแสดง

ถ้วย

Cuphead เป็นหนึ่งในความพยายามของ ID@Xbox Indie Outreach อย่างไม่ต้องสงสัยใช้การเล่นเกมวิ่งและปืนของเกมเช่น Gunstar Heroes หรือ Metal Slug และวางไว้ในฉากหลังการ์ตูนยุค 1930 วินเทจ มันเป็นหนึ่งในความคิดดั้งเดิมที่สุดที่ฉันเคยเห็นจากเกมมาหลายปีและพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่น่ายินดี

Cuphead (และผู้เล่นคนที่สองที่เล่นเป็น Mugman) โดยทั่วไปจะเลือกระดับจากแผนที่ Overworld และบ่อยครั้งที่มันจะเริ่มต้นการต่อสู้กับหัวหน้ากับศัตรูตัวใหญ่ การจดจำรูปแบบเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากเจ้านายแต่ละคนจะมาพร้อมกับรูปแบบการโจมตีของตัวเองเช่นมังกรยักษ์ที่พ่นเลเซอร์ตาบนแพลตฟอร์มเมฆและนกนกกาเหว่ายักษ์ที่ยิงไข่ที่บุกเข้าไปในกระสุน

มีข้อเสียสองสามข้อต่อคัพเฮด หนึ่งคือว่าการต่อสู้ของบอสสามารถเก่าได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากมีน้อยมากที่จะผสมผสานการกระทำนั้น มีระดับการเลื่อนแนวตั้งหนึ่งระดับที่รู้สึกแบบดั้งเดิมมากขึ้น แต่นั่นก็เกี่ยวกับมัน อีกอย่างคือไม่มีแถบความคืบหน้าเพื่อช่วยระบุว่าคุณอยู่ใกล้แค่ไหนในการเอาชนะเจ้านาย คุณสามารถอยู่ได้นานหลายนาทีและรู้สึกว่าคุณกำลังก้าวหน้า แต่ไม่มีอะไรจะบ่งบอกว่าคุณทำมากแค่ไหน

นอกจากนี้นี่เป็นหนึ่งในความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันในการแสดง Cuphead ถูกตั้งค่าให้เข้าชม Xbox One และ PC ในปี 2559


King's Quest: อัศวินที่ต้องจดจำ

ผู้คนในสุภาพบุรุษแปลก ๆ ได้ดำเนินงานที่ยากลำบากในการนำเควสของกษัตริย์มาใช้เพื่อคนรุ่นใหม่ ไม่เพียง แต่สตูดิโอจะทำเช่นนั้นเท่านั้น แต่ยังให้ความรู้สึกเหมือนประสบการณ์การเล่นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดในการเลียนแบบภาพยนตร์คลาสสิกเจ้าหญิงเจ้าสาว-

ความคล้ายคลึงกันสามารถเห็นได้ในอุปกรณ์การเล่าเรื่องหลัก กษัตริย์องค์เก่า (รับบทโดยคริสโตเฟอร์ลอยด์) กำลังเล่าเรื่องก่อนนอนของหลานสาวของเขาเกี่ยวกับการลุกขึ้นสู่อัศวิน และเช่นเดียวกับภาพยนตร์มีทั้งสองช่วงเวลาที่ขุนนางชั้นสูงและฉากแปลกประหลาดมากมาย King's Quest ยังไม่กลัวที่จะกระตุ้นความสนุกในเกมผจญภัยในอดีตที่ผ่านมาในอดีต ตัวอย่างหนึ่งเห็นผู้เล่นที่ควงขวานด้วยข้อแม้ว่า "ไม่ควรใช้กับทุกสิ่ง" แน่นอนว่าเกมผจญภัยทั่วไปคือการลองและใช้มันกับทุกสิ่ง แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้ผู้บรรยายชี้ให้เห็นว่านี่ไม่ใช่เกมผจญภัยแบบนั้น

ฉันไม่คุ้นเคยกับซีรีส์เควสของกษัตริย์มากเกินไป แต่อัศวินที่ต้องจดจำควรได้รับการยกย่องอย่างแน่นอนสำหรับการเขียนที่ชาญฉลาดและพล็อตที่เบา ตอนแรกจะเริ่มขึ้นในเดือนกรกฎาคม


เผ่าและข้อผิดพลาด

ในขณะที่เกมบางเกมมีเนื้อหาที่จะเดินทางไปในอนาคตเกมนี้กำลังจะเข้าสู่อดีตอันไกลโพ้น Tribal และข้อผิดพลาดจาก Grotman Games มีหลักฐานใหม่ที่เห็นหุ่นยนต์เทปน้ำมันดิบกลับไปที่ดินแดนแห่งถ้ำ เขาอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยให้พวกเขาอยู่รอดในยุคน้ำแข็งที่กำลังจะมาถึง แต่มีอุปสรรคทางภาษาเล็กน้อย

เพื่อช่วยให้พวกเขาเห็นอีกวันหุ่นยนต์จะต้องสังเกตการกระทำของมนุษย์ถ้ำในขณะที่บันทึกสัญลักษณ์ในฟองสบู่คำพูดของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นจะต้องกรอกส่วนหนึ่งของคำพูดที่สอดคล้องกับสัญลักษณ์เหล่านั้นเพื่อช่วยให้พวกเขารวบรวมประโยคที่จะนำไปสู่ความสำเร็จ

มันเป็นการออกกำลังกายที่น่าสนใจในการจดจำรูปแบบและเป็นสิ่งที่ผู้เล่นพีซีควรระวัง เผ่าและข้อผิดพลาดกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้


Tetheron

Tetheron เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่น่าสนใจจากนักพัฒนา GiversAppce ที่ใช้กฎเกณฑ์เกี่ยวกับฟิสิกส์การปล่อยออกมา ความคิดคือการทำให้ลูกบอลเล่นโดยการแกว่งไปรอบ ๆ และเก็บไว้เหนือพื้นดิน เซสชั่นส่วนใหญ่จะเล่นกับระดับ scrollign แนวตั้งโดยบุคคลสุดท้ายยืนเป็นผู้ชนะ

สิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่น 2-6 คนซึ่งอาจค่อนข้างวุ่นวายเนื่องจากมันยากที่จะติดตามว่าลูกของใครเป็นใคร อย่างไรก็ตามการได้รับการแขวนของเกมนั้นค่อนข้างง่ายด้วยการควบคุมสองปุ่มง่าย ๆ กุญแจสำคัญคือการไม่ติดอยู่บนผนังใด ๆ และเพื่อสร้างแรงผลักดันที่เพียงพอที่จะก้าวขึ้นไปเรื่อย ๆ การชะลอตัวมักจะหมายถึงการลดลงของการสูญเสีย

Tetheron กำลังจะมาถึงพีซีเร็ว ๆ นี้


เคาะ

โหมดนักพัฒนา KO-op กำลังนำสิ่งที่แตกต่างไปเล็กน้อยกับโต๊ะด้วย gnog ซึ่งแตกต่างกันพอที่จะได้รับความสนใจของ Double Fine- ความคิดคือการเล่นกับใบหน้าขนาดยักษ์ที่ดูพิลึกหมุนหน้าจอเพื่อโต้ตอบกับชิ้นส่วนที่เหมือนของเล่น การผลักและดึงวัตถุจะสร้างเพลงทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่หรือแม้แต่เปิดพื้นที่ใหม่ทั้งหมด

Gnog นั้นน่าสนใจพอที่จะเห็นด้วยปริศนาที่เป็นเอกลักษณ์และความสวยงามทางสายตาที่น่าสนใจ แต่โหมด Double Fine และ Ko-Op กำลังมองหามากกว่าเกมปริศนาโดยเฉลี่ย นอกเหนือจากการมาถึง PC, PS4 และอุปกรณ์มือถือแล้ว GNOG ยังมีกำหนดที่จะเข้าชม Morpheus ของ PlayStation 4 ทำให้เป็นหนึ่งในอินดี้แรกที่ใช้ประโยชน์จากชุดหูฟังเสมือนจริงของ Sony สิ่งนี้จะทำให้ Gnog เป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่น่าสนใจมากขึ้นในอนาคต จะเปิดตัวในปีหน้า

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?