Yakuza 5 วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือกำลังใกล้จะมาถึง ดังนั้น Gio Corsi จาก PlayStation จึงได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์ของซีรีส์นี้เพื่อทำความเข้าใจให้มากขึ้นว่าเกมดังกล่าวมุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้ชมเกมชาวญี่ปุ่นโดยตรงอย่างไร
เกมที่ห้าในซีรีส์ Yakuza เป็นเวลานานมาแล้ว เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาเกือบแล้วสี่ปีและเพิ่งประกาศเปิดตัวสำหรับอเมริกาเหนือในช่วงเดือนธันวาคมเท่านั้นประสบการณ์เพลย์สเตชันเหตุการณ์. ตอนนี้ผู้พัฒนาเกมกำลังลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นจากการสัมภาษณ์ครั้งแรกจากสามครั้ง
“มันเป็นเกมแอคชั่นผจญภัย แต่ฉากดราม่าถูกสร้างขึ้นโดยคนญี่ปุ่น โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมชาวญี่ปุ่น” ผู้กำกับซีรีส์ Toshihiro Nagoshi กล่าวกับ Gio Corsi ของ PlayStation “เกมที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชมทั่วโลกก็น่าดึงดูดและน่าสนใจเช่นกัน แต่มีเกมไม่มากนักที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นที่เป็นผู้ใหญ่ ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉันที่จะสร้างเกมที่พูดถึงตลาดนั้นจริงๆ "
Nagoshi และโปรดิวเซอร์ Masayoshi Yokoyama พูดคุยกันต่อเกี่ยวกับสุนทรียภาพแบบญี่ปุ่นอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม เรื่องราวของเกมที่ครอบคลุมห้าเมืองใหญ่ของญี่ปุ่น และตัวละครอื่น ๆ ที่สามารถเล่นได้ของเกมนอกเหนือจาก Kazuma Kiryu พวกเขายังตอบคำถาม Twitter หลายข้อที่เกี่ยวข้องกับต้นกำเนิดและธีมของซีรีส์นี้ด้วย
บทสัมภาษณ์ฉบับเต็มมีอยู่ด้านล่าง Yakuza 5 จะวางจำหน่ายบน PlayStation 3 เร็วๆ นี้
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?