Batman: Arkham Knight PC ต้องการการทำงานที่ 'สำคัญ'; แพตช์แรกออกแล้ว

Batman: Arkham Knight เวอร์ชันพีซีได้รับแพตช์ในช่วงสุดสัปดาห์ แม้ว่าจะต้องใช้งานที่ "สำคัญ" บางอย่างเพื่อให้ได้มาซึ่งจุดที่ต้องการ

Batman: Arkham Knight อาจไม่มีการเปิดตัวที่ราบรื่นที่สุดบนพีซี, แต่Rocksteady และ NVIDIAกำลังทำงานร่วมกันเพื่อช่วยมอบแพลตฟอร์มเกมที่สมควรได้รับ คุณจะรู้ว่าสิ่งที่ไม่ดีเมื่อผู้เผยแพร่เกมตัดสินใจระงับการขายจนกว่าจะมีการแก้ไขปัญหาต่างๆ มากมาย แต่ดูเหมือนว่าจะต้องใช้เวลาระยะหนึ่งจึงจะเกิดขึ้น

Yorick ผู้ดูแลชุมชนหลักของ WB Gamesเผยแพร่การอัปเดตในฟอรัมอย่างเป็นทางการกล่าวว่า Rocksteady เป็นผู้นำทีมนักพัฒนาและพันธมิตรในขณะที่พวกเขาทำงานเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพของพีซีที่ผู้ใช้จำนวนมากประสบอยู่ Yorick ยอมรับว่างานนี้ "สำคัญ" และจะใช้เวลาพอสมควรเพื่อให้แน่ใจว่ามีการแก้ไขที่ถูกต้อง

Yorick สรุปประเด็นสำคัญที่ Rocksteady ทุ่มเททรัพยากรเพื่อช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของเวอร์ชันพีซี:

  • รองรับอัตราเฟรมที่สูงกว่า 30FPS ในเมนูการตั้งค่ากราฟิก
  • แก้ไขข้อบกพร่องของพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมและปัญหาเฟรมเรต
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับเมนูการตั้งค่ากราฟิก
  • การปรับปรุงการสตรีมมิ่งและการติดขัดของฮาร์ดไดรฟ์
  • แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์แบบเต็มหน้าจอบนแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม
  • การปรับปรุงหน่วยความจำระบบและการใช้งาน VRAM
  • แก้ไขข้อบกพร่องของ NVIDIA SLI
  • เปิดใช้งาน AMD Crossfire
  • ไดรเวอร์ที่อัพเดต NVIDIA และ AMD

ในขณะที่กำลังดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Arkham Knight จะมีแพตช์ชั่วคราวเพื่อแก้ไขปัญหาสำหรับผู้ที่กำลังเล่นเกมบนพีซี แพตช์แรกเปิดตัวในช่วงสุดสัปดาห์และมีการปรับปรุงต่อไปนี้:

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นกับผู้ใช้บางคนเมื่อออกจากเกม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ฝนและการบดบังโดยรอบ เรากำลังดำเนินการแก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ เพื่อปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Steam ดาวน์โหลดเกมอีกครั้งเมื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของแคชเกมผ่านไคลเอนต์ Steam
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมหยุดทำงานเมื่อปิด Motion Blur ใน BmSystemSettings.ini แพตช์ในอนาคตจะเปิดใช้งานสิ่งนี้ในเมนูการตั้งค่ากราฟิก