นี่เป็นตอนที่สองจากตอนสุดท้ายของ Tales from the Borderlands และแน่นอนว่ามีหลายจุดที่ตอนนี้หมุนวงล้อเพื่อรอถึงไคลแม็กซ์ครั้งใหญ่ ความประทับใจของเราต่อ Escape Plan Bravo
ความรู้สึกต่อไปนี้แสดงถึงการทบทวนซีรีส์ Tales from the Borderlands อย่างต่อเนื่อง อย่าลืมติดตามความประทับใจของเราสำหรับผลรวมศูนย์0-Atlas ปล้น, และจับขี่-
ตอนที่สี่ของ Tales from the Borderlands เริ่มต้นด้วยสุภาษิตที่ว่าสิ่งต่างๆ มักจะมืดมนที่สุดก่อนจะจบลงเสมอ นั่นดูเหมือนจะเป็นกรณีของ 'Escape Plan Bravo' อย่างแน่นอน เนื่องจาก Telltale Games ได้เพิ่มความเสี่ยงของเรื่องราวและโปรยปรายในช่วงเวลาแห่งความสิ้นหวังและน่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง ทั้งหมดนี้นำไปสู่ไคลแม็กซ์สุดท้ายที่บรรลุเป้าหมายในการทำให้แฟนๆ Borderlands นั่งไม่ติดเก้าอี้
หลักฐานสำคัญของตอนนี้เน้นไปที่การกลับบ้านที่อบอุ่นน้อยกว่า เพื่อเดินทางต่อไปยังห้องนิรภัย ปาร์ตี้ (ถือปืนจ่อ) จะต้องค้นหาชิ้นส่วนสุดท้ายของโครงการ Gortys ในทางที่โหดร้าย มันตั้งอยู่บนเรือ Helios ซึ่งเป็นสถานีอวกาศ Hyperion ขนาดยักษ์ที่เรื่องราวของ Rhys เริ่มต้นขึ้น ความแตกต่างในตอนนี้ก็คือ Rhys ค่อนข้างจะเป็นผู้ชายที่ถูกล่า ดังนั้นการจะผ่านมันไปจึงไม่ใช่เรื่องยากอย่างแน่นอน
นั่นนำไปสู่องค์ประกอบที่แปลกใหม่อย่างหนึ่งของตอนนี้ ในขณะที่ Rhys ถูกจับได้ว่ามีอาการหลงผิดในความยิ่งใหญ่ในตอนแรกเกี่ยวกับโอเชี่ยนอีเลเว่น- แผนสไตล์ ตอนนี้ทำให้เขาสามารถนำแผนประหลาดๆ แบบนี้ไปใช้จริงได้ ในแง่หนึ่ง มันแสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเขาเหนือเรื่องราว แต่สิ่งต่างๆ ที่ดำเนินไปโดยไม่ติดขัดคงเป็นเรื่องง่ายเกินไป ในขณะที่ทั้งเขาและฟิโอน่าต้องเผชิญกับความเร็วของตัวเอง ทำให้แต่ละคนต้องดิ้นโดยใช้วิธีพิเศษเฉพาะของตัวเอง ลักษณะบุคลิกภาพ
ด้วยการเน้นย้ำถึงการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ใครๆ ก็คาดหวังว่าการดำเนินการจะเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม นั่นกลับกลายเป็นว่าไม่เป็นเช่นนั้น ในขณะที่สองสามตอนก่อนหน้านี้มีฉากแอ็กชันที่ตึงเครียดและบางตอนที่ทำให้นึกถึงเกมเพลย์สไตล์ Borderlands แต่ Escape Plan Bravo กลับก้าวถอยหลังไปหนึ่งก้าวในเรื่องนี้ ไม่มีฉากแอ็กชันที่ตึงเครียดจริงๆ และด้วยเหตุนี้ เรื่องราวจึงคดเคี้ยวก่อนที่จะถึงขั้นตื่นเต้นระทึกใจ
Telltale ชดเชยข้อบกพร่องบางประการในการเล่นเกมด้วยความสามารถในการจับภาพความสูงและความลึกของอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ ผู้เล่นจะได้พบกับช่วงเวลาที่บีบหัวใจระหว่างการเดินทางสู่ Helios โดยที่ Telltale นำเสนอทางเลือกต่างๆ มากมายเกี่ยวกับวิธีการรับมือกับการต่อยอย่างกะทันหันนี้ โดยไม่ทำให้เนื้อเรื่องเสียไป ในขณะเดียวกัน ครึ่งหลังของตอนนี้ก็มีฉากแอ็กชั่นที่ตลกขบขันที่สุดในเกม Telltale ล่าสุดด้วย ซีเควนซ์นี้โดยเฉพาะคือ Borderlands ที่ตั้งแคมป์ที่สุดและเป็นตัวอย่างที่หาได้ยากของ Telltale ที่ปล่อยให้หลุดลอยไปด้วยความตลกขบขัน
ท้ายที่สุดแล้ว แม้จะมีบางช่วงเวลาที่กล่าวมาข้างต้น Escape Plan Bravo ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบทางอารมณ์แบบเดียวกับตอนก่อน ๆ มีสองสามช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนว่าตอนนี้กำลังหมุนวงล้อเพื่อรอจุดไคลแม็กซ์ขั้นสูงสุดมากจนทำให้ตอนจบค่อนข้างกะทันหัน อย่างไรก็ตาม การหักมุมของพล็อตเรื่องทำให้เกิดตอนสุดท้ายซึ่งหวังว่าจะนำเสนอสิ่งที่ซีรีส์นี้สร้างขึ้นมาจนถึงจุดนี้ เราจะมาดูกันว่า Tales from the Borderlands สามารถดำเนินชีวิตตามศักยภาพที่แสดงในสองสามตอนที่ผ่านมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าได้หรือไม่
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?