Disney Infinity 3.0 ยังคงคุณภาพการสะสมที่โดดเด่นไว้ในแพ็คเกจที่ใกล้เคียงกับสนามหญ้าพื้นฐานการเล่นเกมของ Skylanders มากขึ้นเรื่อยๆ รีวิวของเรา.
ในการแข่งขันด้านอาวุธที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งเป็นประเภท "ของเล่นเพื่อชีวิต" ฝ่ายที่ทำสงครามได้ค้นพบและเล่นอย่างเต็มที่ Skylanders เก่งในเรื่องกลไกแพลตฟอร์มแอ็คชั่นที่แข็งแกร่งและเส้นทางการอัพเกรด Diablo-lite ในขณะที่ Disney Infinity รวบรวมตัวละครอันเป็นที่รักจำนวนมากและมีแนวโน้มที่จะให้คุณภาพรูปร่างที่ดีกว่าในการบูต Disney Infinity 3.0 ซึ่งเป็นการทำซ้ำของ Star Wars ที่เราทุกคนเห็นมาจากพาร์เซกห่างออกไป ไม่ใช่เกมที่จะท้าทาย Skylanders บนสนามหญ้าของตัวเอง แต่มันจะเริ่มปิดช่องว่าง
มันตัวเลข
นับตั้งแต่เริ่มซีรีส์นี้ Disney Interactive และ Avalanche ต่างจับตาดูการออกแบบเมื่อพูดถึงฟิกเกอร์ของพวกเขา จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การทำซ้ำครั้งล่าสุดนี้จะยังคงได้รับความนิยมต่อไป ฟิกเกอร์ Disney Infinity ไม่ใช่แค่ชิ้นส่วนเกมเท่านั้นสิ่งเชิดหน้าชูตา- Star Wars อยู่ด้านหน้าและตรงกลางในเวอร์ชันนี้ แต่ฉันไม่เคยพบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของตัวละครฮิวแมนนอยด์ที่น่ารักเท่ากับตัวละครที่เป็นการ์ตูนเลย โดยเฉพาะความโกรธจาก Inside Out นั้นเป็นหุ่นตัวเล็กๆ ที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม ฉันยินดีใช้เป็นของตกแต่งโต๊ะ แม้ว่าฉันจะไม่เคยเห็นและชอบหนังเรื่องนี้มาก่อนก็ตาม
ฟิกเกอร์ที่จำลองมาจากคนจริง เช่นเดียวกับฟิกเกอร์ Star Wars และ Tron หลายตัว ยังคงมีรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดใจในแบบของตัวเอง Quorra จาก Tron และ Ahsoka Tano จาก Star Wars เป็นรายการโปรดส่วนตัวของฉันในประเภทนั้น การออกแบบจำนวนมากยืมมาจากการ์ตูน Clone Wars ที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งเหมาะกับสไตล์ Disney Infinity ที่มีอยู่เช่นถุงมือ
พลังแห่งการจูง
เนื่องจาก Star Wars เป็นสิ่งเชิดหน้าชูตา มันเป็นชุดของเล่นชุดแรกที่ฉันลอง ฉันสงสัยว่าแฟน ๆ Star Wars ที่มีอายุมากกว่าเช่นฉันรู้สึกไม่สบายใจกับยุค Clone Wars ฉาก "Twilight of the Republic" ที่มาพร้อมกับเกมบอกเล่าเรื่องราวลึกลับที่เรียบง่ายและน่าสนใจซึ่งเข้ากับนิยายเรื่อง Clone Wars แม้กระทั่งการใช้ตัวละครดั้งเดิมและตัวละครที่กลับมาบางส่วน ฉากคัตซีนก็เคลื่อนไหวได้อย่างสวยงามเช่นกัน แม้ว่าจะถูกทำลายด้วยข้อบกพร่องด้านเสียงที่จะตัดการแสดงเสียงเป็นครั้งคราว
หลังจากเล่น Disney Infinity เมื่อปีที่แล้วตอนที่ Marvel เป็นแฟรนไชส์กระโจม การปรับปรุงการนำเสนอก็น่าทึ่งทันที Disney Infinity 2.0 มีแนวโน้มที่จะดูเรียบง่ายเกินไปในบางจุดและขรุขระในบางจุด บางทีอาจเป็นเพราะ Star Wars ขึ้นชื่อในเรื่องสภาพแวดล้อมอันเป็นเอกลักษณ์ ดูเหมือนสตูดิโอจะต้องใส่ใจเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าจะจับภาพคุณสมบัติทางภูมิศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละโลกทั้งสี่ที่คุณเยี่ยมชมได้
เมื่อเห็นว่าส่วนนั้นพัฒนาขึ้นอย่างก้าวกระโดด ฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยกับการต่อสู้ แม้จะมีมือนำทางของทฤษฎีนินจา การเคลื่อนไหวยังคงรู้สึกแข็งทื่อและขาดการเชื่อมต่อ แอนิเมชั่นไม่ไหลเข้าหากันอย่างราบรื่น คุณจะรู้สึกได้ถึงอิทธิพลของ Ninja Theory จากคอมโบบางคอมโบ แต่อย่างอื่นมันก็คล้ายกันมากและมีข้อบกพร่องในลักษณะเดียวกับเกมที่แล้ว นอกจากนี้ยังทำให้ฉันรำคาญอย่างต่อเนื่องว่าปุ่มโจมตีหลักถูกแมปกับสามเหลี่ยมอย่างไร้สาระ ณ จุดนี้ มันอาจเป็นเพียงปัญหาดั้งเดิมของเกมเก่า แต่มันก็รู้สึกแปลกมาก
นอกจากนี้ยังมีเรื่องของความแตกต่าง แม้ว่าท้ายที่สุดแล้ว นั่นจะไม่ใช่ความผิดของ Ninja Theory หรือ Avalanche ยุคสงครามโคลนนั้นสกปรกสำหรับเจได และถึงแม้พวกเขาจะมีความแตกต่างเล็กน้อย แต่เจไดทุกคนก็ถือดาบเป็นหลัก มันจะเป็นประโยชน์ต่อเรื่องราวและฉากการเล่นที่มีตัวละครบลาสเตอร์ แม้จะสุ่มและเงอะงะก็ตาม
เล่นกับอารมณ์
เมื่อพูดถึงความแตกต่าง ชุดของเล่น Inside Out เป็นตัวอย่างที่ดีของความยืดหยุ่นของเอนจิ้นนี้ มันเป็นเกมแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบและค่อนข้างยาว ซึ่งประกอบด้วยด่าน 3 มิติและ 2 มิติ การเล่นทั้งสองเวอร์ชันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติโดยสมบูรณ์ และการออกแบบแพลตฟอร์มยังมีความซับซ้อนอย่างชาญฉลาดในลักษณะที่ทำให้คันเก่าของฉันเป็นรอย
ฉันยังต้องให้เครดิต Avalanche สำหรับการเคลื่อนไหวแบบผู้บริโภคมืออาชีพที่ผิดปกติในชุด Inside Out อารมณ์ที่เป็นตัวเป็นตนแต่ละอารมณ์มีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง แต่หากไม่นับผู้บริโภคที่เป็นเจ้าของตัวละครทั้งหมด สตูดิโอส่วนใหญ่จะลาออกจากการออกแบบเวทีวานิลลา แทนที่จะเป็นฉาก Inside Out จะมีสถานี "เปลี่ยนชุด" ทุกที่ที่ต้องการความสามารถพิเศษ ดังนั้นคุณจึงสามารถผ่านทั้งเกมโดยเล่นเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวได้ ฉันชื่นชมสตูดิโอที่ทำให้สิ่งนั้นเป็นไปได้ โดยไม่กระทบต่อโอกาสในการไขปริศนาแพลตฟอร์มที่ชาญฉลาดกว่าซึ่งสร้างขึ้นจากความสามารถที่แตกต่างกัน
ส่วนใหญ่ฉันเล่นเป็น Anger ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการโจมตีระยะไกลของเขาทรงพลังมากสำหรับศัตรูเบาบางที่คุณพบในฉาก แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะเขาให้เสียงโดย Lewis Black ที่เลียนแบบไม่ได้ นอกจากนี้รูปปั้นยังเป็นสิ่งสวยงามอีกด้วย
การรับช่วงต่อ
หากชุดละคร Star Wars และ Inside Out ดูเหมือนจะบ่งบอกถึงเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างการต่อสู้และการวางแพลตฟอร์ม คุณมีความคิดที่ถูกต้อง ในทางปฏิบัติพวกเขาจะรู้สึกเหมือนมีกำแพงล้อมรอบ ทั้งในแง่ของกลไกที่แท้จริงและการยืนกรานอย่างต่อเนื่องว่าเราไม่สามารถผสมแฟรนไชส์เข้ากับชุดเกมของพวกเขาเองได้ กำแพงทั้งหมดพังทลายลงในส่วนเสริม Toy Box Takeover ใหม่ ซึ่งเป็นชุดภารกิจเสริมที่มีเสน่ห์ที่ผสมผสานการต่อสู้ การขึ้นแพลตฟอร์ม และการปล้นแบบเบา ๆ โดยมีสหาย AI เป็นรางวัล สิ่งที่ดีที่สุดคือแฟรนไชส์สามารถผสมผสานกันได้ตามต้องการในโหมดนี้ และในที่สุดคุณก็จะได้ทีม Yoda-Mulan ที่คุณใฝ่ฝันมาตลอด หรือบางทีนั่นอาจเป็นเพียงฉัน
กล่องของเล่นนั้นให้ความรู้สึกที่คล้ายกันเป็นส่วนใหญ่ ไปจนถึงโมเดลตัวละครต่างๆ (ดูเหมือนไม่มีกฎเกณฑ์) ซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนสำหรับเนื้อหาประเภทต่างๆ ฉันเป็นผู้สังเกตการณ์เฉยๆ ที่ไม่เคยคิดว่าตัวเองเป็นผู้สร้างระดับที่มีพรสวรรค์มาโดยตลอด Toy Box ประจำปีนี้มีการปรับปรุงบางอย่าง เช่น การกำหนดเส้นทางแบบกำหนดเอง แต่ตอนนี้ในรูปแบบที่ 3 อย่างสะดวกสบาย ระบบกำลังได้รับการปรับแต่งแทนการยกเครื่อง
ออกมาบังคับใช้
โชคดีที่ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันสำหรับแพ็คเกจโดยรวมได้ แม้ว่าฉันหวังว่าการต่อสู้จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กว่านี้ แต่คอมโบที่ดีกว่าจะช่วยให้การต่อสู้มีความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น และความสำเร็จในการรวมมันเข้ากับกลไกแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นทำให้การละเว้นใดๆ เป็นเรื่องที่ให้อภัยได้ยาก ชุด Inside Out และ Toy Box Takeover เป็นฉากที่โดดเด่นสำหรับฉัน และแสดงให้เห็นถึงอนาคตที่สดใสสำหรับซีรีส์นี้ หากแนวคิดเหล่านี้ยังคงวนเวียนอยู่ ชาว Skylanders อาจพบว่าสงครามกำลังรุกล้ำเข้ามาในดินแดนของตน
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาขายปลีกของ PlayStation 4 รวมถึงชุดละครและฟิกเกอร์หลายชุดที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Disney Infinity 3.0 จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกวันที่ 30 สิงหาคม ในราคา 64.99 ดอลลาร์ ตัวเลขพิเศษมีราคาอยู่ที่ 13.99 เหรียญสหรัฐฯ และส่วนขยาย Playset อยู่ที่ 34.99 เหรียญสหรัฐฯ เกมนี้มีเรต E-10+