Killer Instinct กำลังจะมีตัวละครใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับซีซั่น 3 และเมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews ก็ได้มีโอกาสลองใช้ตัวละครสองตัว ได้แก่ Tusk ตัวโปรดของ Killer Instinct 2 และ Arbiter ตัวละครครอสโอเวอร์จาก Halo
ก่อนหน้านี้ Microsoft และ Iron Galaxy ยืนยันวันเปิดตัว Killer Instinct: Season 3 บนทั้ง Xbox One และ Windows 10 PC ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ฤดูกาลใหม่จะเริ่มต้นด้วยตัวละครใหม่สี่ตัวที่สามารถเล่นได้ และทั้งหมดเป็นระเบิดจากอดีตในแบบของตัวเอง ตัวละครล่าสุดทั้งสองปรากฏตัวในงานแถลงข่าว Xbox เมื่อเร็ว ๆ นี้ ดังนั้น Shacknews จึงมีโอกาสได้ร่วมมือกับ Tusk และ Arbiter
Tusk น่าจะดูคุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เคยเล่น Killer Instinct 2 ในสมัยนั้น เขากลับมาพร้อมกับดาบขนาดมหึมา และนั่นเป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นของเขาตามที่คาดไว้ ดาบของทัสค์ทำให้เขาสามารถโจมตีได้ในระดับปกติ ด้วยท่า Heavy Punch และ Heavy Kick ที่สามารถทะลุผ่านหน้าจอได้ แม้ว่าจะมีข้อแลกเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขวางนี้ Tusk ไม่สามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวใดๆ เหล่านี้ได้ และด้วยการเคลื่อนไหวที่ช้าลงของเขา หากคู่ต่อสู้หลบการเคลื่อนไหวใดๆ ของเขา พวกเขาก็มีพื้นที่เหลือเฟือที่จะลงโทษ Tusk ยังใช้ Stagger ซึ่งเป็นกลไกใหม่ล่าสุดของ KI เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ในความเป็นจริง Stagger ได้รับการออกแบบมาเพื่อ Tusk เป็นหลัก เนื่องจากเขาสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้แรงพอที่จะเขย่าพวกเขาในช่วงสั้นๆ ทำให้เขามีช่องเปิดสำหรับคอมโบแบบหลายฮิต
สินค้าพิเศษของทัสค์มีความน่าสนใจตรงที่มีกรอบสีขาวที่มองเห็นได้ติดอยู่กับสินค้าทั้งหมด หากคู่ต่อสู้พยายามโจมตีในระหว่างกรอบสีขาวเหล่านี้ Tusk จะตอบโต้การโจมตีทันที Tusk ยังสามารถตอบโต้ลูกไฟได้ด้วย Skull Crusher แบบพิเศษของเขา นอกเหนือจากทำหน้าที่เป็นการโจมตีเหนือศีรษะอันทรงพลังแล้ว Skull Crusher ยังสามารถทำลายขีปนาวุธของศัตรูได้หากกำหนดเวลาอย่างถูกต้อง หาก Tusk ต้องการลงโทษศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป เขามีท่าโจมตีสไตล์ Dragon Punch ที่เขาสามารถใช้โจมตีตัวเองได้ แม้ว่าทัสค์อาจจะไม่สามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวหลายๆ ท่าของเขาได้ แต่นั่นจะเปลี่ยนไปหากเขาเปิดใช้งาน Instinct สัญชาตญาณของทัสก์จะทำให้เขาสามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวพิเศษใดๆ ก็ตามไปเป็นการเคลื่อนไหวพิเศษอื่นได้ สร้างความเป็นไปได้ของคอมโบที่แตกต่างกันและมีโอกาสที่จะโจมตีเร็วขึ้น
การเคลื่อนไหวที่น่าสนใจอย่างหนึ่งของ Tusk คือการกระทืบคู่ต่อสู้ที่ล้มลง นำหน้ามาจากคู่มือ Virtua Fighter เล่มเก่า หากคู่ต่อสู้ล้มลง Tusk จะสามารถกระโดดข้ามและตะครุบศัตรูได้อย่างรวดเร็ว เพื่อเพิ่มการเน้นไปที่คอมโบใดๆ ก็ตาม อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าในซีซั่นที่ 3 Combo Breakers สามารถขยายไปจนถึงจุดสิ้นสุดของคอมโบใดๆ ได้ ดังนั้นต้องบอกว่า คุณสามารถทำลายการกระทืบอย่างต่อเนื่องทุกครั้งโดยการกด HP และ HK นี่จะทำให้การกระทืบเป็นเรื่องที่มีความเสี่ยงสูง แต่ถ้าผู้เล่น Tusk สามารถจัดการ Counter Breaker ได้ที่มันเหลือพื้นที่สำหรับการลงโทษอันหนักหน่วง Adam "Keits" Heart ของ Iron Galaxy สาธิตสิ่งนี้โดยติดตาม Counter Breaker ของเขาด้วยคอมโบ 24 ครั้งที่สร้างความเสียหายได้ 75% งาช้างมีพลังมหาศาลเมื่ออยู่ในมือขวา
เมื่อพูดถึงความทรงพลัง หนึ่งในสิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่เปิดหูเปิดตาที่สุดของซีซั่น 3 ก็คือ Halo's Arbiter ซึ่งใคร ๆ ก็จินตนาการได้ว่าจะเก็บอาวุธของเขาและมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบตัวต่อตัวล้วนๆ นั่นไม่ใช่ทั้งหมดกรณี Arbiter สามารถโจมตีแบบปกติได้อย่างแน่นอน โดยแขนขาอันล่ำสันของเขามีระยะปานกลาง แต่ Iron Galaxy จะไม่ถอด "Halo" ออกจากตัวละครนี้อย่างแน่นอน มันเป็นมากกว่าดาบพลังงานของเขา ซึ่งสามารถใช้ในการเหวี่ยงตัวพิมพ์ใหญ่ได้
อาวุธส่วนใหญ่ของ Arbiter ไม่เพียงแต่ไม่เสียหาย แต่ยังถูกแมปเข้ากับโครงร่างปุ่ม Halo มาตรฐานอีกด้วย การกด LB บนคอนโทรลเลอร์ Xbox One จะปล่อยระเบิดเหนียวออกมา เช่นเดียวกับใน Halo นี่เป็นส่วนที่ทรงพลังในคลังแสงของตัวละคร เนื่องจากสามารถบล็อกได้เฉพาะตอนที่ระเบิดเท่านั้น หากฝ่ายตรงข้ามไม่หลบระเบิด มันจะเกาะติดกับตัวพวกเขาและระเบิดในที่สุด สิ่งที่จับได้ก็คือรัศมีการระเบิดของระเบิดสามารถทำร้าย Arbiter ได้ ดังนั้นหากผู้เล่นไม่ระวัง พวกเขาจะทำลายคอมโบของตัวเอง แต่ระเบิดมือนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการลอบโจมตีศัตรูในอากาศหรือเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นปาหี่ ระเบิดมือเป็นทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ต้องชาร์จใหม่เมื่อเวลาผ่านไป
ในขณะเดียวกัน RT (Heavy Kick) จะยิง Carbine ของ Arbiter หากใช้เดี่ยวๆ ปืนสั้นจะดีสำหรับคอมโบ Quad ที่รวดเร็ว แต่ปืนสั้นนั้นเหมาะที่สุดที่จะใช้เป็นส่วนหนึ่งของคอมโบ ซึ่ง Arbiter สามารถใช้เพื่อโจมตีเพิ่มเติมเล็กน้อยในตอนท้ายหรือเล่นปาหี่คู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศ ต่างจากระเบิดมือ Arbiter ยิงได้เพียง 18 นัดด้วยปืนสั้น และเมื่อกระสุนหมด มันจะหมดไปตลอดการแข่งขัน ดังนั้นผู้เล่นต้องใช้กระสุนอย่างชาญฉลาด มันคงไม่เป็น Halo หากไม่มี Overshield และ Arbiter ก็นำมันมาใช้กับ Killer Instinct อย่างแน่นอน หาก Arbiter ใช้ Overshield มันจะได้รับความเสียหายเป็นลำดับก่อนเสมอ แม้ว่าแถบพลังชีวิตของเขาจะต่ำมากก็ตาม สิ่งนี้สามารถช่วยชีวิตได้เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคู่ต่อสู้จับเขาไว้บนเชือก ท้ายที่สุด Arbiter ยังใช้เสื้อคลุมของเขาเพื่อประโยชน์ของเขา และใช้มันกับทั้งการครอสอัพและการจบคอมโบ
อยากเห็นอะไร.@รัศมีอนุญาโตตุลาการมีความสามารถใน@KillerInstinct- ตรวจสอบ@เดอะคีทส์กำลังทำงานบางอย่าง#อัลตราเอเอเอ https://t.co/6f8goqDX0e
– แช็คนิวส์ (@shacknews)1 มีนาคม 2559
เมื่อผสมทุกอย่างเข้าด้วยกัน Arbiter สามารถสร้างความเสียหายอย่างบ้าคลั่งได้ Keits ใส่เครื่องหมายอัศเจรีย์ให้กับเซสชั่นของเราด้วยการแสดง Ultra Combo ที่น่าเหลือเชื่อถึง 37 ครั้ง ซึ่งแทบจะดึงทุกหน้าออกจาก Playbook ของ Arbiter ปิดท้ายด้วยการสวิงโฮมรันด้วย Energy Sword ของเขา นั่นเป็นการขีดข่วนสิ่งที่ Arbiter สามารถทำได้เมื่อ Iron Galaxy แสดงภาพรวมสดของตัวละครใน Killer Instinctชักช่องวันนี้ เวลา 14.00 น. PT.
เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่านักแสดงจาก Killer Instinct ที่เหลือจะสามารถยืนหยัดต่อสู้กับตัวละครใหม่เหล่านี้ได้หรือไม่ แต่เนื่องจากตัวละครทุกตัวได้รับปรับสมดุลแล้วสำหรับซีซั่นที่ 3 การจับคู่จะต้องสนุกอย่างแน่นอน Killer Instinct จะเริ่มต้นซีซั่น 3 ในวันที่ 29 มีนาคมบน Xbox One และ Windows 10 PC
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?