ปรับระดับ BioShock ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 4

ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมในสหราชอาณาจักรได้ดำเนินการอัปเกรดเป็นโปรเจ็กต์ปีสุดท้ายของโรงเรียน

BioShock ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้จะผ่านมาหลายปีแล้ว แต่กราฟิกดูล้าสมัยไปเล็กน้อยใน Unreal Engine 2.5 โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้ที่ UE4 พร้อมให้ใช้งานแล้ว เพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมชาวอังกฤษจึงตัดสินใจสร้างโมเดลและพื้นผิวเนื้อหาเกือบทั้งหมดจากระดับ Medical Pavilion ของเกมใน Unreal Engine ล่าสุด พร้อมผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง

รอสส์ ลิตเติ้ลจอห์นโพสต์เกี่ยวกับโครงการของเขา(ทางเมืองของฉัน) ในฟอรัม Unreal ที่แสดงวิดีโอและหน้าจอใหม่บางส่วน ของเขาหน้าส่วนตัวยังมีภาพหน้าจอเพิ่มเติมอีกด้วย ปัจจุบันเขากำลังศึกษาวิชาเอกการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยสแตฟฟอร์ดเชียร์

ของเขาหน้าเฟสบุ๊คยังเผยให้เห็นบางส่วนอัปเกรดกราฟิกสำหรับ Metro 2033- หากคุณชอบเกมเก่าๆ เหล่านี้ มันเป็นการย้อนอดีตที่ดีที่มองเห็นผ่านเลนส์ของเทคโนโลยี Unreal ล่าสุด