หลังจากการประกาศดังกล่าว Disney ได้ประกาศว่าซอฟต์แวร์ Avalanche ถูกปิดแล้ว
อัปเดต: 258p แปซิฟิก
ก่อนหน้านี้ Disney ทำให้อุตสาหกรรมเกมประหลาดใจด้วยการประกาศว่า Disney Infinity ซึ่งเป็นฟิกเกอร์และเกมของเล่นเพื่อชีวิตจะถูกยกเลิก ผลที่เกิดขึ้นโดยตรงคือ Avalanche Software ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาจึงถูกปิดตัวลง
ตอนนี้ฝุ่นผงมีโอกาสที่จะคลี่คลายแล้ว John Blackburn ผู้จัดการทั่วไปของ Disney ก็ทำได้โพสต์ขอขอบคุณสาธารณะต่อชุมชนเกมสำหรับการสนับสนุนตลอดสามปีที่ผ่านมา "เป้าหมายของเราสำหรับ Disney Infinity คือการนำการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดของ Disney มาสู่ชีวิตในบ้านทั่วโลก และด้วยการสนับสนุนของคุณ เราก็บรรลุเป้าหมายนั้น เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการเล่นเกมนี้มากเท่ากับที่เราสร้างมันขึ้นมา"
Blackburn แบ่งปันแผนการของ Disney สำหรับการขายปลีกครั้งสุดท้ายของ Infinity ตัวละครใหม่สามตัวจาก Alice Through the Looking Glass จะวางจำหน่ายในปลายเดือนนี้ ในเดือนมิถุนายน ชุดของเล่นธีม Finding Dory จะปิดร้าน
มากกว่าผู้บริโภคได้รับผลกระทบจากการประกาศอย่างกะทันหันในวันนี้ Blackburn ขอบคุณผู้พัฒนาที่ Avalanche สำหรับการทำงานหนักของพวกเขา รวมถึงแผนกการผลิตและสิ่งพิมพ์ของ Disney ที่ตั้งอยู่ในเมืองเกลนเดล รัฐแคลิฟอร์เนีย
"แต่ที่สำคัญที่สุด ฉันอยากจะขอบคุณอีกครั้งที่ทำให้ Disney Infinity เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของคุณ และสำหรับการเพิ่มมรดกของ Disney ด้วยการเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนนี้"
เรื่องราวดั้งเดิมดังต่อไปนี้
Disney ได้ประกาศปิด Avalanche Software ซึ่งเป็นผู้ผลิตผลิตภัณฑ์ "toys to life" ของ Disney Infinity ในส่วนหนึ่งของการประกาศ Disney กำลังยุติการสนับสนุนและการผลิตผลิตภัณฑ์ Infinity
"Disney จะยังคงนำเสนอเกมคอนโซลที่แข็งแกร่งผ่านทางพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์เช่น Electronic Arts และ Square Enix เนื่องจากหมวดหมู่ดังกล่าวมอบประสบการณ์ผู้บริโภคที่ไม่เหมือนใครตลอดจนโอกาสสำหรับธุรกิจของเรา" ตามประกาศของ Disney (ต่อซีนีลิกซ์-
การประกาศอาจดูน่าตกใจ แต่ข้อมูลเพิ่มเติมจาก Disney เผยให้เห็นว่าเกมและฟิกเกอร์ที่สร้างจากของเล่นเพื่อชีวิตไม่สามารถทำกำไรได้เหมือนที่เคยเป็นอีกต่อไป "ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Disney Infinity ได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งขึ้นมา นับเป็นความสำเร็จที่สำคัญและเป็นแรงบันดาลใจให้กับชุมชนผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง แต่ถึงแม้ Disney Infinity จะมีคุณภาพก็ตาม มันก็กลายเป็นเรื่องยากที่จะหาเหตุผลทางการเงินในการลงทุนอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากขาดการเติบโตของของเล่น- ตลาดเพื่อชีวิต เมื่อประกอบกับต้นทุนการพัฒนาที่สูง เศรษฐศาสตร์ของรูปแบบธุรกิจแนวตั้งในปัจจุบันของเราก็ไม่รวมกันอีกต่อไป"
น่าเสียดายที่หิมะถล่มกลายเป็นความเสียหายหลักประกัน แทนที่จะเปลี่ยนสตูดิโอ Disney เลือกที่จะปิดสตูดิโอ ส่งผลให้นักพัฒนาหลายคนตกงาน "ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงนี้ เราจะทำงานร่วมกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบเพื่อจัดหาทรัพยากรและการสนับสนุน ตลอดจนสำรวจโอกาสภายในที่เป็นไปได้ ฉันรู้สึกขอบคุณทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Disney Infinity และอยากจะขอบคุณทุกคนที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Disney Infinity อีกครั้ง มัน."
การเคลื่อนไหวดังกล่าวบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงแผนการเผยแพร่เกมของ Disney เช่นกัน ตามทวีตจากนักข่าว Wall Street Journalเบน ฟริตซ์บริษัทมีค่าใช้จ่าย 147 ล้านดอลลาร์ และจะไม่เผยแพร่วิดีโอเกมอีกต่อไป
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock