Batman: Arkham VR เป็นหนึ่งในเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่จากการแถลงข่าวของ Sony และการมองภายในฝาครอบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Batman ทำให้กลายเป็นแพ็คเกจที่น่าดึงดูดอย่างปฏิเสธไม่ได้ แม้ว่าการจุติมาเกิดในปัจจุบันจะค่อนข้างบางก็ตาม
ในหนึ่งปีที่ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจ Batman: Arkham VR เป็นหนึ่งในการเปิดเผยขุมพลังของ Sony ประสบการณ์ PSVR ดูเหมือนจะเป็นการสาธิตเทคโนโลยีมากกว่าเกม Arkham เต็มรูปแบบ แต่การที่เราสวมบทบาทเป็นฮีโร่ฮีโร่ที่โด่งดังที่สุดคนหนึ่งของโลกนั้นเป็นวิธีที่ชาญฉลาดและน่าดึงดูดอย่างปฏิเสธไม่ได้ในการแสดงให้เห็นว่าอะไรทำให้ VR พิเศษมาก : ความสามารถในการสูญเสียความเป็นตัวเองไม่ใช่แค่ในโลกเสมือนจริง แต่ในตัวตนเสมือนจริงด้วย
การสาธิตนี้ใช้คอนโทรลเลอร์ PlayStation Move คู่เพื่อจำลองความรู้สึกของการเคลื่อนไหวของมือ อัลเฟรดที่พูดจาได้ดีมากพูดตรง ๆ กับฉันและยื่นกุญแจให้ซึ่งสามารถเปิดเปียโนที่ล็อคอยู่ได้ การกดปุ่มเพียงไม่กี่ปุ่มก็เปิดลิฟต์ พร้อมด้วยความรู้สึกหล่นลงมาอย่างแปลกประหลาด เพื่อเริ่มกระบวนการสวมชุดเป็นดาร์คไนท์ อันดับแรกคือเกราะป้องกันหน้าอก (ซึ่งดูเหมือนเป็นตัวแทนของทั้งชุด) จากนั้นถุงมือ และสุดท้ายคือหมวก
เป็นการยากที่จะกล่าวเกินจริงถึงความรู้สึกของการสวมหน้ากากอันเป็นสัญลักษณ์ของแบทแมนไว้เหนือศีรษะของคุณ มันน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่าฉันจะรู้จากการดูคนอื่น ๆ ว่าเกมกำลังดึงกลโกงเล็ก ๆ น้อย ๆ ด้วยการให้หมวกกันน็อคหลุดออกจากเฟรมอย่างรวดเร็ว โดยอยู่ห่างจากขอบเขตการมองเห็น VR และไม่ใช่ครั้งสุดท้ายที่การสาธิตใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งของคุณสมบัติที่มีชื่อเสียงของแบทแมนเพื่อสร้างความตื่นเต้นเร้าใจ
การสาธิตเน้นประเด็นนี้โดยการลดกระจกลง เพื่อให้คุณสามารถมองตัวเองเป็นแบทแมนได้โดยตรง หรือถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน คุณสามารถเต้นตลกๆ เพื่อดูว่าถุงมือของเขาจะเคลื่อนไหวตามการเคลื่อนไหวของคุณในการสะท้อนหรือไม่ (พวกเขาทำ)
เมื่อสวมใส่เรียบร้อยแล้ว ก็ถึงเวลาติดตั้งอุปกรณ์ของแบทแมน สองอันแรกซึ่งเป็นตะขอเกี่ยวและเครื่องสแกนของเขานั้นเป็นช่วงเวลาชี้แล้วคลิกที่ค่อนข้างพื้นฐาน หลังจากนั้นฉันก็ต้องใส่มันไว้ที่สะโพก อันที่สามคือบาตารัง และเหมือนกับหมวกกันน็อค มันกระแทกฉันอย่างแรง ปุ่มย้ายเลียนแบบความรู้สึกของการบีบใบมีดที่มีตราค้างคาวไว้ระหว่างนิ้วของฉัน และฉันสามารถจัดการมันและมองมันจากมุมที่ต่างกันได้ ฉันรู้ว่ามันเป็นเรื่องเด็กๆ ที่ต้องจมอยู่กับท่าทางง่ายๆ แบบนั้น ฉันตระหนักได้ในระดับสติปัญญา แต่บางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับคุณภาพที่ดื่มด่ำได้เอาชนะการเยาะเย้ยถากถางนั้นด้วยความยินดีธรรมดาๆ
หลังจากโยนบาตารังคู่ใจของฉันไปไม่กี่ครั้ง ลิฟต์ก็เริ่มลดระดับลงอีกครั้ง คราวนี้เข้าไปในถ้ำค้างคาว การเดินทางเป็นไปอย่างเชื่องช้าและเอื่อยๆ ทำให้ฉันมีเวลาได้ดื่มด่ำไปกับภาพและเสียงต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นค้างคาวที่บินไปมา น้ำตกในระยะไกล และดนตรีประกอบที่ทำให้เกิดเสียงแตรคลาสสิกของ The Animated Series โดยที่ไม่ตรงกับเสียงนั้นโดยตรง จากนั้น การสาธิตสิ้นสุดลง ฉันถอดชุดหูฟัง VR และฝาครอบ Batman ออกด้วย มีอะไรให้ดูอีกมาก ฉันได้รับแจ้งให้เริ่มซีเควนซ์คอมพิวเตอร์ใหม่ในช่วงสั้นๆ แต่โครงสร้างเฉพาะนี้ดูเหมือนจะหยุดลงตรงนั้นแล้ว
ตัวเลือกการเล่นครั้งที่สองเรียกว่า "นักสืบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก" มันเกี่ยวข้องกับการสร้างสถานที่เกิดเหตุขึ้นใหม่ และถึงแม้ฉันไม่ได้เลือกตัวเลือกนั้น ฉันก็ดูมันนานพอที่จะเข้าใจสาระสำคัญ มันคือสิ่งที่เราคาดหวังได้จากการสร้างฉากอาชญากรรมในซีรีส์ Arkham เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่า Arkham VR สามารถบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดได้อย่างไร ตั้งแต่การสวมชุดไปจนถึงการไขคดีฆาตกรรมฉาวโฉ่ ฉันอยากรู้มากว่าแพ็คเกจจะมีความโค้งมนอย่างไรเมื่อเปิดตัวในเดือนตุลาคม
แม้ว่าจะอยู่ในสภาพที่ไม่สมบูรณ์ แต่ก็ยังสามารถจับภาพบางสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนได้ เกม Arkham ได้รับการยกย่องอย่างถูกต้องสำหรับการทำความเข้าใจตัวละครในลักษณะที่สอดคล้องกันมากกว่าเกมที่เคยมีมา Batman: Arkham VR อาจเป็นตัวแทนของขั้นตอนต่อไป: จากการทำความเข้าใจตัวละครและโลกแฟนตาซีของเขา ไปจนถึงการทำความเข้าใจสิ่งที่น่าสนใจในการเป็นตัวละคร และส่งมอบมันด้วยความซื่อสัตย์ทางจิตวิญญาณที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาจนถึงตอนนี้
พรีวิว Batman: Arkham VR นี้มีพื้นฐานมาจากการสาธิต PSVR ของเกมก่อนวางจำหน่ายในงานที่ Sony เป็นผู้จัดเตรียมการเดินทางและที่พัก