Kickstarter ของ System Shock เพิ่มขึ้นมากกว่า $ 1.35 ล้านในคำมั่นสัญญา

ตอนนี้นาฬิกาหยุดลงแล้ว Nightdive Studios ได้นับคำมั่นสัญญาจากผู้ที่ช่วย 'จดจำป้อมปราการ'

แคมเปญ Kickstarter ของ Nightdive Studios เพื่อรีบูตระบบ Shock มีเข้ามาใกล้และสตูดิโอทำเป้าหมายด้วยเวลาเหลือเฟือ การค้นหาเพื่อระดมทุน $ 900,000 ยอดรวมสุดท้ายมาถึง $ 1,350,700 ให้คำมั่นสัญญาโดยผู้สนับสนุน 21,625 คน

การช่วยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทะยานขึ้นอย่างดีเหนือเป้าหมายการระดมทุนของพวกเขาทำให้แฟน ๆ สามารถปลดล็อกเป้าหมายที่ยืดเยื้อได้หลายประการ เหล่านั้นรวมถึงเวอร์ชัน Mac และ Linux การแปลในภาษาอื่น ๆ เนื้อหาในเกมมากมายเช่นพื้นที่และบันทึกลูกเรือรองรับคีย์บอร์ด Razer Chroma Gaming

นอกจากเวอร์ชันสำหรับ Xbox One แล้ว Nightdive จะนำมาด้วยระบบช็อกถึง ps4แม้ว่าจะไม่ได้เป็นรางวัลที่ยืดเยื้อ ผู้พัฒนาประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าเวอร์ชั่น PS4 เป็นวิธีการขอบคุณแฟน ๆ ที่แสดงการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นสำหรับแฟรนไชส์และการรีบูตโดยเฉพาะ

โน้ตที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือ Nightdive จะยังคงรับเงินบริจาคผ่าน PayPal พวกเขาไม่ได้ทำให้ชัดเจนว่าเงินทุนเพิ่มเติมและการบริจาคจะไปสู่การปลดล็อคเป้าหมายที่ยืดเยื้อหรือนำไปสู่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทั่วไป

เมื่อเสร็จสิ้นแคมเปญนี้แฟรนไชส์ช็อตของระบบยังคงหยิบไอน้ำขึ้นมาหลังจากที่หายไปนาน Warren Spector ผู้อำนวยการเกมดั้งเดิมได้รับการว่าจ้างให้สยองขวัญระบบช็อต 3ในการพัฒนาที่ Otherside Entertainment ร่วมกับ Nightdive

David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock