No Man's Sky ล่าช้ากว่าสามวันและมีข้อบกพร่องมากมายที่จะเปิดตัวครั้งใหญ่บน Steam

ผู้ใช้มากกว่า 212,000 คนสำรวจจักรวาลในเวลาเดียวกัน

แม้จะมีความล่าช้าสามวันและยังมีข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดมากมาย แต่ No Man's Sky ก็สนุกกับการเปิดตัว Steam ครั้งใหญ่ที่สุดของปี 2559SteamDBบันทึกผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 212,000 คนเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นวันที่เกมเริ่มขึ้น (ผ่านเกมสปอต-

นั่นทำให้ No Man's Sky กลายเป็นพีซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เปิดตัวในปี 2559 เมื่อพิจารณาถึงจำนวนผู้เล่นในวันแรก ผู้เล่น 133,000 คนมีส่วนร่วมในการกระทำของ XCOM 2; ประมาณ 130,000 คนเสียชีวิตและเสียชีวิตอีกครั้งใน Dark Souls 3; และ 114,000 คนเข้าร่วมใน The Division

No Man's Sky ได้รับผลกระทบมากกว่าความปั่นป่วนในวันที่มันเปิดตัวบน Steam ผู้เล่นรายงานข้อบกพร่องและปัญหาด้านประสิทธิภาพมากมาย ซึ่งบางส่วนก็เกิดขึ้นคุณสามารถแก้ไขตัวเองได้โดยวุ่นวายกับการตั้งค่า อื่นๆจะได้รับการแก้ไขในแพทช์ที่กำลังจะมาถึงนั่นยังอยู่ในเตาอบ ตามที่ผู้กำกับสตูดิโอ Sean Murray กล่าว

“มีคนจำนวนไม่น้อยที่พยายามจะเล่น No Man's Sky เป็นครั้งแรกภายใน 15 นาทีหลังจากปล่อยออกมา” เขาเขียนไว้ในทวีตเดียว “ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ได้รับรายงานจนถึงตอนนี้คือผู้เล่นที่ไม่มี Visual C++ Redist 2010 แพตช์ PC ตัวแรกออกแล้ว! อัปเดตและรีสตาร์ทหากจำเป็น” เขากล่าวต่อในเวลาอันสั้น

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock