Jonathan Blow ยืนยันแพทช์ PS4 Pro สำหรับ The Witness

เวอร์ชัน Xbox One จะวางจำหน่ายในวันอังคารที่ 13 กันยายนหน้า

Jonathan Blow ดีไซเนอร์ประกาศว่าบริษัท Thekla, Inc. ของเขาจะปล่อยแพตช์สำหรับ The Witness ที่ปรับแต่งเกมให้เหมาะกับ PlayStation 4 Pro

เนื่องจาก The Witness ทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซล PS4 มาตรฐานอยู่แล้ว Blow และทีมงานของเขาจึงตั้งใจที่จะนำคุณสมบัติทางเทคนิคอื่นๆ มาใช้ในด้านคุณภาพของภาพ การบูตเกมบน PS4 Pro จะทำให้เกิดโหมดการแสดงผลหนึ่งในสองโหมด และโหมดที่คุณได้รับจะขึ้นอยู่กับอุปกรณ์แสดงผลของคุณ

“เมื่อใช้ PS4 Pro กับจอแสดงผล 4k เราจะเรนเดอร์ที่ 1440p หรืออาจสูงกว่านั้น โดยทั้งหมดจะรักษาความสม่ำเสมอไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที รูปภาพนี้จะถูกขยายขนาดเป็น 4k และเราจะวาดข้อความ เมนู และ UI อื่นๆ ที่ ความละเอียดเนทิฟ 4k" ตามกโพสต์ข่าวบนเว็บไซต์ของเกม

เมื่อคุณเรียกใช้ The Witness บน PS4 Pro ที่เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่เรนเดอร์ที่ 1080p หรือต่ำกว่า ฉากต่างๆ จะถูกเรนเดอร์ที่ 1080p แทนที่จะเป็น 900p การลดรอยหยักจะเพิ่มขึ้นจาก 2x เป็น 4x MSAA—ทั้งหมดนี้ในขณะที่รักษาอัตราเฟรมให้คงที่ที่ 60fps "เรากำลังสำรวจการเพิ่มคุณภาพของภาพเพิ่มเติม เช่น เพิ่มระยะการสตรีมสำหรับเมชที่มีความละเอียดสูง หรือลดการมองเห็นที่สังเกตได้ของการจางลงระหว่าง LOD ที่อยู่ห่างไกลและเมชระยะใกล้ที่มีความละเอียดสูง"

Thekla ยังทำงานเกี่ยวกับการรองรับ HDR ซึ่งเป็นฟีเจอร์ภาพที่ Sony จะรวมเข้ากับ PS4 ทุกรุ่นในสัปดาห์หน้าผ่านการอัพเดตเฟิร์มแวร์ สิ่งที่น่าสนใจคือทีมงาน Blow และ Thekla ไม่รู้ว่า PS4 รุ่นมาตรฐานและรุ่น Slim จะสามารถใช้ประโยชน์จาก HDR ได้จนกว่าจะมีการประกาศเมื่อวานนี้

"เราคิดว่ามันเยี่ยมมากที่ Sony ทำเช่นนี้ เรายังไม่ทราบรายละเอียดทางเทคนิคว่ามันทำงานอย่างไร แต่หากไม่มีสิ่งใดขัดขวางเราได้ แพตช์ Witness จะใช้ HDR บน PS4 ทุกเครื่องเมื่อพร้อมใช้งาน (คุณจะ แน่นอน ต้องมีทีวี HDR หรือจอภาพสำหรับโหมด HDR เพื่อเริ่มทำงาน!)"

ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะทำงานที่ 60fps บน PS4 Pro เกมบางเกมเช่น Mass Effect Andromeda จะมีเฟรมเรตสูงถึง 30fps เพื่อความเท่าเทียมกันระหว่างแพลตฟอร์ม PS4 และคุณภาพของภาพที่สูงขึ้น

ในข่าวพยานที่เกี่ยวข้อง เวอร์ชัน Xbox One ที่รอคอยมานานจะเปิดตัวในวันอังคารที่ 13 กันยายนหน้า

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock