Cuphead ล่าช้าจนถึงกลางปี ​​2017

แม้จะมีความพยายามที่จะลดขอบเขตของเกม แต่ Platformer สไตล์คาร์บอนในช่วงทศวรรษที่ 1930 จะไม่ทำให้มันออกมาในปีนี้

สตูดิโอนักพัฒนา Cuphead MDHR ประกาศว่า platformer วาดและเคลื่อนไหวในรูปแบบของการ์ตูนในช่วงทศวรรษที่ 1930 นั้นล่าช้าไปจนถึงกลางปี ​​2560

เมื่อต้องเผชิญระหว่างการวิ่งเกมลงบนชั้นวาง (ดิจิตอล) ในปีนี้ด้วยขอบเขตที่ลดลงหรือสละเวลาและสร้างบางสิ่งที่พิเศษเส้นทางของ Studio MDHR ดูเหมือนชัดเจน

"ตลอดปีนี้เราได้หารือเกี่ยวกับการลดขอบเขตเพื่อเปิดตัวในปี 2559 แต่เราได้ตัดสินใจยากที่จะชะลอการเปิดตัวเพื่อจัดส่งด้วยวิสัยทัศน์ของเรา" ผู้พัฒนาเขียน- "เรายินดีที่จะประกาศว่า Cuphead จะมาถึง Xbox One, Windows 10 และ Steam ในช่วงกลางปี ​​2017"

Cuphead เปิดตัวที่ E3 2014 และสร้างคลื่นด้วยทิศทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งโดดเด่นแม้ในหมู่เกมที่เพิ่มขึ้นของเกมที่ชื่นชอบโวหารมากกว่าภาพแสง

บรรณาธิการ ShackNews จับกับผู้สร้างเกมที่ E3 2015เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนา

David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock