บันทึกแพทช์ World of Warcraft 7.1 มีการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขคลาสมากมาย

การจู่โจมใหม่ ดันเจี้ยนในตำนาน และภารกิจโลกก็เพิ่มเข้ามาเช่นกัน

เซิร์ฟเวอร์ World of Warcraftกำลังลงอยู่เพื่อเพิ่มการอัปเดต 7.1 ใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นได้หวนคืนสู่ Karazhan ในฐานะดันเจี้ยนในตำนาน ต่อสู้กับบอส 3 ตัวใน Trail of valor ด้วยการจู่โจม และสานต่อเนื้อเรื่องของ Suramar ที่นำไปสู่การจู่โจมครั้งใหม่ภายในเก้าสัปดาห์

นอกเหนือจากเนื้อหาใหม่ทั้งหมดแล้ว Blizzard ยังกวาดล้างคลาส อาชีพ และกลไกเกมต่างๆ มากมายเพื่อปรับสมดุลและแก้ไข นี่เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงคลาส:

อัศวินแห่งความตาย

  • เลือด
    • Icebound Fortitude กลับมาแล้ว โดยลดความเสียหายที่ได้รับจาก Death Knight ลง 30% (ยังคงอยู่ที่ 20% สำหรับ Frost Death Knights)
  • น้ำค้างแข็ง
    • Frozen Pulse จะทำงานถ้าคุณมีรูนเต็มน้อยกว่า 2 อัน (จากเดิม 1)
    • ความเสียหายของ Frozen Pulse ลดลงเหลือ 60% ของพลังโจมตี (คือ 72%)
    • Glacial Advance โจมตีเป้าหมายในระยะประชิดได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
    • ตอนนี้ Razorice เพิ่มความเสียหายจาก Frost 3% ต่อสแตค (คือ 2%)
    • ความเสียหายที่ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 20%
    • ความเสียหายจาก Howling Blast เพิ่มขึ้น 50%
  • ไม่บริสุทธิ์
    • ความเสียหายของ Death Coil เพิ่มขึ้น 50%

นักล่าปีศาจ

  • โบนัสความเสียหายจาก Agonizing Flames ต่อ Immolation Aura ลดลงเหลือ 30% (จากเดิม 50%)
  • Felblade สามารถใช้งานได้กับเป้าหมายในระยะประชิด แม้ว่า Demon Hunter จะถูกรูทแล้วก็ตาม
  • ระยะทางที่ Soul Fragment สามารถใช้กับ Soul Cleave, Soul Barrier และ Spirit Bomb เพิ่มขึ้นเป็น 25 หลา (จากเดิม 20 หลา)
  • Demon Blades จะทำงานในขณะที่คูลดาวน์ทั่วโลก (ถูกดีเลย์จนกระทั่งหลังจาก GCD) นี่ไม่ใช่การเพิ่มปริมาณงาน
  • Spirit Bomb การรักษาจากความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 15% (คือ 10%)
  • Soul Barrier ตอนนี้คงอยู่ 12 วินาที (จาก 8 วินาที)
  • ความสามารถที่เรียนรู้ได้รับการเว้นระยะห่าง:
    • เครื่องหมายแห่งความเงียบ – ระดับ 101
    • เพิ่มพลังวอร์ด – ระดับ 103
    • เครื่องหมายแห่งความทุกข์ยาก – ระดับ 105

ดรูอิด

  • ความชำนาญ: ตอนนี้ Harmony รวมการฟื้นฟู Frenzied แล้ว
  • ของขวัญของ Ysera จะรักษาเฉพาะสมาชิกปาร์ตี้หรือการโจมตีเท่านั้น
  • Living Seed ตอนนี้คัดลอกการรักษาแบบคริติคอล 25% (จากเดิม 50%)
  • ตอนนี้ Seeds of the World Tree จะเพิ่มจำนวนนั้น 8%/แต้ม (คือ 10%)
  • ตอนนี้ Owlkin Frenzy จะส่งผลต่อ Lunar Strike เท่านั้น (ไม่ใช่ Solar Wrath หรือ Stellar Flare)
  • การรักษาของ Swiftmend เพิ่มขึ้นเป็น 770% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 700%)
  • (ความสมดุล ผู้พิทักษ์ ดุร้าย) ดรูอิดมีการเจริญเติบโตใหม่แทนที่สัมผัสแห่งการรักษาได้อย่างไร
    • Regrowth สามารถร่ายได้ในรูปแบบ Moonkin
    • ความสามารถพิเศษ ลักษณะสิ่งประดิษฐ์ และตำนานได้รับการอัปเดตเพื่อให้ส่งผลต่อการเติบโตใหม่ตามความเหมาะสม
    • (ฟื้นฟู) Regrowth มีโอกาสติดคริติคอลเพิ่มขึ้น 40% (จากเดิม 60%)
  • การเปิดใช้งาน Incarnation จะไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์รวมสำหรับข้อมูลจำเพาะใดๆ อีกต่อไป
  • อวตาร: Chosen of Elune มอบโมเดล Moonkin ที่หุ้มเกราะอีกครั้ง
  • ผู้พิทักษ์กาแลกติก:
    • ตอนนี้ทำให้ Moonfire สร้าง Rage 10 ระดับ (จาก 15)
    • ตอนนี้เพิ่มความเสียหายโดยตรง 300%
    • ตอนนี้มีการแจ้งเตือนการสะกด
  • การฟื้นฟู
    • Prosperity ตอนนี้ลดคูลดาวน์ Swiftmend ของคุณลง 3 วินาที (จากเดิม 5 วินาที)
    • การรักษาการเพาะปลูกเพิ่มขึ้น 20%

ฮันเตอร์

  • Track Mechanicals มอบให้กับนักล่า gnome และ goblin ทุกคน รวมถึงนักล่าคนใดก็ตามที่ใช้ Mecha-Bond Imprint Matrix
  • Posthaste ตอนนี้คงอยู่ 5 วินาที (จากเดิม 8 วินาที)
  • ตอนนี้ Vulnerable เพิ่มความเสียหาย 50% (จาก 25%) ซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง (จาก 3 ครั้ง)
  • พรสวรรค์ใหม่ของนักล่า (แทนที่ Dash):
    • ผู้บุกเบิก: ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณเพิ่มขึ้น 25% ทุกครั้งที่คุณไม่ได้ถูกโจมตีเป็นเวลา 3 วินาที
  • การอยู่รอด
    • ความเสียหายของ Raptor Strike เพิ่มขึ้น 100%
    • ความเสียหายจากการแกะสลักเพิ่มขึ้น 150%
    • ความเสียหายจากการฆ่าสัตว์เพิ่มขึ้น 35%
    • ความเสียหายของ Throwing Axes เพิ่มขึ้น 25%
    • Animal Instincts ได้รับการออกแบบใหม่: Flanking Strike ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของความสามารถต่อไปนี้แบบสุ่ม:
      • การโจมตีขนาบข้าง
      • พังพอนกัด
      • ลักษณะของนกอินทรี
      • ฉมวก

ผู้วิเศษ

  • อาร์เคน
    • ความเสียหายจาก Arcane Blast เพิ่มขึ้น 17%
    • ความเสียหายของ Arcane Missles เพิ่มขึ้น 17%
    • ความเสียหายของ Arcane Orb เพิ่มขึ้น 17%
    • Arcane Charges ตอนนี้เพิ่มมานาที่ใช้ 125% (จากเดิม 100%)
  • ไฟ
    • ความเสียหายจากไพโรบลาสต์ลดลง 6%
    • ความเสียหายของเปลวไฟเพิ่มขึ้น 15%
    • ความเสียหายจากอาฟเตอร์ช็อกเพิ่มขึ้น 15%
  • น้ำค้างแข็ง
    • Brain Freeze ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ Flurry ถัดไปของคุณอีก 50%
    • ความเสียหายของ Waterbolt เพิ่มขึ้น 25%
    • ความเสียหายของ Water Jet เพิ่มขึ้น 100%
    • Lonely Winter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคาถาที่ได้รับผลกระทบ 25% (จาก 20%)
    • ความเสียหายจากพายุหมุนเพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของหอกน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Frostbolt เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Ray of Frost เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายจาก Frost Bomb เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Comet Storm เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Ebonbolt เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Frozen Orb เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายจากพายุหิมะเพิ่มขึ้น 10%

พระ

  • ตอนนี้ Effuse จะฮีลเป็น 250% ของพลังโจมตี (จากเดิม 200%)
  • (Windwalker, Brewmaster) ตอนนี้ Crackling Jade Lightning ต้องใช้พลังงาน 20 หน่วย และพลังงาน 20 หน่วยต่อวินาที
  • บรูว์มาสเตอร์
    • Brewmaster Monks ตอนนี้ได้รับเกราะเพิ่มเติมจากอุปกรณ์ 15%
    • Brew-Stache ตอนนี้คงอยู่ 4.5 วินาที (คือ 1.5 วินาที)
  • มิสวีเวอร์
    • Sheilun's Gift เปิดใช้งาน Soothing Mist แล้ว
    • Chi-Ji Crane Heal ตอนนี้รักษาได้ 135% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 150%)
    • Soothing Mist ตอนนี้รักษาพลังเวทย์ 64% ต่อขีด (จากเดิม 55%)

ปาลาดิน

  • Retribution Aura จะไม่เพิกเฉยต่อรถถังอีกต่อไป (รวมถึงตัวเองด้วย)
  • ตอนนี้ Flash of Light ฮีล 450% ของพลังเวทย์ (จาก 425%) และใช้ 18% ของมานาพื้นฐาน (จาก 16%)
  • ศักดิ์สิทธิ์
    • พรสวรรค์ Rule of Law ตอนนี้เพิ่มรัศมีของ Tyr's Deliverance 50%
    • ตอนนี้ Light's Hammer ใช้มานา 35% ของมานาพื้นฐาน (จากเดิม 40%)
    • Sanctified Wrath ตอนนี้ขยาย Avenging Wrath 5 วินาที (จาก 10 วินาที)
  • การลงโทษ
    • Holy Wrath จะสร้างความเสียหาย 200% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 4 ตัว สูงสุดถึง 120% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
    • Blade of Wrath ได้รับการออกแบบใหม่: (ติดตัว) การโจมตีอัตโนมัติของคุณมีโอกาสที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Blade of Justice
  • การป้องกัน
    • First Avenger: ตอนนี้ Avenger's Shield เพิ่มความเสียหาย +50% ให้กับเป้าหมายแรก และโอกาส Proc ของ Grand Crusader +10%
    • Bastion of Light ตอนนี้มีคูลดาวน์ 2 นาที (คือ 3 นาที)
    • ตอนนี้ Crusader's Judgement มี 2 ชาร์จ และ Grand Crusader ตอนนี้ให้ชาร์จ Judgement ด้วย

พระสงฆ์

  • ตอนนี้ Mindbender คืนค่ามานาของคุณ 0.5% ต่อขีด (จากเดิม 0.75%)
  • การลงโทษ
    • Power Word: Solace จะส่งกลับ 1% ของมานาของคุณต่อขีด (คือ 0.75%)
    • เวลาร่ายของ Clarity of Will คือ 2.0 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที)
    • Contrition ตอนนี้เพิ่ม Atonement 3 วินาที (คือ 2 วินาที)
  • ศักดิ์สิทธิ์
    • การต่ออายุการรักษาเพิ่มขึ้นเป็น 62% ของพลังเวทย์ (คือ 55%)
    • Desperate Prayer ตอนนี้รักษาและเพิ่มสุขภาพได้ 30% (จาก 20%)
    • Divinity ตอนนี้คงอยู่ 6 วินาที (จาก 8 วินาที)
    • ตอนนี้การรักษาจะรักษาได้ 500% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 475%)
    • ตอนนี้ Prayer of Mending จะฮีลได้ 175% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 150%)
    • ตอนนี้ Prayer of Mending จะหลีกเลี่ยงการกระโดดไปยังเป้าหมายที่มี Prayer of Mending อยู่แล้ว หากเป็นไปได้
    • Binding Heal ตอนนี้ใช้มานา 2.5% (จากเดิม 3.0%)
    • ความเสียหายจากไฟศักดิ์สิทธิ์เพิ่มขึ้นเป็น 200% ของพลังเวทย์ (คือ 150%)
  • เงา
    • Arcane Torrent ตอนนี้สร้าง 15 Insanity
    • Power Word: ค่าโล่เพิ่มขึ้น 51%
    • Shadowform กลับมาอีกครั้งในฐานะคาถาใหม่สำหรับ Shadow Priests:
      • สวมบทบาทเป็นร่างเงา เพิ่มความเสียหายจากเงาของคุณที่ทำได้ 10% และลดความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับลง 10%
      • คุณไม่สามารถร่ายคาถาศักดิ์สิทธิ์ใดๆ ในขณะที่อยู่ในรูปแบบนี้
      • ภาพเงาตอนนี้เชื่อมโยงกับ Shadowform แล้ว
      • ตอนนี้ Voidform ทำหน้าที่เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ Shadowform มันจะทริกเกอร์ Shadowform โดยอัตโนมัติหากยังไม่ได้ใช้งาน และคุณจะได้รับเอฟเฟกต์จากทั้งสองอย่าง
      • เมื่อ Voidform สิ้นสุดลง คุณจะกลับสู่ Shadowform
      • ความเสียหายของความสามารถของ Shadow Priest ทั้งหมดได้ถูกลดลงเพื่อชดเชยสิ่งนี้ ส่งผลให้ไม่ได้รับหรือสูญเสียความเสียหายสุทธิ

คนโกง

  • ตอนนี้ Kingsbane สร้าง 1 แต้มคอมโบ
  • อาการตกเลือด เครื่องหมายแห่งความตาย และ Ghostly Strike ปรากฏบนป้ายชื่อของผู้ร่าย
  • ระยะเวลาร่ายพิษจาก Assassination ทั้งหมดลดลงเหลือ 1.5 วินาที (คือ 3 วินาที)
  • คนนอกกฎหมาย
    • ความเสียหายของ Saber Slash เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายจากการยิงปืนพกเพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายของ Ghostly Strike เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายของ Blunderbuss เพิ่มขึ้น 10%

หมอผี

  • ธาตุไฟ ธาตุดิน และวิญญาณดุร้าย ตอนนี้มีตัวจับเวลาโทเทมแล้ว
  • Earthquake Totem ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Earthquake และจะไม่เรียก Totem อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Torrent มอบโบนัส 30% ให้กับการรักษาเบื้องต้นของ Riptide (จากเดิม 40%)
  • ธาตุ
    • ความเสียหายจาก Earth Shock เพิ่มขึ้น 15%
    • ความเสียหายจาก Frost Shock เพิ่มขึ้น 15%
    • ตอนนี้ Stormkeeper ยังสร้าง Lightning Bolts และ Chain Lightning ที่ได้รับผลกระทบทันทีอีกด้วย
    • Stormkeeper มีเวลาร่าย 1.5 วินาที

เวท

  • Demon Skin และ Demonic Circle ได้สลับตำแหน่งของ Talent
  • Devour Magic กลับมาอีกครั้งเพื่อ Felhunters
  • ความเสียหายของ Doom Bolts ของ Doomguard เพิ่มขึ้น 13%
  • ความทุกข์ยาก
    • Unstable Affliction ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่มี Unstable Afflictions สูงสุด 5 อันในคราวเดียว
    • ลักษณะสยองขวัญรวมได้รับการออกแบบใหม่: บัฟของมันทำให้ความทุกข์ที่ไม่เสถียรครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหาย (พลังเวทย์ 32%) เงาทันที ซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง
    • Soul Effigy ต้านทานความเสียหายแบบ AOE ได้แล้ว
    • ความเสียหายจาก Agony เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายจากความทุกข์ที่ไม่เสถียรเพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Siphon Life เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายจาก Drain Life เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Drain Soul เพิ่มขึ้น
    • ความเสียหายของ Phantom Singularity เพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายจากการทุจริตเพิ่มขึ้น 10%
  • อสูรวิทยา
    • ตอนนี้ Demonwrath จะสร้าง Soul Shards อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
    • Demonic Empowerment ตอนนี้เพิ่มพลังชีวิต 20% (เดิม 50%)
    • การบริโภคของ Thal'kiel จะสร้างความเสียหายเท่ากับ 8% ของสุขภาพสัตว์เลี้ยง (จากเดิม 6%)

นักรบ

  • Inspiring Presence มีผลกับสมาชิกปาร์ตี้และเรดเท่านั้น
  • ขณะนี้ Hamstring อยู่ในคูลดาวน์รวมแล้ว และสามารถเรียกใช้ Tactician ได้อีกครั้ง
  • ความเสียหายของ Bladestorm เพิ่มขึ้น 8% สำหรับรายละเอียดทั้งหมด
  • โกรธ
    • ความเสียหายจาก Raging Blow เพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายอาละวาดเพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายจากการดำเนินการเพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายจากการกระหายเลือดเพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหาย Fury ของ Odyn เพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายของ Furious Slash เพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายของมังกรคำรามเพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายของ Ravager เพิ่มขึ้น 8%
    • ตอนนี้ Enrage เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% (จากเดิม 30%)
  • Warpaint ตอนนี้ปรับเปลี่ยนความเสียหาย Enrage ที่ได้รับเพิ่มขึ้นเป็น 15%

สำหรับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ทั้งหมดตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม-